王沖
【摘要】智能手機(jī)在近幾年迅速得到普及,并成為繼報(bào)紙、廣播、電視、互聯(lián)網(wǎng)之后的“第五媒體”。在使用手機(jī)的人群中,青少年占較大的比例,手機(jī)游戲在帶給青少年精神娛樂的同時(shí)更多的是帶來負(fù)面的影響。文章從多個(gè)方面對(duì)手機(jī)游戲?qū)η嗌倌陰淼呢?fù)面影響進(jìn)行了研究和分析,以期為青少年帶來警示。
【關(guān)鍵詞】手機(jī)游戲;青少年;負(fù)面影響
當(dāng)前,手機(jī)不僅是最常用的通信設(shè)備,方便了父母、同學(xué)之間的聯(lián)系溝通,同時(shí)也是人們休閑娛樂的一種方式。隨著手機(jī)功能越來越多,各種手機(jī)游戲如雨后春筍紛紛涌現(xiàn),讓人們能夠隨時(shí)隨地娛樂放松。在玩手機(jī)游戲的群體中,青少年占了很大的比重,由于他們自制力差,很容易沉迷游戲,且正處于青春期,身心發(fā)育趨向成熟,手機(jī)游戲會(huì)給他們帶來很大的負(fù)面影響。家長(zhǎng)和老師要做的就是把這種影響降到最低,引導(dǎo)青少年身心健康成長(zhǎng)。
一、青少年玩手機(jī)游戲的現(xiàn)狀及原因
據(jù)一個(gè)公益調(diào)查項(xiàng)目的調(diào)查結(jié)果顯示:在調(diào)查的所有人群中,男性所占比例為女性的兩倍多;學(xué)生所占比例較高,為70%,而其中又以初中生人數(shù)最多;成年人占45%,未成年人占55%。從這個(gè)調(diào)查結(jié)果不難發(fā)現(xiàn),學(xué)生群體是玩手機(jī)游戲的主力軍,尤其是初中生最多,而在每天玩手機(jī)游戲的時(shí)間分配上,半數(shù)人耗時(shí)0.5-2小時(shí),大約四分之一玩家耗時(shí)超過2個(gè)小時(shí),甚至有少量未成年玩家每天玩手機(jī)游戲的時(shí)間超過了8小時(shí)。有的青少年為了躲避父母老師的檢查,經(jīng)常在夜間休息時(shí)間玩手機(jī)游戲。而且很多青少年為了玩手機(jī)游戲不以投入了大量的時(shí)間,還會(huì)花費(fèi)大量的金錢。青少年手機(jī)游戲成癮已然成為社會(huì)問題,且這種現(xiàn)象還在呈惡化趨勢(shì)。
青少年玩手機(jī)游戲的原因可以從外在原因和內(nèi)在原因來分析。
(一)外在原因
為了方便與家長(zhǎng)、老師和同學(xué)間的溝通,很多青少年都配備了手機(jī)。學(xué)校單調(diào)枯燥的生活和巨大的學(xué)習(xí)壓力使玩手機(jī)游戲成為學(xué)生釋放壓力的一種方式,而且在周圍同學(xué)、好友都在玩的時(shí)候,自己不玩會(huì)感到被排斥,為了融入群體,自己也會(huì)試著去玩,如果自制力差很有可能沉迷手機(jī)游戲。
(二)內(nèi)在原因
現(xiàn)在的青少年大多是獨(dú)生子女,個(gè)性張揚(yáng),特立獨(dú)行,他們渴望與別人交流,渴望得到理解和認(rèn)同,而這些都可以在手機(jī)游戲中得到實(shí)現(xiàn)。在手機(jī)游戲中,他們可以和同伴暢所欲言,為所欲為,成為自己心目中的高手,被人崇拜,享受現(xiàn)實(shí)生活中沒有的成就感,沉迷其中難以自拔。還有就是家庭教育的缺失,由于父母疏于和青少年的溝通或者溝通不當(dāng),青少年會(huì)比較抵觸逆反,更加沉迷手機(jī)游戲,希望在游戲中獲得情感上的滿足。
另外,由于我國(guó)尚未建立游戲管理的相關(guān)法律制度,社會(huì)監(jiān)管力度不大,導(dǎo)致各種手機(jī)游戲質(zhì)量、內(nèi)容良莠不齊。一些開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商為了吸人眼球,會(huì)開發(fā)一些低俗的手機(jī)游戲,一些黃色、暴力的游戲攜帶負(fù)面信息侵蝕青少年的思想,讓他們沉陷其中難以自拔。
二、手機(jī)游戲給青少年帶來的負(fù)面影響
(一)手機(jī)游戲?qū)τ谇嗌倌晟眢w健康的危害
