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RDM在MA2燈光控制臺中的應(yīng)用

2018-11-22 01:34:36施端
演藝科技 2018年6期

施端

【摘 要】 主要介紹MA2燈光控制臺上的RDM啟用、配對、自動配接、RDM參數(shù)、RDM通知和RDM關(guān)鍵字等內(nèi)容。

【關(guān)鍵詞】 RDM;MA2燈光控制臺;配對;自動配接;RDM參數(shù)

文章編號: 10.3969/j.issn.1674-8239.2018.06.004

Application of RDM in MA2 Console

SHI Duan

(Shanghai Theatre Academy, Shanghai 200040, China)

【Abstract】This paper mainly introduces that RDM on, Match, Auto-Patch, RDM Parameters, RDM Notifications, RDM Keywords and more in MA2 console.

【Key Words】RDM; MA2 console; Match; Auto-Patch; RDM parameters

1 概述

RDM(Remote Device Management)是遠(yuǎn)程設(shè)備管理的意思。它是在數(shù)據(jù)雙向傳輸?shù)葪l件下(如:DMX512-A),實(shí)現(xiàn)對燈光設(shè)備的配置、狀態(tài)監(jiān)測和管理。2006年,美國娛樂服務(wù)與技術(shù)協(xié)會(ESTA)下屬的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)構(gòu)(TSP)出臺了ANSI E1.20 Remote Device Management over USITT DMX512 Networks(《USITT DMX512網(wǎng)絡(luò)上的遠(yuǎn)程設(shè)備管理》),并在2011年進(jìn)行了更新。傳統(tǒng)的DMX設(shè)備也能在RDM協(xié)議下正常運(yùn)行,并且依然采用原有的DMX接插件和信號線。

RDM具有以下功能:識別所連設(shè)備(燈具、調(diào)光器、分配器等);給DMX512設(shè)備指定起始地址碼(簡稱地址碼);報(bào)告設(shè)備狀態(tài);配置DMX設(shè)備。

2016年5月,MA Lighting公司將MA2燈光控制臺升級至3.2.2.3版,對RDM協(xié)議的應(yīng)用達(dá)到了質(zhì)的飛躍,比如:實(shí)現(xiàn)了在燈光控制臺上給燈具撥地址碼的功能,也就是說,不必到DMX設(shè)備上去撥地址碼了。

筆者將通過具體實(shí)例來解釋RDM在MA2燈光控制臺中的一些應(yīng)用。

2 器材與準(zhǔn)備工作

本文的論述主要用到以下器材。

(1)1臺grandMA2 full-size,3.3.4.3版(德國MA Lighting公司);

(2)2臺PLUTO 4000XE(SS656XCE)LED搖頭染色燈(廣州市雅江光電設(shè)備有限公司/Silver Star);

(3)4臺Desire D40 Vivid LED染色燈(美國ETC公司);

(4)6條DMX512信號線。

首先,根據(jù)表1在MA2燈光控制臺上配接燈具。

用DMX512信號線,把1號、2號燈具接到A口,把3號、4號燈具接到B口,把5號、6號燈具接到C口,并根據(jù)表1,在燈具菜單上給這些燈具設(shè)置模式。至于這些燈具上的地址碼是什么,并不重要,因?yàn)楝F(xiàn)在可以在MA2燈光控制臺上設(shè)置地址碼。燈具模式也可以在燈光控制臺上切換。

3 啟用RDM

(1)啟用全局的RDM

方法1:按Set up,點(diǎn)擊Console列中的Global Settings(全局選項(xiàng)),把RDM切換為On。

方法2:依次點(diǎn)擊Set up / Patch & Fixture Schedule / RDM Devices(設(shè)置/配接與設(shè)備清單/RDM設(shè)備),把RDM Off切換為RDM On。

方法3:筆者編寫了一個(gè)Macro(宏),可一鍵切換RDM的開關(guān)狀態(tài),如圖1所示,宏名為RDM Off,點(diǎn)擊一下它,則啟用RDM,同時(shí)宏名變?yōu)镽DM On;再點(diǎn)擊一下它,則關(guān)閉RDM,同時(shí)宏名又變回RDM Off。

