林文紅
(浦城第一中學,福建 浦城 353400)
高中生物學具有豐富的知識體系,應借助課件、微課視頻等教育信息資源,生動而直觀地呈現給學生,充分調動學生的視覺、聽覺來獲取信息,幫助學生更好地理解與應用生物學知識。
制作課件時,只是簡單地將課本內容和教輔內容復制粘貼到課件中,忽視教學內容的信息整理,沒有很好地突出教學重點、呈現教學思路,識別性差,信息量超出了學生的接受能力,沒有考慮到學生是要通過課件對教學內容進行理解和記憶,沒有考慮課件除了輔助教師的教之外,更重要的是促進學生的學。
設計制作課件時,沒有把學生學習擺在主導地位,只是一味地炫耀制作技術,無法將技術與教學有效地融合,忽視與學生的互動性和學生的參與性,違背了信息化教學“以學為中心,注重培養學生學習能力”這一基本原則。或者雖然課件具互動性,但僅是傳統教學的一問一答方式,沒有充分發揮信息技術的功能,讓學生在信息化設備上動手操作與體驗。
一個好的課件取決于一個好的教學設計,課件的設計決定了課件的教學效果和質量,課件的設計必須與課堂教學設計相結合。[1]
使用課件的目的主要是讓學生更好地理解和應用所學的知識。因此,課件設計要重視內容的結構化,提高課件的易接受性。
認知的基礎是結構化。大腦的認知功能分為本能、直覺和現實模擬重組思維等三種類型。本能能夠識別大量簡單的結構,再由直覺和現實模擬重組思維處理。[2]雜亂無章的信息直接進入大腦是很難被記憶和應用的,把要呈現給學生的課件內容結構化處理,是促進學生記憶和高效應用的關鍵。
心理學研究認為,人類將需要記憶的信息加以分類或加工使之成為一個小的整體,即組塊,組塊是記憶的單位,組塊可以提高記憶的容量。[3]因此,設計課件時,應提煉知識內在的邏輯結構和要點,突出教學的重難點,若一個課件頁面有大量信息,則需進行一定的拆分、刪減,形成若干頁,使之組塊化,以利于學生的理解和記憶,從而避免學生的認知負擔。
以人教版高中生物“群落中的種間關系”課件修改過程為例。圖1是成段的文字,不能吸引學生的注意力,不利于學習。如果進行組塊化設計,突出重點信息,將種間關系名稱“捕食、競爭、寄生、共生”用加大、加粗字體強調,并劃分成四個段落,這樣就形成“捕食、競爭、寄生、共生”四個組塊(如圖2),這樣種間關系便一目了然了。圖3是在圖2的基礎上加入適當的圖片進行修飾,使得知識結構清晰、畫面生動形象,體現《高中生物學課程標準(2017年版)》倡導的聚焦大概念教學的理念,有利于引導學生深刻理解和應用生物學重要概念,發展生物學學科核心素養。

圖1 種間關系初稿1

圖2 種間關系修改1稿

圖3 種間關系修改2稿
又如“群落的演替”教學時,將圖4中標題、時間、動物物種增加、植物繁茂、演替的定義等部分的內容結構化處理、修改為圖5,更好地幫助學生理解“演替”是指“隨著時間的推移,一個群落被另一個群落代替的過程。”如果在生物學教學中,能更多地運用圖示或思維導圖將知識結構化,對學生構建知識網絡,形成知識體系是相當有利的。

圖4 群落的演替初稿

圖5 群落的演替修改稿
課件基本的功能是表達、傳遞教學信息,因此課件的可識別性是關鍵條件,即課件內容要讓學生看得清、好辨識。
1.刪除無關的干擾因素
刪除課件中與信息表達無關的裝飾、復雜劣質的背景,對有關的圖片進行必要的剪裁。如裁去圖片中邊角水印、文字標識等無關內容,以解決課件“花”的毛病,提高課件內容的可讀性,有效地傳遞教學信息。
如由于背景圖的干擾,學生無法閱讀圖6中的文字,圖2將背景圖刪除,加大文字間的行距,清楚地排列每條信息,提高了文字清晰度與課件信息的可閱讀性。

圖6 種間關系初稿2
2.選用合適的字體
課件中要盡量少用宋體等襯線字或過于花哨的藝術字,建議使用像“微軟雅黑”這類筆畫粗細均勻的非襯線字,不要隨意對文字加粗或增加陰影之類的效果,這樣反而降低了可閱讀性。課件頁面信息唯有簡潔,才能保證學生看得清,學生才能注意到具體的內容信息,從而達到信息傳遞的目的。
3.注意色彩的搭配
課件中大紅文字搭配深藍背景,若在投影儀的環境下,由于投影儀的流明度及偏色等因素的影響,課件信息表達效果尚可。但是,若是使用液晶顯示器或平板,這種配色就顯得相當刺眼,影響學生的觀察與閱讀。所以課件配色時要考慮所使用的環境條件。
4.視覺化處理信息
還需把課件呈現的知識內容盡可能地視覺化處理。視覺化的信息是大腦獲取最快的信息,人們利用眼球只需要1/10秒的時間。Colin Ware研究表明,當得到信息越快,大腦對信息的過濾和對事件的構建也就越快,從而形成概念的速度也就更快。[4]視覺化的信息在大腦中保留的時間也是最長的。圖5是對課件信息內容進行視覺化處理的一種基本方法,有利于學生的長時間記憶,對提高學生學習成績很有幫助。
總之,教師應重視設計教學課件,基于學生學習的角度,綜合運用上述課件設計策略,提高課件的易接受性與可識別性。
[1]孫方.PPT課件高效制作[M].北京:電子工業出版社,2013.
[2]安民.認知的基礎是結構化[EB/OL].[2016-03-07].ht tps://www.j ianshu.com/p/20cf 21a68d99.
[3]李麗.心理學知識在生物復習記憶中的運用[J].中學生物學,2011(8).
[4]Jef f Johnson.理解UI設計準則[M].張一寧,王軍鋒,譯.北京:人民郵電出版社,2014.