現(xiàn)在的青少年長(zhǎng)時(shí)間沉迷于手機(jī)游戲,早上睜眼開始玩,課間或者中午休息時(shí)間也要玩一會(huì),尤其是晚上,吃完飯?zhí)纱采弦恢蹦芡娴缴钜?,甚至?yán)重的坐車走路都在玩,這些不良的游戲習(xí)慣給正處于身體成長(zhǎng)時(shí)期的青少年帶來了很大的危害。長(zhǎng)時(shí)間玩游戲,尤其是在黑暗環(huán)境下玩游戲,會(huì)造成青少年視力下降,長(zhǎng)時(shí)間盯著手機(jī)會(huì)導(dǎo)致眼睛干澀,進(jìn)而誘發(fā)炎癥和感染,引發(fā)各種視力疾病。長(zhǎng)時(shí)間玩手機(jī)游戲時(shí),各種不規(guī)范的姿勢(shì)會(huì)導(dǎo)致脊柱變形,形體受影響,而且各種低頭和身體前傾會(huì)壓迫脊柱神經(jīng),時(shí)間久了各種頭疼、脖頸僵硬、腰酸背痛都在所難免。另外,就是手機(jī)輻射對(duì)青少年健康產(chǎn)生了一定危害/青少年除了白天隨身攜帶手機(jī),晚上睡覺時(shí)把手機(jī)隨手放在枕頭邊上,很容易受到手機(jī)的輻射/由于青少年的免疫力相比成人要低,所以特別容易受到手機(jī)輻射影響,對(duì)腦部神經(jīng)產(chǎn)生損害,睡眠失調(diào)、記憶力減退是最常見的癥狀。而且長(zhǎng)期玩手機(jī)游戲,身體得不到鍛煉和合理的休息,導(dǎo)致身體素質(zhì)下降,容易生病,不利于青少年健康成長(zhǎng)。
(二)手機(jī)游戲?qū)η嗌倌晷睦斫】档呢?fù)面影響
長(zhǎng)期玩手機(jī)游戲不但影響青少年的健康成長(zhǎng),影響智力發(fā)育,還會(huì)給青少年的心理造成很大的影響。青少年沉迷手機(jī)游戲時(shí),很容易造成性格異化,造成焦慮、暴躁、抑郁、脫離現(xiàn)實(shí)、甚至導(dǎo)致自閉等,嚴(yán)重影響了青少年的心理健康。如果你看到一個(gè)青少年走在路上邊玩手機(jī)邊破口大罵,那么他很有可能在玩《王者榮耀》。由于手機(jī)游戲的隱蔽性,青少年可以隨意發(fā)泄自己的情緒,很容易出現(xiàn)情緒失控。另外,一些低俗的黃色、暴力游戲攜帶的負(fù)面信息會(huì)影響青少年的認(rèn)知,讓青少年產(chǎn)生性沖動(dòng),誘發(fā)青少年攻擊性,很有可能造成青少年心理扭曲,做出錯(cuò)誤的判斷和危險(xiǎn)的行為,給社會(huì)造成損失。近年來,青少年犯罪率上升不能說和手機(jī)游戲完全無關(guān)。而且,青少年長(zhǎng)期玩手機(jī)游戲,被各種情緒影響,很容易變得性格冷漠,對(duì)現(xiàn)實(shí)缺少熱情和同情心,不利于青少年良好品德的養(yǎng)成。
(三)手機(jī)游戲?qū)η嗌倌耆粘I畹呢?fù)面影響
青少年玩游戲被社會(huì)詬病最大的是影響了青少年的日常生活。當(dāng)青少年沉迷于手機(jī)游戲中時(shí),很難被外界影響,也不愿與父母家人溝通交流,形成隔閡。有時(shí)候父母過來溝通時(shí),青少年也是邊玩游戲邊交流,根本沒往心里去,沒去聽父母在講什么,只是“嗯、啊、知道了”應(yīng)付了事,父母交代的事也會(huì)被扔到腦后,忘了去辦,惹得父母生氣。而父母強(qiáng)制管制青少年的后果就是導(dǎo)致青少年逆反,造成家人關(guān)系緊張,甚至有的青少年會(huì)采取過激的行為。網(wǎng)上就有報(bào)道過因?yàn)楦改笡]收孩子手機(jī),孩子一氣之下跳樓身亡的事件,給家庭帶來不幸。
當(dāng)然,極端事件只是小概率事件,但不得不防。另一個(gè)要防備的就是青少年在玩手機(jī)游戲時(shí)胡亂花錢?,F(xiàn)在的手機(jī)游戲?yàn)榱宋嗟耐婕?,基本上都是免費(fèi)下載的,但游戲中的一些道具、裝備是要花錢的,而青少年往往都有攀比心理,為了不落人后,高人一等,很多青少年都會(huì)充錢,而他們大部分都是沒有經(jīng)濟(jì)來源的,于是就會(huì)想方設(shè)法向家長(zhǎng)要。這是明面上可以控制和防止的,有些則是防不勝防的,比如有些小孩子會(huì)拿著家長(zhǎng)的手機(jī)玩游戲,一不小心點(diǎn)到什么道具購(gòu)買就需要花錢,而他們是沒有金錢意識(shí)的,很有可能小手一點(diǎn)錢就出去了,這些都會(huì)給家庭造成經(jīng)濟(jì)損失。
(四)手機(jī)游戲?qū)η嗌倌陮W(xué)習(xí)的負(fù)面影響
首先,青少年沉迷手機(jī)游戲不但浪費(fèi)了時(shí)間和精力,上課精神不集中,學(xué)習(xí)效果差,造成學(xué)習(xí)成績(jī)下降,跟不上學(xué)習(xí)進(jìn)度。這一情況會(huì)招來家長(zhǎng)的質(zhì)問、老師的批評(píng)和同學(xué)的嘲笑,反過來又使學(xué)生自暴自棄,更加迷戀虛擬的手機(jī)游戲,形成惡性循環(huán)。而且青少年學(xué)生不分晝夜地玩游戲,會(huì)影響其他同學(xué)的學(xué)習(xí)和休息,導(dǎo)致其他同學(xué)學(xué)習(xí)效率下降,長(zhǎng)期下去其他同學(xué)就會(huì)有意見,容易產(chǎn)生矛盾。