(2)對某些Universe啟用RDM

方法1:打開Universes Pool(數(shù)據(jù)鏈庫),Edit(編輯)某條Universe,把RDM列切換為On。

要同時(shí)啟用多條Universes上的RDM,點(diǎn)擊左上角的黃色球,選擇Sheet Style,把它切換為表單樣式,把RDM列切換為On。

方法2:按Set up,點(diǎn)擊Show列中的Patch only(Live),再點(diǎn)擊DMX List(DMX列表),把RDM列切換為On。

方法3:筆者編寫了另一個(gè)類似的Macro,可一鍵切換Universe 1-3上的RDM的開關(guān)狀態(tài),如圖2所示,用法同(1)中的方法3。

(3)Universes Pool中的RDM字樣

只要某條Universe上的RDM處于關(guān)閉狀態(tài),則對應(yīng)的Universes Pool中不顯示RDM字樣;如果某條Universe上的RDM處于關(guān)閉狀態(tài),而全局的RDM處于啟用狀態(tài),則顯示紅色的RDM字樣;如果某條Universe上的RDM和全局的RDM都處于啟用狀態(tài),則顯示綠色的RDM字樣,其RDM得到啟用。

RDM啟用后,MA2燈光控制臺會在數(shù)秒內(nèi)發(fā)現(xiàn)Universe上的RDM設(shè)備。在本例中,一共發(fā)現(xiàn)了3種燈型:PERSON2、Direct - Strobe on和Studio - Strobe off,如圖3所示,這里有4列:制造商名稱、燈型名稱、RDM模式(即燈具模式)和軟件版本。

點(diǎn)擊PERSON2燈型,會在右側(cè)顯示該燈型的燈具,如圖4所示。

其中,RDM UID是指這臺燈具的惟一標(biāo)識碼。從RDM DMX Address中可知:這兩臺燈具的地址碼分別為136和127。可見,燈具已把其地址碼發(fā)送到了MA2燈光控制臺上,用戶還可以在這里直接更改燈具的地址碼。此外,還可以在RDM Mode中看到燈具模式并直接切換。(備注:UID之于RDM設(shè)備如同身份證之于公民。UID是一個(gè)48位的二進(jìn)制數(shù),前16位是從ESTA那里獲得的制造商編號,如“雅江”的編號為0011 1000 1000 1010,用十六進(jìn)制表示就是388A,如圖4所示;后32位是各制造商自行規(guī)定的設(shè)備編號。)

點(diǎn)擊Direct - Strobe on和Studio - Strobe off燈型后,右側(cè)顯示對應(yīng)燈具,如圖5、圖6所示。

在WH/T 32-2008《DMX512-A燈光控制數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議》中,把“Universe”譯為“數(shù)據(jù)鏈”,它是指:源于單個(gè)信號源的DMX512數(shù)據(jù)鏈路。一個(gè)數(shù)據(jù)鏈最多包括512個(gè)DMX512數(shù)據(jù)字段。

4 MA燈具與RDM燈具之間的配對

這部分提到的MA燈具是指:MA2燈光控制臺上配接好的燈具;RDM燈具是指:舞臺上支持RDM協(xié)議的真實(shí)燈具。

MA2燈光控制臺上配接好的MA燈具與舞臺上的哪一臺RDM燈具是一對呢?它們之間要進(jìn)行配對,即Match,只有配對成功后,才能進(jìn)行后續(xù)操作。有兩種配對方法。

4.1 手動配對

打開RDM Devices窗口。

可使用標(biāo)題欄中的按鈕來過濾,它有3個(gè)選項(xiàng)。

(1)Show All:顯示所有的RDM燈具;

(2)Unmatched:顯示沒有配對的RDM燈具;

