陳伯良
學生是德育活動的主體,他們的德性不是外界授予的,而是在主客體相互作用中主體自主構建的,是社會性活動中產生的,同時人是社會性的,活動與社會性的交往是德育自我建構的基礎。而小學生需要社會性的同伴交往活動,更需要得到同伴的認可。因此,同伴交往的德育活動更有利于德育的自我建構。
一、同伴評價引導德育自我認識的構建
道德自我認識指個體對自己的道德觀念,以及自己與他人道德關系的認識,是生活世界的道德反映。道德的自我認識離不開生活世界,就如學習游泳離不開水一樣。兒童品德要實現自我建構,首先離不開社會性的同伴交往。同伴交往,就是兒童道德認識的具體真實生活世界的一部分,是道德認識踐行的土壤。其次,兒童年齡偏小,自我認識必須先有“他律”引導,才能形成“自律”的基礎。自我認識的實踐更多的是依賴于外界的引導,而年齡層次相同的同伴間的正確評價引導,較之成人的引導更為符合“最近發展區域”的規律,更為有效地進行自我建構。因此,學生通過與同伴交往中的評價,引導進行德育的自我構建,有時會比老師的教授更為深刻、更為有效。
讓同伴作評價的主人,引導學生根據同伴評價進行自我評價與反思,發現他人的長處與自己的不足,更好地完善自我認識。同時同伴間的評價更真實,更符合學生需求認知,有效引導其進行自我認識。如:在班上設立文明行為記錄本,學生記錄自己的好事或文明言行。小組內評價,或創設情境,在早讀、班會上,讓學生與同伴“說說我的優點”“我給你提建議”“一起向他學優點”等等。又如在測試卷下發時,教師引導學生同伴進行互相評價,找出優缺點,互相鼓勵補充,正確對待考試分數,幫助學生構建積極的道德自我,形成正確的道德自我認識觀。
二、同伴榜樣促進德育自我學習的構建
同伴榜樣的德育行為更接近學生實際,具有說服力,其榜樣影響更容易潛移默化地影響小伙伴,甚至整個集體。
首先,需明確樹立同伴榜樣的示范。同伴選取榜樣學習會有盲目性和自由性,教師需靜心引導,準確樹立同伴道德學習的榜樣,明確其榜樣示范行為、示范內容,而且需指明學習方向,簡化學習內容,每個榜樣樹立1個示范行為為佳。如:樹立上下樓梯靠右行的行為榜樣時,選取其中一個孩子,就在學校上樓梯時,如何看樓梯箭頭,提醒自己靠右行。讓其做榜樣,全班學習,再分組樹立新的學得好的榜樣,互相督促學習,如此細化逐層推進,學生習慣自然很好養成,較之教師反復提醒,效果不可同日而語。
其次,要及時強化同伴榜樣的示范。榜樣不是樹立后就不管了,教師還需要不定時、及時地對榜樣的行為及示范進行強化表揚,號召同學向他學習。這對于學習者后續德育學習的利他行為有巨大作用。教師的及時表揚,能提高同伴對榜樣的模仿傾向,更主動積極地去模仿。同時,學生在模仿被表揚的同伴榜樣行為時,會趨向學習形成相一致的行為,以期情感上自己得到表揚。如:在校園問好的行為教育中,教師任何時候見到有同學主動問好,都停下來,表揚鼓勵。學生甚至特意到教師面前問好,得到肯定。久而久之,這就形成了學生、教師、學校的一種習慣文化。又如,課堂上對遵守紀律榜樣的及時表揚,也能促進學生同伴間的互相學習。這種教師對榜樣的多次強化,使學習者將他人(榜樣)的行為進行自我學習,逐漸內化為自身德育品質。
三、游戲交往體驗德育自我管理的構建
游戲是小學生進行德育構建、理解德育,并進行自我管理的主要活動形式和學習途徑。同伴的游戲交往,能激發學生興趣,使其主動交往參與德育實踐。
首先,有利于體驗道德過程。德育的自我管理,其本質是通過德育實踐活動中自身組織、指揮、實施、監督等多重角色體驗、感知的過程,進而全面進行自我道德調節,構建自我德育品質。因此,以學生為核心,讓學生在同伴交往的德育游戲活動中,體驗豐富的角色,參與活動的管理,親身體驗德育的自我管理。如:開展德育小品活動,根據同伴間發生的德育行為事件,組織小品、話劇等形式活動,通過小組、班會等,組織兒童角色扮演、小組討論和思考。學生在來源于身邊的道德活動中,經歷不同角色的道德體驗,學會自我德育管理。
其次,有利于克服自我中心。德育自主建構不僅是狹小的個體自我,更應該是同伴間、集體中、社會上的自我德育,兩者是辯證統一的。這對于克服小學生以自我為中心的道德特征尤為重要。同伴間的游戲交往,其滲透遵循的道德準則,更容易被學生認可。如:班會“誰是最可愛的同伴”“文明小衛士團隊活動”,將德育要點融入游戲中,建立游戲的德育準則,讓學生在活動中體驗學習。同伴間的親近感、認同感和獲得的成功感等,更能提升學生的參與度和興趣。而違反同伴游戲中的既定的道德準則,帶來同伴間的情感、關系、認可等懲罰,及學生對維系積極同伴關系的努力,更能激發促進其德育的自我管理。
最后,有利于行為習慣的自我管理。很多時候,學生知道對錯,卻不能付之行動。其根本在于未能有效進行德育自我管理,未能將道德認知外顯于行為習慣。這不是簡單說教可以的,需要長期與生活聯系的游戲活動,需要多維度的交往互動,需要建立良好的行為養成環境。而這些均可以由教師引導,構建同伴交往的德育游戲活動,堅持不懈,逐漸形成良好的道德風氣。如此能為學生提供良好的德育實踐平臺、自主的德育活動空間。如“雛鷹爭章”活動,道德行為的“行為章”、文明禮儀的“禮儀章”、同伴互助的“互助章”等爭章活動。全程由學生自主制定目標、設計章程、管理分數、評價反思。活動體現主動性、互動性和參與性,提升道德自我管理能力,更讓學生在活動中形成什么該做、什么不該做的行為意識,逐漸沉淀為未來的優秀行為習慣。
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注:本文系全國教育科學“十二五”規劃課題《現階段城市小學高年級同伴交往的干預研究》成果,課題編號FBB120551。