陳紅
(吉首大學美術學院,湖南 吉首 427000)
隨著社會的發展、技術的進步、產品的更新、生活節奏的加快等一系列的社會與物質因素,使人們在享受物質生活的同時,更加注重各種產品及設計在“方便”、“舒適”、“價值”、“安全”和“效率”等方面的問題,這些都與人體工程學息息相關。在室內設計中我們不能忽略與人體工程學結合,考慮人在整個空間里的舒適度,從而給出最合理的設計。
室內空間大小及形狀的設計要根據人體學中的有關計測數據,從人的尺度、動作域、心理空間以及人際交往的空間等角度來確定空間范圍。設計時要滿足生活起居要求,并力求達到理想的舒適程度。
與人體工程學關系最緊密的是運動系統中的骨路、關節和肌肉,這三部分在神經系統支配下,使人體各部分完成一系列的運動。骨瞥由顱骨、軀干骨,四肢骨三部分組成,脊柱可完成多種運動,是人體的支柱,關節起骨間連接且能活動的作用,肌肉中的骨路肌受神經系統指揮收縮或舒張,使人體各奶分協調動作。
人體尺度是人體工程學研究的最基本的數據之一。不同年齡、性別、地區和民族國家的人體,具有不同的尺度差別,例如我國成年男子平均身高為 1670mm,美國為 1740mm,獨聯體為 1750mm,而日本則為 1600mm。
人們在室內各種工作和生活活動范圍的大小。即動作域,它是確定室內空間尺度的重要依據因素之一。以各種計測方法測定的人體動作域,也是人體工程學研究的基礎數據。如果說人體尺度是靜態的、相對固定的數據,人體動作域的尺度則為動態的,其動態尺度與活動情景狀態有關。室內設計時人體尺度具體數據尺寸的選用,應考慮在不同空間與圍護的狀態下,人們動作和活動的安全,以及對大多數人的適宜尺寸,并強調其中以安全為前提。
視野的研究對于操作控制及視覺空間的設計非常重要如汽車駕室和各種控制室等。人們往往注視某一方面,并兼顧控制儀表,這時顯示器的位置就要在不影響觀察的情況下盡量安排在視野內,并且使用頻率高的需要辨認的放在主視野內,不常用的或提示與警告性的放在余視野內。以下數據可提供設計時參考:重要的在3度以內;一般的在2度一40度以內;次要的在40度-60度以內。一般不在80度視野之外設囂,因其視覺頻率太低。對于視覺觀察不利的因素應盡量安排在視野之外如強烈的眩光。
適應視覺適應在室內設計方面的研究也值得我們注意。例如,在眼睛已經習慣于戶外亮光的時候,突然進入很暗的門廳,在剛剛進屋的一剎那,不只是有一種陰暗的感覺,而且由于眼睛瞬時還不適應,往往會絆倒在門檻上,甚至有時在樓梯~腳踏空,很可能會造成重傷。在這種情況下既要有一定亮度局部照明,以便能看清需要的東西,又要保持較好的對黑暗環境的暗適應,因此只能采用少量的光源進行照明。一般我們采用弱照明,然而,采用普通的燈光其暗性較差,紅色光對暗適應影響最小,因此在暗環境下多采用較暗的紅光照明。
知覺和外界的事實不一致時,會生知覺的錯誤。大部分的錯覺發生在覺方面。錯覺發生的因素有多方面:一是外界刺激的前后影響;二是腦組織的作用;三是迷人現象,四是習慣,五是態度。
聽覺視除視覺以外人類第二感覺系統,室內聽覺環境主要包括兩大類,一類是使人愛聽的聲音如何讓人聽得更清楚效果更好,著主要是聲學設計問題。第二類是不愛聽的聲音,如何去消除即噪聲控制。設計噪聲防護的重要技術步驟是選用消聲的建筑材料和在建筑內合理地布局房間。所以,噪聲防護工作在繪圖時就已經開始了。離噪聲源越遠,噪聲強度衰減就越大。所以,辦公室,繪圖室應該盡量遠離交通噪聲,中間用其他房間隔離開,作為噪聲的緩沖區。設計兩個房間的隔層,應考慮墻,門及窗對噪聲的隔聲作用。
主要是痛覺,壓力覺和溫度感覺等問題的處理。痛覺實際上是各種刺激的極限。主要表現為解決壓力和溫度的問題。人得動作力與受力面大小的關系,這個問題常發生在各種拉手上。如推拉門拉手的設計,過小的拉手,使人手受力過大,產生痛覺感。食指受力越16KG,中指約21KG,小指約10KG。人的身體與承托面,接觸面的大小是家具設計中經常會遇到的問題。在冷天我們的皮膚接觸浴室里冰冷的東西時,身體覺得發冷會產生一種畏縮的感覺。如冬天為了避免座便器的座墊太冷,往往設計時就會增加座墊套或采用其他的加熱措施來提高溫度。
人體工程學的研究是以人為核心,它的研究內容直接或間接地應用于室內環境設計之中,其中以人的生理和心理方面的內容最為普及。它的應用,有效地提高了人們的生活質量。同上世紀上半葉相比較,如今的室內環境顯得更加安全、宜人、舒適、便捷。一方面,自動化設備、計算機及各種電器的廣泛使用改善了原先的勞作方式和生活模式;另一方面,各種人性化的設計使人們在不知不覺中享受著人體工程學各項科研成果所帶來的便利和舒適。