文/范 霖
大家都知道劉翔曾在奧運會上獲得跨欄比賽項目的金牌,為祖國贏得了榮譽。跑道上每隔一段距離放著一個欄架,跨欄比賽時,選手要跨過欄架障礙,盡快奔向終點。其實,寫故事也可以使用類似跨欄的方法。
寫故事有許多公式,這些公式就是一個個“套路”。如同知道了長方形的長與寬就能很快算出面積,掌握了寫故事的一些“套路”,也能很快構思出一個好故事。
最常見的一種故事情節的“套路”,就跟跨欄相似,共有四步。
第一步:目標。也就是故事里主人公想要得到的東西。就像跨欄的終點,目標決定了故事發展的方向。目標是否有懸念,是否能抓住讀者的眼球,決定了讀者下一步的閱讀欲望。
第二步:障礙。故事里主人公面臨的困難,就如同跨欄比賽中的欄架。障礙是否具有挑戰性,決定了故事可能達到的精彩程度。障礙太小,克服過程會讓人覺得無趣;障礙太大,又很難讓人相信克服的真實性。
第三步:行動。就像運動員要拼命向前沖、奮力跨過欄架一樣,主人公為了達到目標,要跨越阻攔他的障礙。主人公所采取的行動就是故事的重頭戲。
第四步:結局。文章的結局不僅僅只是目標的實現,還可以有一些隨著故事推進而超出目標的東西。就如跨欄比賽的結局不僅僅只是成功沖到終點,還有許多附加意義。相信大家還記得劉翔跨欄的場景,一次是第一個沖過終點拿到金牌,還有一次是中途摔倒黯然退場。他的身上承載著自己的夢想和國人的期待,兩種結局都給人留下難忘的回憶。故事結局也是這樣,超過預期實現目標的喜悅,與預期目標落差巨大的失敗,都可以給讀者以沖擊。再伴隨著自然而然生成出來的意義,就更讓人回味無窮。
拿這四步去對照一些我們看過的影視作品,就會發現這個“套路”適應范圍很廣。
比如前段時間上演的備受好評的動畫片《尋夢環游記》。
目標:小男孩米格想成為音樂家。
障礙:家族是制鞋作坊,祖先嚴禁家族成員接觸音樂。
行動:米格偷偷練習,并通過幽靈界發現家族秘密,破解了家族禁忌。
結局:米格不但實現了學習音樂的目標,還發現祖先是偉大的音樂家,并幫助祖先在幽靈界戰勝壞人。
不僅僅是流行的影視作品,許多孩子們喜歡的一些經典小說其實也符合這個“套路”。
比如《木偶奇偶記》里,主人公匹諾曹的目標是想成為真正的男孩;障礙是撒謊、貪玩、騙子的蠱惑等;行動是不斷認識自己的錯誤,進行改正;結局是匹諾曹學會了勤勞、誠實、勇敢和承擔,成了真正的小男孩。我國名著《西游記》中,唐僧師徒四人的目標是到西天取經,障礙是一路的艱難險阻,行動是四人一路降妖除魔,結局是取到真經,修成正果。

并不是說作家科洛迪或吳承恩學習了這種方法,所以寫出偉大的作品。恰恰相反,應該是“目標、障礙、行動和結局”的過程比較符合人們的認知習慣,再加上作品文筆優美和寓意深刻,《木偶奇遇記》和《西游記》才流傳開來,成為經典。
我們運用這些方法,也可以很快地構思出一些好故事。