12.03-12.09
網絡游戲道德委員會成立,對首批20款游戲做出評議
【一句話:電子競技不斷增長的體量正在影響著更多的年輕人,也意味著我們應更多地承擔起社會責任。 】

近日,央視新聞欄目報道,網絡游戲道德委員會成立,并對首批20款存在道德風險的網絡游戲進行了評議。報道稱,在對評議結果進行研究后,網絡游戲主管部門對其中11款游戲責成相關出版運營單位進行修改,消除道德風險;對9款游戲作出不予批準的決定。
據了解,該委員會是在中宣部指導下在京成立的,由來自有關部門和單位以及高校、專業機構、新聞媒體、行業協會等研究網絡游戲和青少年問題的專家、學者組成,旨在貫徹落實全國宣傳思想工作會議精神,提升網絡游戲思想文化內涵,引導網絡游戲企業堅持社會效益優先,向人民群眾提供健康有益的文化娛樂產品。
該機構的評議對象除了已發布的游戲外,還有未發布待審核的游戲,因此機構的誕生和履行職責或許是網絡游戲即將開展審批和發布的信號,也為網游和電競相關各方都敲響了警鐘。作為網絡游戲的衍生分支,電子競技不斷增長的體量正在影響著更多的年輕人,也意味著我們應更多地承擔起社會責任。
V社終對辱華事件作出回應:Kuku遭禁賽,TNC俱樂部扣除DPC積分
【一句話:規范化管理無論何時都不應該被忽視。】

上周,Valve(以下簡稱:V社)對TNC戰隊選手Kuku以及重慶Major的相關事件作出回應。除了明確告知大眾Kuku并未被中國主辦方禁賽外,還提到TNC戰隊試圖通過謊言掩蓋事實逃避責任。最終,V社決定禁止Kuku參加重慶Major,并對TNC戰隊作出扣除DPC的20%積分的懲罰。
V社最初對于選手的不當言論遲遲未出面協調,甚至一度引起中國玩家的不滿,其解釋為希望俱樂部妥善處理,但俱樂部顯然未承擔起相關責任。V社過去的管理策略一直側重選手,而如今DPC積分和俱樂部綁定,某種程度上看也許他們正在改變想法。
過去持續對俱樂部環節的忽視讓DOTA俱樂部整體處在管理體系松散混亂的環境中,俱樂部的工作人員顯然也并不認為自己對年輕的選手需要承擔起管理責任以外的教育義務。也許如果這一次沒有影響到整個DOTA社區V社可能還不會出面,但此次處罰或許對于生態中的俱樂部也是一次提醒。規范化管理無論何時都不應該被忽視。
TGA 2018年獲獎名單公布,《守望先鋒》再獲最佳年度電競游戲獎
【一句話:也許更多中國戰隊和元素能成為OWL和《守望先鋒》改變“東方不亮西方亮”格局的契機。】

12月7日,被譽為“游戲界的奧斯卡”的The Game Awards(TGA)各大游戲獎項完整獲獎名單公布。《守望先鋒》獲最佳年度電子競技游戲獎,最佳電競選手為SonicFox,最佳電競團隊則花落Cloud9,最佳電競主持/解說被Sjokz摘得,最佳電競教練則授予了Cloud9的Reapered。
《守望先鋒》自2016年發行至今,已經連續三屆蟬聯最佳年度電競游戲獎,去年OWL的出色運營功不可沒。除了與ESPN、迪士尼XD頻道等多個平臺達成轉播協議,還有豐田、惠普、英特爾、T-Mobile等贊助商,同時也帶動了動視暴雪的股價也持續走高。
OWL翻倍的席位價格沒有阻止另外三支中國戰隊加入。除了出色的運營和多樣化的直轉播,也許更多中國戰隊和元素能成為OWL和《守望先鋒》改變“東方不亮西方亮”格局的契機。
CS:GO改為免費運營,推出全新大逃殺模式
【一句話:遲到的運營也許并不能改變CS:GO更加小眾的命運。】

北京時間12月7日, Valve宣布名下經典招牌射擊游戲《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》將更新并推出全新大逃殺模式——“危險地帶”(Danger Zone),并且原定價7.49美金的游戲從即日起將改為免費運營。
自MOBA游戲崛起,CS系列在中國一度發生斷檔,之后熱度就再難復蘇。但是依托大逃殺模式在一年前的快速升溫,中國市場再次讓廠商們看到了FPS游戲復蘇的苗頭。但遲到了一年之后才大刀闊斧改變運營模式卻難讓老玩家們買賬。消息一經發出后僅僅一個周末,CS:GO在Steam平臺上收到了大量游戲時間在1000小時以上的老玩家的差評。
也許V社希望通過免費運營和大逃殺模式吸引新用戶,同時在線玩家數量也有所上漲,但姍姍來遲的新模式似乎并不能讓V社如愿,因為大逃殺游戲模式已經并不稀缺,玩法的大同小異很難讓玩家有持續的新鮮感。反而此舉招致了老玩家的不滿,對于游戲環境的擔憂也許成為了“壓死駱駝的最后一根稻草”。
12.10 -12.16
暴雪宣布停辦風暴英雄全球錦標賽
【 一句話:《風暴英雄》在幾度堅持后,成為了廠商時代第一款真正的“Dead Game”。】

