卞鵬 金真花

摘要 區塊鏈是隨著比特幣等加密貨幣逐漸被人們關注。尤其是在金融機構和資本市場引起了高度重視。本文基于闡述區塊鏈的概念,通過分析不斷發展的各種數字版權保護技術,認定使用區塊鏈技術將是未來發展的方向,通過創新研究,構建一個數字版權保護平臺。
【關鍵詞】加密貨幣 區塊鏈 數字作品 版權保護
1 加密貨幣的興起和比特幣的誕生
加密貨幣是一種匿名性的虛擬貨幣,是驗證虛擬貨幣交易的技術。最早的加密貨幣公式是美國人David Chaum在1983年發明的,作為RSA算法的擴展,用于網絡加密,并創立了DigiCash,這是最早的加密貨幣。后來也有一些加密貨幣出現,但是交易速度慢和便利性不足,重復支付等問題,沒有達到預期的效果。
比特幣的概念是由一位署名中本聰的開發者在2009年提出,比特幣是一種P2P形式的電子貨幣,意味著是一個去中心化的支付系統。使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式數據庫來確認并記錄所有的交易行為,并使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。所有交易內容是公開的、共享的、具有透明性和可信賴性,這些都是比特幣受到歡迎的重要理由。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。總數量將被永久限制在2100萬個。最近的行情,1比特幣的價格約為8000美元。截止到2017年,虛擬貨幣的種類大約有1000多種。
2 可信任的區塊鏈
區塊鏈就是在特定的時間內發生的交易信息封裝到一個區塊內,發送給所有的參與者。確認區塊內的交易信息沒有問題后,鏈接到已經存在的區塊上,形成一個鏈式結構。在區塊鏈網絡里,我們把參與區塊生成的人叫礦工。礦工在區塊鏈網絡里不斷重復地為了解決問題而努力地解題(這個過程我們叫挖礦)。通過這樣的挖礦過程,生成了區塊,1次挖礦,大約需要10分鐘左右。新生成的區塊里記錄交易信息,通過區塊鏈網絡傳給下一個礦工。下一個礦工就會暫時中斷挖礦,來檢驗這個區塊,如果這個區塊沒有問題的話,就鏈接到已經存在的區塊上,并獎勵給礦工一枚比特幣。為了得到比特幣,礦工就需要不斷重復地挖礦。
使用區塊鏈技術,不是將信息存儲到服務器上,而是整個網絡上。將新的信息存儲到網絡上,想偽造數據是比較困難的。傳統方式是將整個信息都存儲在中心服務器上,所以黑客一旦攻擊中心服務器,對信息的威脅將非常大。而區塊鏈是將信息以區塊為單位來存儲,如果黑客攻擊區塊的話,就需要至少攻擊51%以上的計算機存儲的信息。這個對于黑客來說是不可能完成的任務。
綜上所述,比特幣是沒有特定的發行主體,而是基于P2P網絡,使用加密算法,通過挖礦的過程而產生的。為了找到滿足指定條件而設立的目標,通過區塊生成的過程,在最先解題的礦工(節點)處,產生一個新的比特幣。比特幣的設計發行總量是2100萬個,約每4年減少一半。當比特幣達到了發行總量后,礦工的交易內容就是收取手續費的形式。
3選擇區塊鏈的理由
區塊鏈具有如下特征:
3.1 去中心化
區塊鏈不像中心服務器而是利用分布式的計算機資源來運行。因為區塊鏈不是中心服務器,而是利用分布式網絡資源來保管數據,所以不需要運行管理機構,這樣的話就大大減少了運行成本。
3.2 交易透明
在區塊鏈網絡上產生的所有交易都是公開和透明管理的。所有交易的交易發生開始時間,可以追蹤,誰都可以訪問這些公開的交易記錄。交易的良性化和制度管理費用可以收到縮減的效果。
3.3 禁止偽造
區塊鏈是使用之前的區塊信息來生成新的區塊,因為區塊就像被鏈條一樣連接起來的構造,所以想修改區塊上的特定交易信息,就必須修改這個區塊之后生成的所有區塊的信息。黑客想同時攻擊區塊鏈網絡上的51%的節點,這件事情是不可能完成的任務,所以是可以有效防止偽造信息的值得信任的技術。
3.4 擴展性
大部分的區塊鏈技術都是開源軟件,所以具有很高的擴展性。可以開發從商品交易開始,港口,物流等進行控制的功能。不僅可以讓區塊鏈應用在某一特定領域,還可以將在不同的領域里的區塊鏈應用放到同一個平臺上運行。