(3)Errors:顯示已配對、但兩個(gè)地址碼不一樣的RDM燈具。

在左側(cè)點(diǎn)擊PERSON2燈型,在右側(cè)點(diǎn)擊一臺燈具,再點(diǎn)擊Identify(識別)。舞臺上有一臺燈具會突亮一下,然后熄滅,周期約3.5 s,周而往復(fù),直到再按一下Identify為止。

接著,點(diǎn)擊Match to Fixture,打開Match to MA Fixture彈出框,這里顯示所有配接好的MA燈具。

可使用標(biāo)題欄中的兩個(gè)按鈕來過濾。

左側(cè)按鈕用來在不同層之間切換,以只顯示該層中的MA燈具,all Layers顯示所有層中的MA燈具。

右側(cè)按鈕有3個(gè)選項(xiàng)。

(1)Show All:顯示所有的MA燈具;

(2)Show Unmatched:顯示沒有配對的MA燈具;

(3)Show Current FixtureType only:只顯示當(dāng)前燈型。

還可在Fixture ID或Channel ID框中輸入一個(gè)FixID或ChaID號,以只顯示這一臺MA燈具。

點(diǎn)擊要與其配對的那一臺MA燈具,最后點(diǎn)擊Match。

配對成功,此時(shí),Matched to MA和Patch列中的內(nèi)容如圖7所示。

對其他燈具進(jìn)行同樣操作,配對操作完成。

每一款燈具有其識別狀態(tài)。對于Desire D40 Vivid燈具,其識別狀態(tài)是:突亮突滅,周期約為1點(diǎn)幾秒。

4.2 通過地址碼自動配對

上述方法是一臺一臺燈具來配對。如果MA燈具和RDM燈具具有相同的地址碼和通道數(shù),那么可采用自動配對。就本例而言:如果1~6號燈具的地址碼依次為1.001、1.022、2.001、2.010、3.001、3.004,且所用燈庫中的通道數(shù)與RDM燈具的通道數(shù)相同,就可采用自動配對。

打開RDM Devices窗口,在左側(cè)選擇想要自動配對的燈型,再點(diǎn)擊Auto-Match by Patch。

MA2燈光控制臺開始檢查其地址碼和通道數(shù)是否相同,如相同,則配對成功。

對其他燈型進(jìn)行同樣操作,自動配對操作完成。

可在指令行的根目錄中輸入指令:RdmAutomatch Fixture 1 Thru 6,以同時(shí)對1~6號燈具進(jìn)行自動配對。

可見,手動配對比較費(fèi)時(shí),而自動配對要方便快捷得多。那么,可先把RDM DMX Address列中的地址碼改成MA燈具的地址碼,此時(shí),這兩個(gè)地址碼就一樣了,也就能實(shí)現(xiàn)自動配對了。

如要取消配對,選擇這一行,點(diǎn)擊Unmatch(取消配對)。

可在指令行的根目錄中輸入指令:RdmUnmatch Fixture 1 Thru 6,以同時(shí)對1~6號燈具取消配對。

5 把MA燈具的地址碼發(fā)送給RDM燈具(即自動配接)

對于已配對的燈具,如果MA燈具的地址碼與RDM燈具的地址碼不一樣,那么可把MA燈具的地址碼發(fā)送給對應(yīng)的RDM燈具。

很簡單:依然先打開RDM Devices窗口,在左側(cè)選擇想要自動配接的燈型,在右側(cè)選擇想要自動配接的那臺燈具,再點(diǎn)擊Auto-Patch(自動配接),這時(shí)MA2燈光控制臺就會把MA燈具的地址碼發(fā)送給對應(yīng)的RDM燈具,可直接在RDM DMX Address中看到,如圖8所示,這相當(dāng)于在燈具菜單上更改了地址碼,也就實(shí)現(xiàn)了在MA2燈光控制臺上給燈具撥地址碼的功能。

