伊尼戈·加洛 克勞迪婭·湯森
許多消費者選擇都是與一個簡單的購買決策有關:Mac系統(tǒng)還是PC系統(tǒng)?三廂轎車還是掀背式兩廂車?度假去鄉(xiāng)間還是大城市?盡管這些選擇既涉及理性計算,也依賴感性直覺,但其中的關鍵在于決策者內心究竟更重視理性還是直覺。
我們的研究表明,消費決策的差異,在很大程度上取決于人們的購買行為是體驗消費還是實物消費。前者以實際物品的擁有為核心,而后者則不那么具象,它是消費者對生活事件的一種經(jīng)歷。
由體驗帶來的滿足感通常比實物帶來的滿足感更持久。一旦基本需求得到滿足,消費者由實物購買中獲得的后續(xù)快樂就會大幅縮水。實物消費的邊際收益呈遞減趨勢,而體驗消費獲得的效用可以是無限的。
首先,體驗消費通常是與同伴一道完成的,這就使得消費活動本身的社交回報更大。其次,體驗消費不像實物消費具有那么強的可比性,不會產(chǎn)生與他人攀比的身份焦慮。實物商品容易拿來比較,是因為它們擁有可以客觀衡量的具體特征。相形之下,在評估某種體驗時,我們會傾向于考慮它將如何影響我們的整體幸福感,或者將會多么難忘。這種問題很難明確回答,更難以在不同選項之間進行比較。
研究表明,對于同一體驗消費項目,直覺型思考者出價高于理性思考者;而對于同一實物消費項目,理性思考者出價高于直覺型思考者。因此,營銷人員對于體驗消費應當鼓勵直覺型決策,而對于實物消費則應鼓勵分析型決策。
基于這些發(fā)現(xiàn),我們在此提出幾種策略,幫助企業(yè)以體驗營銷推介自己的實物產(chǎn)品,從而創(chuàng)建更強的情感聯(lián)結。
聚焦于產(chǎn)品體驗方面的溝通 實物品牌可以效法哈雷-戴維森公司,通過強調產(chǎn)品體驗來最大限度地獲益于體驗經(jīng)濟。具體做法是,少談產(chǎn)品本身,而是更多關注產(chǎn)品使用的行為及場合。典型的體驗式定位法會運用感官刺激,極力以令人身臨其境的生動表現(xiàn)和活動場景來打動人心,而不是通過呈現(xiàn)確鑿的事實、客觀的產(chǎn)品信息或以分析評估來說服大眾。
加強產(chǎn)品體驗定位的另一種手段是強調產(chǎn)品使用中相關的社交元素,主要宣傳擁有或使用產(chǎn)品所引發(fā)的感受和情緒。
拓展品牌在產(chǎn)品周邊體驗中的存在感 第二種策略風險較高,但影響力可能更強,那就是發(fā)掘產(chǎn)品的周邊體驗。比如,兩家傳統(tǒng)乳品制造商達能和喬巴尼決定將消費者通常買回家放進冰箱的產(chǎn)品分銷到各個酸奶吧和咖啡館,認為人們有可能用消費咖啡的方式去消費酸奶。
再比如,網(wǎng)球拍這種實物產(chǎn)品如今裝上了芯片和傳感器,能夠讀取人的動作,并通過應用程序將信息反饋到智能手機和電腦上,讓玩家得以跟蹤自己的表現(xiàn),提高球技。
盡管體驗營銷策略能夠帶來回報,但也不無風險。如果消費者完全根據(jù)“感覺不錯”的因素或態(tài)度而買下某種實物商品,過后卻發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品功能或特性不佳,就會產(chǎn)生上當受騙的感覺,引發(fā)更強烈的懊悔。體驗營銷必須切合實際,否則就會像負面口碑一樣,給品牌聲譽帶來毀滅性的打擊。