陳典瓊
【摘 要】作為學(xué)生心理健康建設(shè)的重要課堂,心理健康教育課一直都對(duì)促進(jìn)中小學(xué)學(xué)生身心健康發(fā)展具有重要的意義。在經(jīng)過一段時(shí)間的教學(xué)實(shí)踐和案例分析之后,我認(rèn)為游戲這種教學(xué)模式的引入對(duì)小學(xué)心理健康教育來說有較強(qiáng)的適用性。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué) 小學(xué)心理健康 教學(xué)方法
中圖分類號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2018.09.011
對(duì)于壓力與日俱增的中小學(xué)生群體來說,一個(gè)實(shí)用溫馨的心理健康課堂將會(huì)在一定程度上緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,引導(dǎo)他們以更加積極陽光的身心狀態(tài)面對(duì)學(xué)習(xí)和生活。而對(duì)于剛剛踏入小學(xué)門檻的小學(xué)生來說,心理健康教育課擔(dān)負(fù)著引導(dǎo)學(xué)生過渡、平衡落差的重要意義。如何以一種好的方式引入課堂,提升小學(xué)生的接受度,成為我們當(dāng)下需要考量的重要問題。本文將就觀念轉(zhuǎn)變、教學(xué)實(shí)踐和注意事項(xiàng)三個(gè)方面展開談?wù)摚贸鲇螒蚰J皆谛W(xué)心理健康教育實(shí)踐和發(fā)展的具體路徑。
一、正確認(rèn)識(shí)游戲模式在小學(xué)心理健康教育中的可行性
對(duì)于很多家長(zhǎng)、學(xué)生甚至是老師而言,游戲是一個(gè)獨(dú)立于學(xué)習(xí)之外的娛樂活動(dòng),是一件看起來和學(xué)習(xí)有著格格不入甚至背道而馳的事情。但經(jīng)過一段時(shí)間的教學(xué)實(shí)踐和一些經(jīng)典的成功案例分析,我認(rèn)為將游戲視作一種教學(xué)模式引入我們心理健康教育的課堂是可行的。
(一)游戲具有較大的吸引力,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
對(duì)于小學(xué)學(xué)生來說,興趣往往是決定他們學(xué)習(xí)方向的重要因素。而就心理健康教育這門學(xué)科的性質(zhì)來說,課堂效果的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)往往以學(xué)生的主觀感知為主。游戲作為一種小學(xué)生喜愛的活動(dòng),形式多樣、內(nèi)容豐富是它最大的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。對(duì)于一門陌生的課程來說,如果我們?cè)谏险n前就引入游戲模式,讓學(xué)生在這種輕松自然的氛圍里找到熟悉感,對(duì)他們之后再課堂上適當(dāng)?shù)幕钴S和放松都有很好的推動(dòng)作用。
(二)游戲模式在心理健康教育課堂的應(yīng)用可行性
相比于語文、數(shù)學(xué)這類的應(yīng)試性科目而言,心理健康教育容易被學(xué)生和家長(zhǎng)忽略。其實(shí)對(duì)于初入小學(xué)的低齡學(xué)生而言,系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)內(nèi)容和紀(jì)律嚴(yán)明的校內(nèi)制度都對(duì)他們有著較大的心理沖擊,成長(zhǎng)過程中面對(duì)的問題和不良誘惑也容易讓學(xué)生產(chǎn)生心理上的困惑。針對(duì)這樣的現(xiàn)狀,我們需要以一種接受程度高、能夠激發(fā)學(xué)生興趣的教學(xué)形式來輔助我們的教學(xué)。而在應(yīng)試科目的課堂中,游戲模式的實(shí)踐有些大膽,也不能很好地與具體的課堂教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合。但是對(duì)于心理健康教育這門課程而言,它的課程內(nèi)容較為松散,邏輯聯(lián)系并不是那么緊密,游戲可以作為一種很好的輔助形式來幫助我們擴(kuò)展課程內(nèi)容,增添課程的意義。心理健康建設(shè)的過程如果放在一個(gè)相對(duì)輕松自然的課堂環(huán)境里,相信能取得更好的效果。
二、引入游戲模式,讓心理健康教育課堂豐富多彩
對(duì)于中小學(xué)學(xué)生來說,心理健康課堂為他們創(chuàng)設(shè)了一個(gè)非常良好的環(huán)境和氛圍,通過我們心理教師的講解和課堂游戲的互動(dòng)參與能讓他們盡快適應(yīng)這門課程,對(duì)于我們的教學(xué)效果有著較好的推動(dòng)作用,也能讓學(xué)生進(jìn)一步了解自身心理,做好自身的心理建設(shè)。
(一)在課堂中設(shè)置游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生通過熟悉的形式了解知識(shí)
