陳 仕
(上海文化廣播影視集團有限公司,上海 200041)
計算機一直都是作為一門有著超強技術含量的科學,現代已經廣泛地應用在各個行業,電視體育轉播也不例外。在電視體育轉播中引入計算機技術,是與時俱進的行為,極大地提高了信息的傳播速度和極大地提升了在廣大人群中的傳播范圍。計算機技術的迅速發展,不斷沖擊傳統體育轉播行業,由此可見,電視體育轉播在計算機技術方面的應用需要對其充分了解,這樣才能使電視體育轉播行業可持續地發展下去。
第一,計算機技術使電視體育轉播的效果更具立體感。計算機技術可以使畫面的立體感十足,其中的動作畫面是由X、Y、Z三維立體坐標軸再加上時間維度所組成的。所以可以根據節目效果任意放大,也可以根據觀眾的需求把轉播的畫面進行不同角度的旋轉。這樣的技術提升,可以使轉播畫面縱橫感極強,然后形成3D立體的畫面,也使得電視臺工作人員在制作轉播畫面時變得非常有創造性。
第二,計算機技術使電視體育轉播的效果變得視角多變。使用計算機技術可以使得體育轉播的視野更加開闊,無論是視角、視距還是畫面的深度都可以隨意轉變。這樣的轉播形式也給轉播的畫面帶來三維透視的變化和三維空間運動的變化,這種變換效果極富藝術氣息,多變的視角帶來無窮的創作力。
第三,計算機技術使得電視體育轉播的畫面更具質感。計算機技術可以輕易地制作出不同材質的質感,同時也可以創造出特殊材質的質感。這是傳統形式的體育轉播無法做到的,這些有質感的畫面效果,無疑對電視體育轉播有極大的幫助。
第一,計算機技術使電視體育轉播的畫面情節更加夸張。夸張是藝術創造中最常見的一個手法,它是通過強調一件事物的特性從而引起大眾的注意,從而收到意想不到的效果。夸張的手法同樣也適用電視體育的轉播,它同時也是電視轉播最常用的一種手法,也是最容易的一種手法,使用夸張的手法制作出的畫面表達原本固定形態的體育動作,再加上大膽的視覺與聽覺效果,便可以給觀眾帶來全新的視覺體驗。
第二,計算機技術使電視體育轉播的畫面情節更加具有人性。為了突出主題,電視工作人員往往會通過超強的想象力,給予想要轉播的體育畫面人格化,讓其有人的屬性,從而讓體育轉播更加有情感寄托。而在這個方面,計算機技術給電視工作人員帶來了無限可能,計算機所創作的畫面可以輕易做到充滿人性,把擬人化的藝術風格發揮得淋漓盡致,這使得原本枯燥的電視體育轉播,變得更加生動和活潑。
第三,計算機技術使電視體育轉播的畫面情節更加有對比性。對比的手法是文學創作上一種常見的藝術手法,這種手法是對事物進行比較,然后得到作品想要達到的藝術效果。而計算機技術在這個方面有著天然的優勢,計算機技術所轉播的電視體育畫面更加清晰、豐富,從中既可以人物跟人物進行對比,也可以人和事物進行比較,這樣的比較所帶來的反差,往往會給人留下深刻的印象。如NBA比賽中,節目轉播經常放一些球員過去與現在的對比照片,從而達到娛樂效果。如俄克拉荷馬城雷霆隊中的史蒂文·亞當斯,這位球員剛進NBA的時候是面貌非常清秀的少年,在NBA兩年后已變成一位胡須滿面的大漢,前后照片對比反差極大,從而給體育轉播帶來了更多的歡樂,也讓節目變得有意思起來。
第四,計算機技術可以渲染電視體育轉播的節目效果。計算機技術所制作出的體育轉播畫面在渲染視聽方面也有著獨特的優勢,制作出的畫面無論是視聽效果還是人物形象都可以說是無與倫比的。從而無論是對于氣氛的渲染、人物的渲染、故事情節的渲染還是對于體育實踐的渲染都是極具效果的。如NBA比賽中非常多的回憶片段,艾弗森回到費城76人隊時親吻主場地面的一刻、科比布萊恩特2018年退役的時候主場響起數分鐘的掌聲,詹姆斯奪冠后回到騎士隊時淚流滿面,這些畫面通過計算機技術制作,再加上合適的音樂,渲染了節目氛圍,這些畫面讓那些喜愛NBA的觀眾久久難以忘懷,令其印象深刻。
在電視體育轉播過程中,常常會有一些附屬的畫面,附屬畫面并非是在現場拍攝下來的畫面,在實際中也是不存在的,這些附屬畫面是通過計算機技術來制作出來的,是為給觀眾更好的解釋說明,讓觀眾對體育比賽的信息更加了解。如NBA比賽中的附屬畫面內容,有球員的信息以及三分球數據、助攻、籃板、得分、失誤等技術統計。這樣能讓球迷們更加進一步了解比賽的情況,再結合現場主持人的解說,讓這比賽轉播變得更加專業。從中能夠發現,附屬的畫面在電視體育轉播的地位不可忽視。
