張宇晨
摘要:在《新課程標準》中指出:學生是學習和發展的主體,必須根據學生身心發展和學習的特點,關注學生個體差異和不同的學習需求,愛護學生的好奇心、求知欲。筆者認為,作為一名教育工作者,應該明白課堂的主體是學生,而非老師,我們要本著寓教于樂的宗旨,用快樂的方法,去激發學生的興趣,引起學生的共鳴。
關鍵詞:游戲教學 創造能力 音樂藝術
中圖分類號:J60-05 文獻標識碼:A 文章編號:1008-3359(2018)13-0131-02
音樂本身就是一門藝術,是需要學生參與和實踐的一門藝術。音樂的學習必須通過感受與體驗獲得,而音樂游戲則可以更好的將學生與音樂本身融合到一起,這也是音樂游戲為什么可以受到學生喜愛的原因。音樂游戲就是通過以游戲的方式,在游戲活動中帶領學生們來體驗音樂的一種重要方法,它以音樂為主體,與音樂知識緊密結合,將一些趣味的游戲融入音樂元素中去,運用課堂教學的方法,對之前傳統的音樂課堂教學模式進行改良,不能因為枯燥的課堂教學方法,使學生產生喜歡音樂卻不喜歡音樂課的心理。所以音樂課堂教學就是將每一個環節融入游戲的特殊教學法,從而更好的激發學生學習音樂的興趣,提高音樂課堂的趣味性。
一、重視小學音樂課堂中游戲教學的必要性
(一)音樂與游戲是相通的
音樂是一門藝術,它與游戲之間有著很多關聯。英國教育學家斯賓塞在研究意識進化中的“美感”問題時提出,若是基于生命的目的,游戲活動可以與藝術處于同一天平之上。我國著名的思想家孔子也曾提出:“志于道,據于德;依于人,游于藝。”的觀點。美學家朱光潛先生也曾在《詩論》中提出過相似的觀點:游戲是藝術最初的形態。所以音樂與游戲之間有著本質的聯系,這更能說明將游戲運用到音樂課堂中進行教學,是本著學生最初的興趣進行的體驗活動,在游戲中體會音樂審美帶來的感受,并在游戲中學習到很多音樂的要素,將這些掌握后,便形成了音樂游戲的教學方法。
(二)音樂游戲教學是符合兒童身心發展特點的學習方式
從小學音樂教育教學的研究來看,有很多教育家都是主張以興趣為主,例如德國著名的音樂家奧爾夫,他主張玩樂的音樂學習法。因為從孩子的天性來說,處于小學時期的他們,正是玩的年紀,游戲是他們除了睡覺之外,最為重要的一部分。在游戲的世界里,讓孩子們充分發揮他們的天性,自由快樂的發揮想象,發展和挖掘自己的潛能,將最真實最飽滿的天性與熱情表現出來,這樣的情緒更加符合音樂本身的性質,更有利于激發學生對于音樂的興趣,促進他們更好的學習音樂知識。
我們在課堂的教學過程中往往會發現,很多學生在剛上課時精神飽滿,對于音樂課有著很高的熱情,但是當我們枯燥的學習理論知識時,他們便會逐漸對音樂失去最初的興趣,變得不那么積極,甚至消極起來。所以這個時候我們要根據兒童的心理特點,找到他們興趣的方向,音樂游戲便是一條很好的途徑。他們可以用生活中最喜愛的游戲方式,在放松愉快的狀態下進行音樂學習。同時將音樂知識融入游戲規則中,讓學生感興趣的學習、創造,積極主動的積累知識。
(三)音樂游戲是發揮兒童音樂創造能力最自然的方式
就兒童本身來看,我們不難發現,從幼兒時期開始,兒童常常在聽到音樂時會發出咿咿呀呀的哼唱,或者不停的說話,有時候身體還會跟著音樂的節拍進行隨意的搖擺,手腳拍打或者晃動。這說明,對于他們來說,即興的創作一個動作或者哼唱一段旋律,是他們最本能的一種反應,最自然的開始,他們不會有任何的想法,只是因為開心而做出的最即興的反應。所以,我們可以在這種形式上進行一些音樂游戲的編創,將兒童即興表演融入到教學內容中去,那么在學習與玩樂中,他們的創作過程會給課堂帶來不同以往的精彩,因為每個人都有音樂創造的潛能,而音樂游戲的方式便能將這種潛能得到充分的發揮。
二、音樂游戲對課堂教學的影響
(一)尊重學生心理,引導學生學習
