王新華
(甘肅省蘭州市西固區桃園中學,甘肅 蘭州)
在小學數學課堂教學中,創設情境成為教師提高教學效果的一種手段。尤其是對小學生來說,面對抽象的數學知識,受認知特征、年齡幼小以及生活經驗的局限,抽象、機械的講述可能引不起學生注意,甚至有時候還會讓學生心生厭煩,感覺枯燥、無趣,這就使得數學教學效果難以差強人意。教師應將抽象的數學知識轉化為富有趣味的、能夠激發學生的感性認知,由淺入深,從感性到抽象循序漸進地緩步推進,真正讓學生從學習中感受到樂趣,從樂趣中理解數學知識,從理解中自覺建構知識體系。教師可根據教學內容創設游戲情境,牢牢吸引學生的注意力,讓學生玩中學,學中玩,激發小學生學習數學的興趣,調動學生的思維積極性,通過情感融入,實現智慧激生,從而提高學生的學習效率和課堂教學的質量。
良好的開端是成功的一半,上課伊始是學生精神狀態處于興奮的最佳狀態,還沒有從課間玩樂中走出來。為順利將學生引入課堂之中,教師結合教材,創設游戲情境導入新課,給予學生一個瞬間轉移注意力的環境,使其興奮點發生轉移,從而在耳目一新的刺激下,進入最佳學習狀態。游戲本身的寓教于樂,能夠讓學生感受到愉悅與快樂,充分引發他們的學習興趣和學習動機,教師適時引導和調整教學節奏,使得學生隨之調動學習積極性,從而樂學、愛學、好學。如,教學“能被2整除的數的特征”一課時,教師創設了這樣一個游戲情境:“同學們,現在老師和你們做個游戲,這個游戲就叫做‘難不倒我’,為啥呢,只要你說出任意一個數字,我都知道能不能被2整除,想不想試一試?”這一問立刻激起學生的好勝心,他們挖空心思想數字,一心想難倒教師,學生一個接一個提問,教師一一回答,有的學生還對教師的答案進行驗證,看是不是如教師所說。現場氣氛活躍,學生對教師的從容對答既驚訝又好奇,究竟有什么秘訣呢?教師微笑地告訴學生:“現在,我在黑板上寫下三個數字(板書2,6,4),同學們仔細看看,你可以試一試,任何一個數字的尾數包含有這三個數字之一的,都可以被2整除。”學生將信將疑,隨意想出一個數,經筆算驗證果然如此。隨后,教師與學生變換角色,教師出數字,學生答,看看誰能把誰難倒,將教學氛圍推向高潮,學生在游戲練習中掌握了新知。
在數學課堂教學中,學生才是學習的主角,但是,一些教師仍然將學生作為被動的角色,進行灌輸式、機械式的數學訓練。學生的主體性無法得到體現,學生的主動性調動不起來,自然也無法形成良好的思維習慣。只有將小學生作為課堂的主人,并采取寓教于樂的方法,才能夠讓學生主動參與到教學中,并從教師創設的游戲情境中融入個人的主體情感,吸納數學知識,從感性的認知到理性的理解與掌握,從而實現學生學習的主動性。如,在教學加減法運算時,教師并沒有機械地讓學生進行簡單的算式計算,而是設計了一個“我是小算手”為主題的游戲競爭活動,進行卡片式的算題,學生在規定時間內進行答題,并將答案寫在卡片上,教師當堂進行閱題,準確率高者則為優勝者,并戴上“我是小算手”的小紅花以資獎勵,增強學生的成就感。游戲情境的創設,使得學術形態的數學向著教育形態轉化,通過游戲,可以鞏固和練習數學運算的技巧,讓原本枯燥的練習變得更加生動有趣,也讓學生能夠對鞏固練習充滿愉悅感。
在小學數學課堂教學中,教師通過創設數學游戲情境,能夠借助游戲顯示教學內容,學生調動各種感官與思維,更為清晰形象地理解數學知識,游戲的創設不僅體現了教師的人格魅力,還能夠激發學生的求知欲,在理解和掌握數學知識的同時活躍思維,進而發展自我的數學思維。小學生注意力不持久,在學習中容易分散,思維也較為松懈。因此,教師結合教學內容創設游戲情境,能夠在玩樂中益智悟理,形成一種積極思維。數學游戲的直觀與形象,可以將抽象概念的數學知識完美演繹成可感可知的具體形象的思維,通過游戲這一橋梁作用,引導和幫助學生掌握數學法則、概念等知識,學生的思維則從具體思維逐漸向抽象思維平穩過渡。如,仍以加減法運算為例,教師創設了一個“我是優秀售貨員”游戲情境,將教室簡單布置成一個小小文具店,讓學生扮演顧客和售貨員,有的學生挑選文具,有的學生負責收貨款,在挑選文具、現場付款交易中,學生親身體驗加減法在實際生活中的運用,由此借助游戲這一平臺,引導學生理解數學知識以及在生活中的實際意義。學生由原來的被動聽課轉變成為主動的參與,將數學知識內化于心外化于形,就是思維逐漸變得靈活的體現,不局限于埋頭做作業,而是在生活這個大課堂上,“現學現賣”,從而不斷增強自我的動手能力以及動腦能力,不斷拓展思維空間,發揮想象力和創造力。
在小學數學課堂中,游戲情境的創設能夠讓課堂更加充滿活力,學生從中體驗到的是快樂、輕松、愉悅,對數學知識的主動認知不再牽強和機械,而是充分調動思維,通過具體的行動將數學知識展示出來,深化理解知識,與此同時,學生還可以盡情展現自我的創造力,讓思維更為活躍,當學生樂于表現自我,敢于發表見解,勇于大膽質疑時,教學效果就顯現出來了,因此,教師在課堂上創設游戲情境,可以形成趣味橫生、內涵豐富、師生互動、生生自主的課堂教學模式,教學質量不言而喻。