在眾多比賽賽事里,不乏許許多多擁有很高技術含量的體育賽事,特別像跳水、體操之類的體育項目。而且跳水和體操的體育轉播是受大量國人關注的比賽項目。但是像跳水的“空中轉體360度”,體操的“林氏轉體”等技術動作。在傳統電視轉播中,觀眾很難真正明白到底是怎么樣的動作,對其技術動作往往是靠想象,這顯然是對運動愛好者的不公,對于這一類型的問題,隨著計算機技術的發展,漸漸開始解決。現代在很多電視體育轉播中會有附屬圖像的技術圖解,這便使得觀眾對比賽中的動作更加了解。例如現代的體操比賽中,在電視機前的觀眾可以通過電視里的技術圖解,獲得更加全面的了解,從而對體操運動員所要完成的動作有更加直接的感受,加強了觀眾們的感官體驗。
第一,計算機技術可以通過靜態點方式來對電視體育轉播進行技術分析。靜態點方式是以以前的資料,以圖紙的方式呈現比賽關鍵時刻的相關數據。例如NBA比賽中每到最后的時刻都會有附屬圖像出來,上面明確標注了關鍵球員關鍵時刻的表現,這樣就能更加直觀了解比賽發展的走勢。
第二,計算機技術可以通過動態點方式來對電視體育轉播進行技術分析。動態點是通過分析以往的技術統計,通過動態的比賽畫面作為技術統計,然后對關鍵運動員進行畫面跟蹤,然后進行關鍵運動員的路線分析。如現在NBA解說中會有戰術分析的環節,主要就是通過畫面回放,在畫面中畫出籃球比賽中的戰術分析,并且標注出運動員之間的跑位,使那些還不是十分了解此項運動的觀眾一目了然。
對于場地過于龐大,運動員的位置不好捕捉電視體育轉播,在傳統意義上的電視體育轉播,很難實現對于比賽細節的轉播。但是隨著科技的迅速發展,計算機技術中的全球衛星導航完美地攻克這一技術難題。通過GPS定位,然后把其中的位置顯示在附屬圖像上,完美地呈現了比賽的情景。如賽車比賽,通過全球定位導航系統,在附屬圖像中完美呈現了賽車的運動軌跡,模擬了賽車的比賽情況。
在羽毛球這項比賽項目中,經常會由于球速太快,無法判斷球的出界與否,往往這個時候通過裁判的第一直覺來給予判罰,這一情況顯然有失公平。但是隨著鷹眼技術的誕生,徹底解決了這一問題。鷹眼技術實則是通過三維立體覆蓋多個超高清的攝像機,從而還原整個比賽畫面,再通過計算機的軌跡計算,來實現畫面還原,并把其過程中形成的畫面反饋給現場。這項技術不僅使得比賽更加具有公平性,同時也使得比賽更具有觀賞性。
現在的電視體育轉播中,會經常出現各種各樣的廣告,而計算機技術把這些原本枯燥的贊助商廣告圖像變得精彩起來。計算機技術的全面提升使得體育轉播變得豐富多彩,越來越受到國人的關注,同時享有大量網民的點擊率,而點擊率有著無窮無盡的商業價值,從而給電視體育行業帶來巨大的商業利益。例如NBA的比賽加時階段中會穿插非常多的贊助商Logo或者廣告動畫進行播出。
電視轉播畫面與計算機特技畫面都是由圖像與聲線兩種元素組成的,其中包括形態、光線、人物、景物等元素綜合構成。體育節目制作人往往會用技術統計來創造畫面,因此,電視體育節目從業者應具備計算機式的思維,并能用于變幻莫測的比賽賽場上。電視節目制作人員應用計算機式的思維不斷創作,這樣才能滿足新時代的觀眾群體的視聽需求。
計算機和電視的使用有著一定的內在聯系,它們的語言同樣都是以畫面和聲音展示出來的,電視轉播都是由一張張圖片與一點點聲音組成的。如今的電視轉播會加入很多的電腦特技,對轉播的整體效果進行了創新,使得畫面連接更加流暢。在體育電視轉播過程中加入抽象的電腦特技,會給觀眾帶來奇幻的感覺,往往能帶想象不到的視覺效果。
先進的計算機技術為體育節目的制作人員提供了豐富多彩的創作手段,使體育賽事變得極具想象力,擁有了更多的創意。但在計算機制作之前,有一項更加重要的工作需要去做。有了出色的創意,才會有更加出色的體育節目,一個好的創意,一定要經得起推銷,一定要準確表達出想象力。計算機式的創作可以放飛制作人員的想象力,讓想象變得無所不能,也讓體育節目的制作變得有無限可能。當前的體育節目只是簡單利用計算機技術,相對死板,體育節目要讓計算機技術更加直接地參與其中,才能突破原有的格局,這樣的體育節目的綜藝效果將難以估量。
隨著網絡時代的到來,電視轉播與計算機技術聯系已經變得密不可分,在體育賽事轉播中也越來越離不開計算機的應用。隨著觀眾對節目要求日益增高,一場沒有計算機元素的體育轉播很難滿足觀眾的需求。所以電視體育節目行業從業者不要停下腳步,以發展的眼光看待問題,一直要保持危機意識,要學會順應潮流。電視行業從業者更應該在計算機技術上面不斷了解,不斷去學習,在其基礎上再不斷創新,只有這樣才能跟上時代的潮流。