其次,很多游戲是以青少年耳熟能詳?shù)娜宋锖凸适赂木幍?,但改編和塑造過程不遵循歷史,隨意捏造,給青少年造成錯(cuò)誤的認(rèn)知。拿最火的手機(jī)游戲《王者榮耀》來說,里面有很多我們熟知的歷史人物,比如荊軻、魯班、墨子、狄仁杰等等,有些人物的形象和歷史上完全不同,學(xué)過歷史的同學(xué)還好,知道這些東西是錯(cuò)誤的,而沒有學(xué)過的就有可能先入為主地認(rèn)為這些是正確的,這些都不利于青少年對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí)和中國(guó)傳統(tǒng)文化的傳承。
(五)手機(jī)游戲?qū)η嗌倌陜r(jià)值觀方面的負(fù)面影響
在玩手機(jī)游戲的過程中,很多人為了勝人一籌都會(huì)充錢,而且在游戲中顯得高人一等,動(dòng)輒叫囂“老子充錢怎么了”“老子就是比你牛”,這樣的做法不但影響自己還會(huì)影響其他玩家,認(rèn)為充錢就可以解決問題,有錢就高人一等,這些想法會(huì)影響青少年正確價(jià)值觀的形成,進(jìn)而影響其人生觀和世界觀,不利于青少年樹立正確的思想觀念,不利于他們以后的發(fā)展和成長(zhǎng)。
三、對(duì)青少年玩手機(jī)游戲的對(duì)策和思考
(一)營(yíng)造一個(gè)健康文明的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境
首先,國(guó)家應(yīng)加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的管控,制定相應(yīng)的法律法規(guī),加強(qiáng)對(duì)手機(jī)游戲的審查和監(jiān)管力度,規(guī)范手機(jī)游戲市場(chǎng),對(duì)開發(fā)和推廣低俗、黃色、暴力手機(jī)游戲的開發(fā)商和網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)做出懲罰和制裁,對(duì)有益于青少年身心健康的手機(jī)游戲給予獎(jiǎng)勵(lì)和宣傳推廣,為青少年?duì)I造一個(gè)健康文明的上網(wǎng)環(huán)境。其次,國(guó)家應(yīng)鼓勵(lì)游戲開發(fā)商大力研發(fā)高品質(zhì)、對(duì)青少年有益的手機(jī)游戲,并對(duì)未成年人玩手機(jī)游戲做出要求相關(guān)規(guī)定,引導(dǎo)青少年合理、正確上網(wǎng)。
(二)加強(qiáng)思想政治教育
學(xué)校應(yīng)加強(qiáng)對(duì)青少年的思想政治教育,通過主題班會(huì)、課外宣傳等活動(dòng),幫助青少年學(xué)生認(rèn)識(shí)到手機(jī)游戲的危害,提高學(xué)生思想覺悟,引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的價(jià)值觀念和道德品質(zhì)。
(三)以身作則,加強(qiáng)溝通
要想完全限制青少年玩手機(jī)游戲是不現(xiàn)實(shí)的,但可以減少他們玩的時(shí)間、管制他們玩的內(nèi)容。首先,父母要以身作則,少玩手機(jī)游戲,加強(qiáng)和青少年的交流互動(dòng),消除青少年的空虛感,減少青少年玩手機(jī)的次數(shù);其次,父母應(yīng)觀察和控制青少年玩手機(jī)游戲的內(nèi)容,告訴他們哪些游戲是不能玩的,有哪些危害,讓青少年明白如何健康、文明地玩游戲。
四、結(jié)束語
玩手機(jī)總的來說是弊大于利,但不能絕對(duì)說有弊無利,關(guān)鍵是看如何看待和使用。青少年正處于青春期,自制力差,很容易沉迷其中,所以,家長(zhǎng)和老師一定要控制青少年玩游戲的度,引導(dǎo)學(xué)生正確合理利用手機(jī),使其產(chǎn)生積極向上的作用,幫助學(xué)生積極健康發(fā)展和成長(zhǎng)。
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