在心理健康教育的課堂中,我們不能僅僅讓學(xué)生通過鉛字印刷的書本知識(shí)了解心理健康的教學(xué)內(nèi)容,我們還應(yīng)該通過游戲這種學(xué)生熟悉的形式來教學(xué)知識(shí),并且吸引學(xué)生積極參與到心理健康知識(shí)的學(xué)習(xí)之中。比如在強(qiáng)調(diào)團(tuán)結(jié)和合作意識(shí)時(shí),由于小學(xué)生的年齡較小,很多時(shí)候往往不能很好地完成較為復(fù)雜的合作任務(wù)。但游戲,無疑成為解決這種問題最好的教學(xué)方法。我們可以引導(dǎo)學(xué)生做“吹泡泡”游戲,讓學(xué)生手拉手盡全力將自己所在的這個(gè)圈子擴(kuò)大和縮小,讓他們通過直觀的范圍變化感受到團(tuán)隊(duì)的力量。所在的團(tuán)隊(duì)人數(shù)不斷增多,讓學(xué)生通過人數(shù)的變化感受到范圍的變化所帶來力量的不同。而且隨著人數(shù)的增多,學(xué)生能夠感受到在拉伸的過程中人數(shù)越多、配合越難。通過這個(gè)過程,能讓學(xué)生不斷體驗(yàn)到合作的力量。這不僅對(duì)他們自身的心理建設(shè)有較好的推動(dòng)作用,而且對(duì)他們合作精神和團(tuán)結(jié)意識(shí)的培養(yǎng)有著重要意義。
(二)通過形式多樣的游戲讓學(xué)生進(jìn)行自我認(rèn)知
對(duì)于學(xué)生來說,自我認(rèn)知也是心理健康建設(shè)中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。而這個(gè)環(huán)節(jié),針對(duì)專業(yè)知識(shí)較為缺乏的學(xué)生而言是不容易的,而游戲形式往往能引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行更好更深入的自我認(rèn)知。自我認(rèn)知也可以從其他同伴的反映中歸納出來。我們可以將所有學(xué)生隨機(jī)分為幾個(gè)人數(shù)均等的小組,完成“傳紙條”游戲——讓組內(nèi)成員進(jìn)行匿名的相互評(píng)價(jià),并同時(shí)做出對(duì)自己的評(píng)價(jià),在經(jīng)過我們的篩選、確認(rèn)沒有相關(guān)的侮辱性、傷害性詞匯之后,可以總結(jié)轉(zhuǎn)交給相應(yīng)的學(xué)生,讓他們認(rèn)識(shí)到其他同學(xué)如何定義自己,這能讓學(xué)生從一個(gè)更加客觀的角度認(rèn)識(shí)自己。也能通過對(duì)自己和他人的評(píng)價(jià)相比較,找出相同點(diǎn)和不同點(diǎn),進(jìn)行自我反思,這是認(rèn)知自我有效的方式,而我們的監(jiān)管也能保證學(xué)生之間的相互評(píng)價(jià)更友好,不至于傷害到自己和他人。
三、在游戲模式引入時(shí)的一些注意事項(xiàng)
雖然游戲模式在小學(xué)心理健康教育中有很重要的推廣意義,但是我們也需要在其理論實(shí)踐的各個(gè)時(shí)期注意以下事項(xiàng)。
(一)實(shí)踐前期,注意典型事例的收集
對(duì)于我們的模式規(guī)劃來說,首先要注重典型教學(xué)實(shí)例對(duì)我們的借鑒意義。在這個(gè)過程中我們需要不斷注重收集典例,但這個(gè)過程也有很多誤區(qū)需要避免。比如在收集的范圍方面,我們不能僅僅針對(duì)游戲這個(gè)小的方面,可以擴(kuò)大搜索范圍,針對(duì)一些課堂活動(dòng)的設(shè)計(jì)和創(chuàng)新我們也需要留意,盡力將它們以游戲形式轉(zhuǎn)換到我們的課堂中來。而在收集的類型上,我們也不要局限于實(shí)踐結(jié)果,除了成功的案例,我們也應(yīng)當(dāng)適當(dāng)關(guān)注一些失敗的典例,尋找它們中闡明的一些阻礙。針對(duì)現(xiàn)有的規(guī)劃進(jìn)行調(diào)整,將失敗的關(guān)鍵加入我們的注意事項(xiàng),查漏補(bǔ)缺。
(二)實(shí)踐中重視學(xué)生意見的收集
在具體的實(shí)踐過程中,由于學(xué)生很有可能是第一次接觸到以游戲形式展開的課堂環(huán)境,我們可以多聽取他們的意見。就像“傳紙條”游戲一樣,我們也可以應(yīng)用到課堂意見的收集上。可以安排學(xué)生在小紙條上寫出相關(guān)的意見和建議,匿名的形式能接觸到學(xué)生更為真實(shí)的想法,方便我們做好教學(xué)反思,進(jìn)一步完善游戲設(shè)置的模式,讓我們的課堂更富有吸引力。
四、結(jié)束語
在小學(xué)心理健康教育的教學(xué)過程中,加強(qiáng)學(xué)生的心理健康素質(zhì)是我們共同的目標(biāo)和追求。在這個(gè)漫長(zhǎng)的過程中,游戲形式無疑成為了最有針對(duì)性的設(shè)計(jì),同時(shí)我們也需要拓展課堂游戲的種類,讓學(xué)生通過各類游戲了解他人、認(rèn)知自我。除此之外,我們可以通過多聽取學(xué)生意見、尋找相關(guān)的教學(xué)實(shí)例不斷優(yōu)化我們的教學(xué)效果,做好教學(xué)反思,為學(xué)生創(chuàng)造更溫馨的教學(xué)環(huán)境。