李智輝
(耀華園林股份有限公司, 福建 泉州 362000)
隨著互聯網技術的深入發展,數字化技術對各行各業產生了較大的影響。數字技術是一種借助計算機而發展的科技技術,通過數字技術的運用能夠將圖形、文字以及聲音信息轉化為二進制的形式,這樣計算機在完成各類運算和傳播以及虛擬建模工作時,就能夠采用數字技術進行建模,從而為園林的設計者提供解決問題的有效方法。在園林景觀設計時,通過數字化技術的應用,可以發展和完善傳統的園林設計方法,因此數字化技術對園林景觀設計帶來了影響。
網絡技術的廣泛應用,在當下的各行各業都具有網絡數字化技術的身影,也使人們的工作變得多樣化且趣味性更強,減少了工作環節之間的消耗。當一個項目在啟動的初期時,由于機構之間需要建立多樣的溝通模式和方法,會舉行多場回憶才能夠實現資源與信息的共享,園林設計的過程中可以借助互聯網查詢的方法來找尋靈感和經驗,實現資源的高度共享和利用,將基礎的設計信息呈現在設計人員的眼前,能夠更好的尋找解決問題的方法。
數字化技術的應用能夠實現多種資源的共享,數據庫技術的應用為園林景觀設計提供了豐富的素材資源,使資料的獲取與捕捉變得簡單、方便。數字化技術包含了遙感技術等,地理信息系統中的遙感技術能夠對地形的情況進行監測,將獲取的數據信息進行智能的編輯、整理與統計,將獲取的數據發送到園林景觀設計專業人員的手中,便于設計方案的優化。
園林景觀設計需要對地形、氣候、降水等自然環境因素以及社會文化、人流量等社會條件進行分析,其中所考量的數據內容相對較多,需要搜集的信息內容也較大,而這些數據內容也是園林景觀設計項目的基礎性資料。因此對這些基礎性資料的收集對園林景觀的設計非常重要,傳統的收集方法相對單一,缺乏一定的完整性。傳統的園林景觀設計方法主要是通過手工記錄來實現,包含草圖、語言、文字等,對實際的信息情況記錄的準確性不夠,會產生主觀臆斷的情況,定性分析的概率高于定量分析,對園林景觀整體設計來說缺乏數據的科學性與合理性。
傳統園林景觀設計時在信息的交流和溝通上,其形式過于單調,主要局限在現場調查與文字調查的草圖上,如果想要實現文字內容和數據內容的共享,其方法相對復雜且工作量也非常大,導致工作的效率發生了降低。園林景觀設計在基礎信息收集的過程中,由于紙面化的園林景觀設計使溝通者與建造者、使用者在信息的交流與溝通上出現溝通渠道單一的現象,因而在時間和空間上導致信息交流與數據共享存在一定的問題,使合作的效率降低并對渠道帶來了一定的影響。
一個園林景觀建設項目的開展,如果完全根據圖紙上的設計意圖來進行并呈現理想的建筑狀態,是一個比較理想的建筑狀態,既能夠體現設計者的價值,也能夠實現開發商的目標。然而傳統的園林景觀設計師在設計方案的構思上主要是通過二維平面模式進行設計,數字化技術的影響在園林景觀的設計上主要是采用三維的設計方案立體呈現設計的效果。因此這也意味著傳統的園林景觀設計師需要掌握更多的計算機專業技能,由于技術水平的落后,導致項目部門之間出現了脫軌的現象,也使園林盡管項目施工時存在更多的可變性,由于人的行為和心理對園林景觀設計也產生了一定的影響,而傳統的園林景觀設計師在人的因素考慮的欠缺性,使項目開展的實際效果不能夠與設計圖相匹配,不能夠實現理想的建筑設計效果。
傳統的園林景觀設計項目在竣工以后,由于缺乏系統的評價體系,所以園林景觀建設項目與實際功能的運營缺乏詳細的影響報告,這也導致項目成為表面上的建筑工程。園林景觀設計師設計你水平的提升,能夠實現使用者的預期目標,有利于園林景觀的可持續利用和發展,減少園林景觀設計的不合理性。然而傳統的園林景觀設計在評價和管理上缺乏系統性的特征,不系統的現象導致園林景觀設計給項目帶來了負面的影響,不利于社會環境的生態平衡。
在施工圖繪制方面,數字化技術的影響首先體現在繪圖工具的變化上,例如計算機繪圖軟件的使用能夠豐富二維圖庫、三維圖庫,將園林景觀區域的地形、環境等更加立體的呈現,便于園林景觀設計師的設計。例如草點填充、園廊、石板路、碎石路、綠籬線、林緣線的填充等提供豐富的標注,通過標注植物、高程、園路、半徑和角度等,系統中還有類似的填充圖案功能和內容豐富功能,這樣效果圖打印也更加簡單容易。
在數字化技術的影響下,通過定義地塊和道路規劃以及參數化和生成臺階、圍欄圍墻、水池、花架、坡道以及路緣石等盡管模型以及山路進行計算機繪圖的多維空間設計,將立體的效果呈現在設計師的眼前。種植模塊的設計能夠將植物的習性進行記錄,從而對種植的方法進行了解,將種植植物的數量、屬性進行修改,在平面上種植的植物拓展到種植起伏的地形上。
這種可以將設計過程即時顯示出來的功能,通過數字化技術的使用,能夠對光源相機配置、配景布置、材質紋理貼圖等方式對三維空間的場景進行設置,將仿真的效果圖實現高效的渲染,從而以動畫路徑來錄制成虛擬模擬的動畫片。
在園林景觀設計的過程中,將各個區域種植的綠地、水面、道路價格、數量等每個地塊的面積,花架和亭廊之間存在構筑物體的長度,對于花池和坐凳等一些園林小品進行數據的統計,并能夠將數量計算在數據庫中。
在園林景觀的設計中,地形的生產主要是以等高線的形式呈現的,等高線和離散高程點的數據生成主要以地形的水流、高程、坡度、朝向,在園林盡管開挖位置確定時,要對地形進行改造,并對土方進行計算和設計。
在三維數字化技術模擬應用時,要對園林景觀設計區域的地貌進行模擬,三維地形地貌中所含有的原始數據信息主要是通過測繪儀以及儀器遙感能測量所獲得的登高數據或者離散高程點。接下來通過系統的方式對數據進行分析,通過不規則的三角網方式進行仿真三維地形的模擬,這樣能夠掌握園林景觀設計區域的狀況。
園林景觀設計涉及大量的圖形繪制以及地形考察等,是一個工作量大且內容繁瑣的項目,數字化技術的應用能夠簡化園林景觀設計調查的工作量,增強園林景觀設計中所運用數據的科學性與準確性,建立系統性、完整性的數據分析和獲取系統,實現設計資源的高速共享。通過對傳統園林景觀設計因素存在問題的分析,研究數字化技術對園林景觀設計帶來的變化以及發展的趨勢,對園林景觀設計的質量和水平提高具有促進性作用。