學生是課堂的主體,同時學生也一樣是音樂課堂的主體,當我們將音樂游戲融入課堂教學時,我們需要了解和認識到,教師只是傳授音樂知識和告訴學生游戲規則的角色,而不是以自己的方式去教學生如何玩游戲。每一個兒童都具有玩游戲的天性與能力,也擁有玩游戲的動機和愿望,所以老師只是音樂游戲的規定者,只需要將游戲規則簡單明了的告訴學生,學生才是游戲的選擇者和主角,教師不能代替兒童玩和學習,他們需要在游戲中學習和解決問題,這樣才能更深刻的掌握音樂游戲所要傳達的音樂知識。所以在音樂的教學活動過程中,教育者就是要引導學生更好的接近音樂,發現和體會音樂原本的美好,使學生更好的在音樂實踐活動中去感受音樂,了解音樂,掌握音樂知識,而不是痛苦的去學習枯燥的理論知識。對于這個年紀的學生來說,引導的學習方式比強壓更為有用,也不會激發他們抵觸的心理,不要讓他們抵觸音樂,甚至討厭學習,這是非常重要的問題。只有尊重學生,才能達到寓教于學的目的。
(二)挖掘學生潛能,培養創新精神,提高合作意識
在音樂教學的過程中,我們在活躍了課堂氣氛調動了學生學習的積極性之外,還應該注意多培養學生的創新精神。我們既要讓學生參與游戲之中,又要讓學生參與游戲設計。例如:我們在教授學生簡單的“do、re、mi、fa、so、la、xi”七個音后,可以讓學生自己創造出屬于這七個音的動作,然后選擇七個學生對應七個音符,根據譜子進行唱歌,到哪個音符就由哪個學生做出對應動作,也可以在此基礎上,進行即興的旋律編創,七個同學為一個小組進行音樂旋律的創作,設計好后,進行試唱比賽。通過這樣的音樂游戲,不僅可以激發學生的興趣,還可以促進學生的想象力和創造力,這對于學生思維的擴展都有著重要作用。
在帶領學生們做音樂游戲時,筆者發現在一次柯達依手勢教學中,一些下課調皮與別人相處不好的學生,因為做不好一直影響其他同學,于是便安排了做得較好的學生對他們進行互助,將他們分在一組,經過他們之間的磨合與努力,在最后的比賽中他們小組卻是做得最整齊的那一組。這讓筆者發現,在音樂游戲的過程中,學生同組之間的互助更為重要,因為集體給他們帶來的榮譽感比他們個人更為驕傲。所以音樂游戲教學的運用,可以更好的提高學生團結合作的意識,促進學生成長。
(三)優化游戲教學設計,提高課堂教學質量
我們在編創音樂游戲的過程中,往往會忽略學生的視角,有時候以成人的角度去審視,這樣是不行的。學生才是音樂游戲的主體,我們編創游戲必須基于兒童的思想,站在兒童的角度,了解他們的生理特點、心理活動以及接受水平,這樣編出來的游戲才是兒童的音樂游戲。除此之外我們要立足于兒童的生活,可以去了解他們喜愛的卡通人物,或者當下流行的一些動畫片,將他們熟悉的動畫片,兒童故事引入音樂游戲之中,讓他們感到親切、好玩、易學。在注重音樂游戲的趣味性,立足于兒童的視角之外,我們還需要考慮音樂游戲的教化功能,因為我們是以游戲為手段,以學習為目的,不能本末倒置。音樂教育的本質是人的教育,所以我們還應當注重兒童的成長,可以選用一些有教育意義的題材,自然的融入進來,讓學生邊玩邊學,培養學生的德育,教育學生團結互助,尊老愛幼,關心集體,培養學生的社會責任感。
三、總結與反思
通過對音樂游戲教學的研究,我們發現,從音樂本身出發,引導兒童通過聆聽、感知、參與、表演等途徑進行學習,可以培養學生學習音樂的興趣,促進學生的聽覺、創新以及道德等多方面的發展。除此之外我們發現,曾經一些內向的孩子在參與了音樂游戲之后,打開了自己的內心世界,愿意與老師同學在音樂游戲中進行交流與合作,并逐漸開朗,變得更加自信。而那些本身外向開朗的學生,在音樂游戲的合作中,也學會了團結互助,改掉了以往的缺點,增加了集體榮譽感,對音樂本身的認識也變得更加的深刻。
在音樂游戲教學的過程中,教師還需要不斷的進行反思和創新,大膽嘗試音樂游戲的實施,并且尊重兒童,在教學過程中循序漸進,讓音樂教育結合音樂這門學科的獨特性變得更加個性化。培養學生團結合作的精神,體現自我展示的機會,增強自信心,讓每一個學生都能實現自我表現的需要。除此之外,音樂教育也離不開學校的支持,需增添必要的樂器和教學器材,這樣音樂游戲才可以更好的展開,從而達到寓教于樂的教學目的,更好激發學生的興趣和學習動機,讓學生熱愛音樂并終身學習。
參考文獻:
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