12月14日,暴雪在社區中發布藍貼稱,由于新項目開發需要人手、HGC達不到粉絲和選手預期,暴雪決定取消2019年的HGC全球錦標賽和HGC北美高校聯賽。原風暴英雄開發人員將轉移至其他游戲項目組。
暴雪制定的電競計劃同樣以2年為一個周期,恰逢2019——2020周期的開始,暴雪宣布了HGC全球錦標賽和高校聯賽停辦的消息。也許這意味著暴雪將逐步停止在《風暴英雄》上的投入,而《風暴英雄》也在幾度堅持后,成為了廠商時代第一款真正的“Dead Game”。
從歷史上看,有了DotA、《星際爭霸2》的前車之鑒,很難說暴雪的決策是正確的。但從上市公司的角度看,暴雪的決策又是沒問題的。不同視角的對錯實際上反映出了電競行業如今最明顯的改變:從廠商時代前的社區導向轉變為廠商時代的業務導向。
國際奧委會表示將電競納入奧運會為時尚早
【一句話:在奧林匹克的競技場之上,絕對的體育精神比收視率更加重要。】

在上周國際奧委會召開的第七屆奧林匹克高峰會上,就電子競技成為奧運會正式項目這一問題,國際奧委會給出了明確表示:“電競納入奧運會為時尚早。”在談及2024 年巴黎奧運會是否會納入競技電子游戲時,巴黎奧林匹克聯合主席 Tony Estanguet說:“未來將會持續支持電子游戲納入奧運會當中。”
盡管國際奧委沒有完全排除納入電子競技,甚至同意奧林匹克運動持續與電子競技社群接觸,但同時也表現了對電子競技項目入奧的擔憂:“某一些游戲有違奧林匹克價值觀。因為電子競技是以商業運作方式,并非像傳統體育以價值觀作為基礎。”
在2020年東京奧運會上,包括滑板、攀巖在內全新的五項奧運會項目將首次亮相,這些新增加的項目由于更加貼合年輕一代的興趣愛好,有利于吸引更多的年輕人關注奧運。但電子競技作為一項非傳統體育運動,由于其不可控的因素過多,可能會直接影響比賽進程的公平公正,同時還易滋生博彩等違法行為,有違奧林匹克競賽宗旨。這或許是奧委會遲遲未將電子競技納入至奧運會的原因,在奧林匹克的競技場之上,絕對的體育精神比收視率更加重要。
OWL公布2019賽季詳細賽程
【一句話:都是邊模仿邊調整,OWL更加科學的循序漸進也許是其物有所值的一次印證。】

OWL聯盟近日公布了2019賽季的詳細賽程。在去年10月公布的新戰隊的賽區歸屬之后和更加彈性的賽程之外,OWL明確了主場周系列賽和附加的資格賽,提高了賽季的總獎金池,并詳細公布了圍繞比賽現場進行的系列活動,另外通過電視播放的賽程也有了詳細計劃。
其中OWL的主場周系列賽比較值得關注。由于參賽隊伍遍布世界多個大洲,玩家一直期待OWL將如何落地自己的主客場制,如今他們給出了明確答案。并非完全效仿NBA將所有賽事全部區分主客場,而是循序漸進,在達拉斯、亞特蘭大和洛杉磯三個地區舉辦為期一個周末的主場賽。同時,一支戰隊整體減少的比賽場數讓選手有了充分的休息時間,但由于戰隊的增加,總體比賽場數并沒有減少。
相比于一些聯賽通過增加比賽場數、同時進行主客場往返來說,OWL以更加科學的方式安排比賽,給了選手更多調整和訓練的時間。而新的全明星賽時間和新增的進入季后賽的資格賽說明OWL也在進行規則的不斷調整和適配。都是邊模仿邊調整,比起一些聯賽企圖一步落地的急切和治標不治本的盲目,OWL更加科學的循序漸進也許是其物有所值的一次印證。
BBQ引入韓國英雄聯盟史上首位外援Malice
【一句話:與其思考“進口”,不如思考如何減少“出口”。】

12月14日,韓國英雄聯盟次級聯賽戰隊BBQ Olivers宣布簽入美國教練LS與瑞典打野Malice,這也是韓國英雄聯盟史上第一次引入外援。美國教練LS此前以職業選手身份參加過多個電競項目,18歲時移居韓國,曾先后擔任Gamers2、CLG等英雄聯盟戰隊教練。Malice曾是一位星際爭霸選手,效力于瑞典國隊打進IeSF世界電競錦標賽的八強。在《英雄聯盟》項目上,Malice僅僅參與過一場業余賽。依據KeSPA杯給出的參賽名單,這位瑞典外援或許將在不久后正式替BBQ出戰。
過去幾年,LCK一直是出口電競選手最多的賽區。從2013年開始,許多國外俱樂部開始通過高薪引進LCK賽區的明星選手,與此同時,韓國國內還有一些替補選手及訓練生苦于沒有上場機會無奈選擇出走。長此以往,LCK正在面臨人才青黃不接的現狀,S8的慘敗就是最好的例證。
成立于17年的BBQ在保級失敗后,大量隊員離隊,面臨重建,在此時引入外援未免有病急亂投醫之嫌,而目前在《英雄聯盟》項目上還是新人的Malice恐怕難以擔當重任。面臨LCK的低潮期,各支戰隊與其思考“進口”,不如思考如何減少“出口”,盡可能留住優秀的本土選手,才是當務之急。