慕之睛


就讀刊師范打學的我,在畢業以后并沒有像其他同學那樣去做老師,而是在機緣巧合下,選擇了一個和我的本專業幾乎毫不沾邊的行業—一游戲。也許是因為游戲齡比同齡人長,我很早就對游戲開發產生了興趣,不管是角色的形象設計,還是系統的核心玩法,都讓我感到好奇。
招聘季到來,我的簡歷被一家名為“奠比烏斯”的創業公司看中,簡單的溝通過后,大概是被我的真誠所打動,公司的老板給了我入行的機會。
喜歡游戲,還是喜歡游戲制作
作為一名新人,公司并沒有給我多少用來好奇的時間。在我辦好入職手續后,項目組的負責人立刻就安排我投入進了高壓力的工作之中。
但我只是一個剛入行的菜鳥,對游戲開發的一切流程都很迷茫,雖然懷有一腔熱情,但什么都不懂,我真的能做好嗎?看著大家忙得熱火朝天,我卻遲遲無法上手,只能處理一些雜事,漸漸地,我開始對自己的工作能力產生了懷疑。
就這樣過去了一個星期,周五快下班的時候,老大說要找我談談,我心里“咯噔”一下,腑中飛快地閃過很多種可能,最怕的就是他說我不能勝任這份工作,如果他真這么說了,該怎么辦呢?我腑中一片混亂,最終帶著忐忑不安的心情走進了會議室。
似乎是感受到了我的緊張,老大一看見我就笑了:“小晴,你放松,這只是個平常的談話,每一個新人進來的第一個星期,我都會和他談談工作的感受。”聽他這么說,我稍稍放松了一些,但仍不敢掉以輕心。……