可在指令行的根目錄中輸入指令:RdmAutopatch Fixture 1 Thru 6,以同時(shí)對1~6號燈具進(jìn)行自動配接。

6 RDM參數(shù)

可在MA2燈光控制臺上直接讀取設(shè)備信息,即RDM參數(shù)。比如:可查看制造商名稱、顯示屏亮度、設(shè)備運(yùn)行小時(shí)數(shù)、光源點(diǎn)燃小時(shí)數(shù)等信息,還可直接指定地址碼、燈具模式,實(shí)現(xiàn)Pan/Tilt反向等操作,而在以前這些操作都要在燈具菜單上才能完成。

下面列舉一些常見的RDM參數(shù):MANUFACTURER_LABEL(制造商名稱)、DEVICE_MODEL_DESCRIPTION(設(shè)備型號名稱)、DEVICE_LABEL(設(shè)備名稱)、DMX_PERSONALITY(DMX模式)、DMX_START_ADDRESS(DMX起始地址碼)、PAN_INVERT(水平反向)、TILT_INVERT(俯仰反向)、PAN_TILT_SWAP(把水平和俯仰交換一下)、DISPLAY_INVERT(顯示屏反向)、DISPLAY_LEVEL(顯示屏亮度)、DEVICE_HOURS(設(shè)備運(yùn)行小時(shí)數(shù))、LAMP_HOURS(光源點(diǎn)燃小時(shí)數(shù))、IDENTIFY_DEVICE(識別設(shè)備)、POWER_STATE(功率狀態(tài))……

要查看RDM參數(shù),打開RDM Devices窗口,在左側(cè)選擇燈型,在右側(cè)選擇燈具,再點(diǎn)擊RDM List,在右側(cè)選擇Parameters(參數(shù)),就能看到該燈具的RDM參數(shù)了。圖9、圖10分別是1號、3號燈具的部分RDM參數(shù)及其值。

以圖9為例,點(diǎn)擊DMX_PERSONALITY右側(cè)的3 DMX 21 / PERSON2,出現(xiàn)Select RDM Mode彈出框,如圖11所示,從中選擇一種模式,即可切換燈具模式,這在以前必須在燈具菜單上才能進(jìn)行。

點(diǎn)擊DMX_START_ADDRESS右側(cè)的1,輸入新的地址碼,即可更改燈具的地址碼,這在以前也必須在燈具菜單上才能進(jìn)行。

點(diǎn)擊PAN_INVERT或TILT_INVERT右側(cè)的Off,將其切換為On,可對Pan/Tilt反向,這和在燈具菜單上對Pan/Tilt反向的效果是一樣的。

此外,可通過下方的Add、Delete來添加、刪除RDM參數(shù)。

還可在RDM Devices和RDM表單中設(shè)置RDM參數(shù),其結(jié)果是一樣的,RDM表單如圖12所示。

7 RDM通知

用戶可以在燈庫中添加RDM通知,也就是設(shè)置RDM參數(shù)和傳感器的值,當(dāng)滿足所設(shè)置的條件時(shí),MA2燈光控制臺上會出現(xiàn)RDM通知——RDM Warning(警告)和RDM Alert(警報(bào))。

用兩個(gè)例子來解釋。用戶希望:如果PERSON2燈型的Pan在燈具菜單上被反向了,能出現(xiàn)RDM警告;如果Direct - Strobe on燈型的LED燈頭溫度超過2 700(燈頭內(nèi)有溫度傳感器,單位不詳),能出現(xiàn)RDM警報(bào)。

進(jìn)入PERSON2燈庫,點(diǎn)擊右側(cè)的RDM Notifications,打開Configuration RDM Notifications(配置RDM通知)窗口。按Add來添加RDM通知。根據(jù)圖13,選擇相應(yīng)選項(xiàng)。

同樣,進(jìn)入Direct - Strobe on燈庫。根據(jù)圖14,選擇相應(yīng)選項(xiàng)。

在Fixture表單的Display/RDM Info中,選擇Warning & Alert。這時(shí),RDM字樣會出現(xiàn)在Fixture表單中,如圖15所示。橙色的RDM表示RDM警告,紅色的RDM表示RDM警報(bào)。

