周黎寧 焦作市技師學院
前言:社會的不斷發展與信息技術的進步都在一定程度上推動著網絡計算機技術逐漸走向成熟,各類計算機應用軟件也為人們的實際生活提供了許多便利。3DMax軟件是一種能夠有效輔助計算機技術在建筑行業、影視行業和動畫制作行業中發揮實際作用的重要軟件。
3DMax軟件最早是由美國研發團隊所設計研發。近年來,隨著信息科學技術的不斷普及,3DMax軟件憑借其越來越強大的功能逐漸成為當前三維影視動畫制作軟件的主要代表之一。從3DMax軟件在影視動畫制作中的應用現狀來看,3DMax軟件在影視動畫制作上的廣泛應用在極大程度上提升了影視動畫制作的整體水平,具體表現在以下幾個方面:第一,3DMax軟件可以將影視動畫的畫面設計變得更為豐富、具體,通過對人物以及動畫場景的逼真設計來有效保證人們實際的觀影感受;第二,3DMax軟件有著較為廣闊的發展前景,越來越多的人關注并學習3DMax軟件的應用技術,也間接性的推動了影視動畫行業制作行業的進一步發展;第三,3DMax軟件在影視動畫制作中的有效應用也使得動畫設計者的更多創意得以實現,簡單的利用一臺電腦便輕松的完成了一個三維影視動畫的制作工作。
一個優秀的動畫設計作品離不開對于人物的設計與刻畫,人物設計工作也可以說是影視動畫制作的靈魂,是除了完整的故事情節以及動畫場景設計以外吸引人們注意力的重要因素之一。對于影視動畫中的各類人物形象來講,大多是源于創作者天馬行空的想象,從而使得影視動畫中的人物與現實生活中的人物形象存在較大的差異。比如:氣概非凡的英雄形象、面部丑陋的邪靈怪人或者長著人臉的動物怪獸等等,這些人物的設計都會為影視動畫的制作人員帶來不同程度的挑戰。
在一部完整的影視動畫中,人物、環境、故事情節是三個必不可少的重要組成要素,一個相對優美的動畫場景能夠更加輕松的將觀賞者帶入到影視動畫中。在傳統的二維影視動畫制作過程中,關于動畫場景的設計一般都是采用的靜態設計,整體的場景畫面不會隨著人物的動作而產生變化,這種制作方式也在一定程度上限制了影視動畫的動態感與空間感的建立。3DMax軟件的出現以及在影視動畫制作中的使用,可以建立一個相對生動的場景畫面。山不再是單純的綠色背景,樹林也變成了鳥兒嬉戲的樂園,整個環境設計變得更加逼真,為人們帶來了更好的視覺效果。
影視動畫的制作離不開人物的設計,而有人物便有了人物的表情以及動作設計。完整的影視動畫往往是通過人物的肢體動作和語言表情來直接的體現整體故事的情節發展。在傳統的二維影視動畫制作工作中,最終呈現的人物表情過于刻板、人物動作過于簡單和僵硬。3DMax軟件在動畫制作中的應用主要是利用軟件本身儲存的大量真實人物的動作模式,以此來建立影視動畫中人物動作設計的真實感,為人們帶來絕佳的觀影體驗。
為了進一步發揮出3DMax軟件在影視動畫制作中的應用價值,可以將3DMax軟件與先進的計算機技術進行有機結合。通過在計算機處理圖片過程中的良好輔助,達到處理圖片更加生動、真實、細致的目的。與傳統的圖片及動畫制作工藝技術相比,3DMax軟件于計算機技術的有效結合,可以最大程度上的滿足影視動畫制作過程中對于圖片細節處理的要求。3DMax軟件的多種功能對于提升影視動畫的實際質量方面有著重要的作用,通過與計算機技術的有機結合不僅進一步保障了影視動畫設計者在整個動畫設計過程中的創作靈感,還在一定程度上將設計者的設計觀念切實有效的呈現在大家面前。3DMax軟件與計算機技術的結合過程一般不需要額外對其增加外力條件,在影視動作的制作過程中工作人員可以依靠一臺電腦便可以完成影視動畫制作的每一個環節。雖然在當前的影視動畫制作過程中3DMax軟件的使用已經逐漸普及,但是仍然會有一些缺點需要改進。例如:在對規定的動畫背景進行設計時,過多的場景會對3DMax軟件的應用產生一定的限制作用,而將3DMax軟件與計算機技術的結合則可以在根本上改善這一問題,從而達到設計者最初的設計效果。