4 國內外研究現狀
全球最大的正版流媒體音樂服務商Spotify公司,曾經因為未支付版權費的問題導致了公司的經濟損失。由于公司不能被充分地證明對歌手和作曲人之間的版權歸屬關系的原因,最終支付了384億的版權費,結束了與美國音樂出版協會(NMPA)之間的糾紛。Spotify公司想要通過區塊鏈技術來更好地解決音樂版權使用費的支付問題,將該任務交給了Mediachain Labs來處理。這個公司采用了區塊鏈技術,正在開發一種可以將創作物的相關信息共享,一旦產品被使用時,就會適當地給著作權人支付使用費的系統。區塊鏈初創公司Musicoin提供了一個平臺就是用戶每次播放音樂時,向歌手和作曲家直接支付費用的方式( Pay-Per-Play, PPP)。不需要向策劃公司、流通公司支付較高的手續費,對于音樂也可以通過正常渠道獲得收入。最近在美國伯克利音樂學院,聲稱準備使用區塊鏈技術搭建版權費支付系統。每首歌像銀行賬戶一樣具備結算體系,當播放音樂時,原創人就會獲得支付的費用。這樣的區塊鏈技術除去了產業鏈上的中間人,在利潤至上的環境里,因為使用了適當的技術,所以即使策劃公司和流通公司的存在,版權所有者的權利也能得到有效的保護。雖然水印和防止復制的技術日漸成熟,但是從根本上杜絕還是有局限的。Binded是應用區塊鏈技術來收集版權數據的初創公司。提供了一個針對攝影師們的照片版權,并給出合理的價格和安全的保護方式的服務。攝影師將自己創作的照片上傳到該服務上,就會給發一個區塊鏈證書,在證書上就保存著著作權人和作品的信息,每次使用版權的時候,用戶的信息就會被添加到區塊上,著作權人的信息也會一直保存著。
DRM也是一種數字版權保護技術,主要應用到電子文檔、數字音視頻、數字圖片和移動多媒體等方面。但是該項技術還是不能夠保證數字產品不被盜版。2007年6月,喬布斯對外界公布,蘋果公司決定廢止DRM技術。我國目前基于DCI的數字作品版權保護的研究也比較多。
5 數字版權保護的創新研究
通過對區塊鏈技術的研究,基于該技術構建數字版權保護平臺。具體思路如下(如圖1所示):創作人將自己創作的作品上傳到平臺上,通過平臺自身的比特幣錢包的公鑰進行加密后,作品被儲存到Cloud上。消費者通過一般的網站來執行購買的過程,網站通過OpenAPI和數字版權保護平臺連接,當在區塊鏈上執行版權消費,經過認證過程,平臺將當前作品自身的密鑰解碼后,消費者的公鑰也傳送過來后被加密。消費者下載加密的數字作品后,通過消費者比特幣錢包的密鑰進行解碼,該數字作品就可以被使用了,這個平臺的體系結構其實是很簡單的,通過比特幣進行交易,這個交易就可以得到保障。使用開放的公鑰執行對數字產品的加密,參與這個過程的創作人和平臺,網站和消費者之間都使用標準化的OpenSSH,通過比特幣交易可以減少開發費用。還有加密的產品存在有效期,到了指定的截止日期,可以通過延長有效期來繼續使用。
由于區塊鏈的去中心化且加密安全性質使它不太可能會遭受災難性損失或失敗,又或者遭受黑客的攻擊。注冊過程幾乎是瞬時的,可以極大地簡化版權保護的流程和準備工作。成本極低,幾乎可以忽略。作品的后續交易也會被實時記錄,并且在交易網上可以被追蹤到。鑒于區塊鏈的公開性,區塊鏈注冊可以使更多的人知道作者對作品擁有的所有權。區塊鏈更有助于解決版權糾紛。
6 結論
現在世界已經越來越接近以知識和信息為價值中心的知識社會。Peter FerdinandDrucker曾經提到知識工作者的勞動力就是知識社會的核心資產,稀缺資源,知識勞動的生產物是無形資產。基于區塊鏈技術的數字版權保護的創新研究具有潛在的巨大價值,符合版權保護,是激勵創新的根本宗旨。可以說集成了區塊鏈技術的數字版權保護體系,作為互聯網版權基礎設施的生命力將更加持久,因其在產業中的全面應用,會讓相關各方都能從這一基礎設施中各取所需,從而支撐起互聯網信息內容產業的健康繁榮發展。
參考文獻
[1]袁勇等,區塊鏈技術發展現狀與展望[J].自動化學報,2016 (04).
[2]吳潔明等.基于DCI的數字作品版權保護研究和設計[J].計算機工程與科學,2015 (05).