從圖13~圖15中可知,1號、2號燈具的Pan在燈具菜單上被反向了。4號燈具的LED燈頭溫度超過了2 700。

RDM通知也會出現(xiàn)在Layout中,只要啟用Edit Layout Element中的Show RDM Notif.即可,如圖16所示。

Message Center(消息中心)也顯示RDM通知,并給出簡要說明,如圖17所示,從中可知LED燈頭的實(shí)際溫度為2 753。

8 RDM關(guān)鍵字

目前,MA2燈光控制臺支持8個(gè)與RDM有關(guān)的關(guān)鍵字。

(1)RdmAutomatch用來對設(shè)備進(jìn)行自動配對。

句法:RdmAutomatch [對象列表]

對象列表包括:Channel / Fixture / FixtureType / RdmFixtureType / Group / Sequence / Cue / Executor / Selective Preset / Selection。如對象列表為空,則面向當(dāng)前選中的設(shè)備。

如:RdmAutomatch Group 1是對Group 1中的設(shè)備進(jìn)行自動配對。

(2)RdmAutopatch用來對設(shè)備進(jìn)行自動配接。

句法:RdmAutopatch [對象列表]

對象列表同RdmAutomatch。

如:RdmAutopatch Sequence 3是對Sequence 3中的設(shè)備進(jìn)行自動配接。

(3)RdmFixtureType用來訪問RDM設(shè)備。

句法:[RDM功能] RdmFixtureType [號]

在RDM Devices窗口右下方的信息框中,F(xiàn)ixture Type:后面的號就是相應(yīng)FixtureType的號。還可以在指令行中輸入CD RDM_Data.RDM_Fixture_Types,再輸入List來查看所有燈型的RdmFixtureType號,如圖18所示。

輸入CD/返回根目錄。

如:RdmAutomatch RdmFixtureType 2是對采用2號燈型的所有燈具進(jìn)行自動配對。

(4)RdmInfo用來打開RDM Info彈出框。

句法:RdmInfo [Channel/Fixture][號]

RdmInfo [Channel/Fixture][號] / [screen] =[號]

如:RdmInfo Fixture 5 /screen=4會在4號屏上顯示5號燈具的RDM Info彈出框。

(5)RdmList用來生成RDM列表,顯示在Command Line Feedback(指令行反饋)窗口中。

句法:RdmList [Channel / Fixture][號] / [選項(xiàng)] = [選項(xiàng)值]

有3個(gè)選項(xiàng):filename、UID和multipatch。

如:RdmList Fixture 2 /filename="RDM Fixture 2"會在Command Line Feedback窗口中顯示2號燈具的RDM列表,并在temp文件夾(用FileZilla等軟件訪問MA2燈光控制臺,路徑為/V_3.3.4/gma2/temp)中生成名為RDM Fixture 2.txt的文件。

如:RdmList /UID=388A0000B6A5 /filename="RDM Fixture 1"會在Command Line Feedback窗口中顯示UID為388A0000B6A5的設(shè)備的RDM列表,并在temp文件夾中生成名為RDM Fixture 1.txt的文件。

(6)RdmSetParameter用來設(shè)置RDM參數(shù)。

句法:RdmSetParameter [參數(shù)名][參數(shù)值] / [選項(xiàng)] = [選項(xiàng)值]

有2個(gè)選項(xiàng):UID和multipatch。

如:RdmSetParameter pan_invert 1是對選中設(shè)備的Pan進(jìn)行反向。

如:RdmSetParameter pan_invert 0 /UID=388A0000B6A5是關(guān)閉該UID號設(shè)備的Pan反向。

(7)RdmSetPatch用來給RDM設(shè)備設(shè)置DMX地址碼。

句法:RdmSetPatch [DMX地址] / [選項(xiàng)] = [選項(xiàng)值]