影視動畫制作顧名思義就是動畫電影的制作,傳統的影視動畫制作一般為二維的制作工藝,雖然對整體的影視動畫制作過程造成了較大的局限性影響,但是依舊有著制作工藝簡單、制作成本投入小等優勢。因此,在進行影視動畫的制作時,為了有效的發揮出傳統影視動畫制作方法的優點以及改善傳統方法在影視動畫制作中的局限性,可以將3DMax軟件技術與傳統的制作方法進行結合。影視三維動畫的制作涉及到影視特效的制作、具體的拍攝環節、影視3D動畫設計、特效的后期合成以及影視劇特效動畫等幾方面[3]。隨著各類信息技術的不斷發展與3DMax軟件在影視動畫制作行業中的延伸,3DMax軟件的各種應用功能進一步擴展了傳統影視動畫制作以及在影視拍攝環節中的局限性。此外,3DMax軟件與傳統制作方法的結合使用也在一定程度上彌補了影視動畫在實際拍攝環節中的不足之處。通過有效節省在外景地天氣惡劣的環境下拍攝、反季節拍攝等環節的實際拍攝時間,最大程度的降低影視動畫制作的實際成本投入。3DMax軟件與傳統影視動畫制作方法的結合,將影視動畫制作從簡單的動畫特效變成豐富的三維場景,從而達到取長補短、協同畫面的目的。
photoshop軟件是一種專門處理圖片的軟件,通過將photoshop軟件與3DMax軟件的結合使用,可以進一步簡化影視動畫的畫面制作過程。photoshop軟件中的筆畫功能可以根據設計者的實際要求靈活的對筆畫粗細進行調整,結合3DMax軟件在影視動畫制作過程中的應用,對于強化動畫效果有著重要的作用。另一方面,3DMax軟件與photoshop軟件的結合使用還可以拓寬設計者在獲取圖片以及處理圖片上的途徑,讓影視動畫的制作途徑變得更為廣泛。例如:設計者可以在網絡上或者實際生活中尋找、拍攝符合自己創作意圖的圖片作品,再利用photoshop軟件對圖片作品進行適當的深加工處理,將處理之后的圖片作品以AI的格式進行保存,并結合3DMax軟件中的三維建模功能來將圖片或者文字向三維模型進行轉換,最終以影視動畫的形式展現出來。photoshop軟件與3DMax軟件的結合使用過程不僅使影視動畫的制作畫面表現的更加豐富、精美,通過對影視動畫制作水平的整體提升也進一步推動了影視動畫市場的成熟發展與進步。
綜上所述,不管是影視動畫制作過程中的人物設計、環境設計還是動作設計,3DMax軟件都有著重要的輔助設計作用。想要在影視動畫的整體制作過程中充分發揮出3DMax軟件的應用作用,需要將其與計算機技術、傳統的影視動畫制作方法以及photoshop軟件進行靈活的結合。只有全面認識到3DMax軟件在影視動畫制作中的重要作用,才能進一步提高影視動畫制作的技術水平,保障影視動畫行業的持續健康發展。
[1]王瀟.3DMax軟件在影視動畫制作中的應用[J].藝術科技 ,2017,30(11):141.
[2]張維.3DMax軟件在影視動畫制作中的應用[J].電子技術與軟件工程 ,2017(21):53.
[3]李谷雨.關于3DMAX軟件的虛擬現實技術的應用研究[J].藝術科技 ,2017,30(01):110+120+191.