有2個(gè)選項(xiàng):UID和multipatch。

如:RdmSetPatch 101是把當(dāng)前選中設(shè)備的地址碼設(shè)為101。

如:RdmSetPatch 201 /UID=388A0000B70C是把該UID號設(shè)備的地址碼設(shè)為201。

如:RdmSetPatch 25 /multipatch=5是把當(dāng)前選中設(shè)備的第5個(gè)多線配接設(shè)備的地址碼設(shè)為25。

(8)RdmUnmatch用來取消設(shè)備的配對關(guān)系。

句法:RdmUnmatch [對象列表]

對象列表同RdmAutomatch。

如:RdmUnmatch Group 2是取消Group 2中設(shè)備的配對關(guān)系。

9 幾點(diǎn)說明

(1)如果燈具與MA2燈光控制臺之間有DMX信號分配放大器,它們也要支持RDM協(xié)議。筆者在C口和5號、6號燈具之間加了一個(gè)傳統(tǒng)的DMX信號分配放大器,MA2燈光控制臺就再也發(fā)現(xiàn)不了這兩臺燈具了。MA Lighting公司在其說明書中推薦了3款信號分配放大器,見表2。

(2)有些燈具與RDM不兼容,即使制造商宣稱其完全支持RDM。如果向這些燈具發(fā)送RDM數(shù)據(jù),可能會引發(fā)軟件系統(tǒng)的崩潰,甚至導(dǎo)致無法進(jìn)入菜單系統(tǒng)。因此,如果首次使用某款燈具,先接一臺試一試,以免造成不必要的麻煩。

(3)在使用完RDM后,可關(guān)閉某些Universes上的RDM,這樣可以降低數(shù)據(jù)流量。如果某些Universes上沒有任何一臺設(shè)備支持RDM,那么可以始終關(guān)閉這條Universe上的RDM。

(4)有時(shí),在MA2燈光控制臺上更改地址碼時(shí),雖然新的地址碼已在燈具菜單中得到反映,也就是說,燈具已受新地址碼的控制,但RDM Devices等窗口中顯示的依然是之前的地址碼,需要先刪除所發(fā)現(xiàn)的燈型,經(jīng)MA2燈光控制臺重新發(fā)現(xiàn)后,才有可能得到更新。

10 結(jié)語

許多舞臺燈具制造商研發(fā)的燈具早已支持RDM協(xié)議,大約兩年前,MA Lighting公司也實(shí)現(xiàn)了在MA2燈光控制臺上給燈具撥碼的功能,方便快捷、準(zhǔn)確高效。而目前在中國,這種撥碼方式并沒有得到普及應(yīng)用。當(dāng)燈具數(shù)量比較少、可以輕易接觸到燈具菜單時(shí),傳統(tǒng)的撥碼方式?jīng)]有太大問題;但是當(dāng)面對成百上千臺燈具時(shí),特別是不太容易接觸到燈具菜單時(shí),在燈光控制臺上撥碼的優(yōu)勢不言而喻。此外,原本要在一個(gè)個(gè)燈具菜單上才能完成的操作,幾乎都能在MA2燈光控制臺上輕松完成。還能實(shí)時(shí)監(jiān)測燈具的運(yùn)行狀態(tài),如超出用戶所設(shè)置的指標(biāo),可在MA2燈光控制臺上顯示反饋信息。

在中國,從20世紀(jì)80年代末90年代初開始,電視機(jī)選擇電視頻道就漸漸使用遙控器來切換了。而在隨處可見二維碼的2018年,如果燈具地址碼的更改、燈具模式的切換、燈具運(yùn)行狀態(tài)的獲取只能通過一個(gè)個(gè)燈具菜單來進(jìn)行,有時(shí)確實(shí)費(fèi)時(shí)費(fèi)力。

如果用戶擁有RDM燈具,也擁有MA2燈光控制臺(或其他支持RDM的燈光控制臺),那么請?jiān)囈辉囘@種先進(jìn)的遠(yuǎn)程控制技術(shù)吧。

參考文獻(xiàn):

[1] grandMA2 User Manual (Version 3.3). MA Lighting Technology GmbH,2017.

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