◇陳思琪
計算機的普及應用,使計算機滲透到我們生活中的各個角落,漢字輸入和計算機文字處理日益重要,對信息技術課程基本技能的“鍵盤學習”就提出了更高的要求。國家教委全國中小學計算機教育研究中王相東教授在“關于中小學計算機輸入方法”中提道:“學習電腦首先要學習鍵盤指法,運用正確的指法來擊鍵,提高英文打字的速度,從中靈活雙手,促進手‘擊’、眼‘看’、腦‘想’的同步發展。”可見鍵盤學習在信息技術小學階段的重要性,掌握好鍵盤操作這項基本技能對學生來說意義巨大。
打字是信息技術課中最為基礎的一項內容,鍵盤指法是一朝學會、終身受益的技能,同時也是一項比較枯燥乏味的練習。第一次上打字課時,學生們發現學打文字很有新鮮感,表現出很大的興趣。隨著練習次數的增多,學生的興趣開始被枯燥磨蝕。打字必須有大量的時間來練習,一節課除了講解內容和布置任務外,真正給學生練習的時間并不多,加上在練習中難免產生各種各樣的問題,更降低了學生練習打字的效率。為了讓學生在課堂練習中達到高效率,改變過去單調、枯燥的傳統打字教學方式,合理利用教學軟件,營造快樂、輕松的學習氛圍,開展多種學習形式,使學生的打字效率有效提高,我做了以下嘗試。
陶行知說:“教育不能創造什么,但它能啟發兒童創造力以從事于創造工作。”在教學中,學生是學習的主人,我們鼓勵學生自主學習、大膽創新。創設學習情境是信息技術教學中較為常用的一種方法,這種方法也非常有效。教師可以創設生動具體的情境,調動學生的積極性。創設的情境應貫穿整堂課的每個環節,甚至還能貫穿一整個單元的教學,這樣不僅為下節課埋下伏筆,還使整個單元有了連貫性,讓學生全身心投入到輕松愉快的學習中,激發學生的學習熱情。
在打字教學的英文打字的練習中,我設計了這樣一個教學情境:小明有一個夢想,他想進行一次環球旅行,希望小朋友們能幫幫他。每到一個國家之前,需要在計算機中輸入這個國家的英文簡介,教師可以簡單介紹這個國家的旅游景點等,讓學生融入這個情境中,學生輸入完一個內容便能抵達下一個國家。通過幫助小明環游世界這個教學情境,使學生對打字練習充滿了熱情,對鍵位的掌握和指法的規范化都有了很大的進步,在練習打字的同時,還了解了各國的風土人情,拓寬了視野。
在教學中創設教學情境,引起學生學習的興趣,讓興趣成為學生學習的內驅力,化解學生討厭乏味練習這個難題。學生如果對所學的內容感興趣,就會由被動學習變成主動學習,由強迫學習變成自覺學習。生動的情境使學生心情愉悅,注意力集中在課堂中,想象力也變得豐富,從而保持學習的熱情。
贊可夫說:“興趣是最好的老師。”小學生的學習動機主要來自他們對所學內容的興趣,打字對三年級的學生來說具有一定的神秘感,但久而久之就會感到乏味。打字是信息技術學科中至關重要的學習模塊,對學生今后的學習、發展、工作都有著很大的影響。既然學生們都喜愛玩游戲,那么我們為何不能把枯燥的打字練習變成生動活潑的游戲呢?
低年級的孩子對枯燥的打字很難集中注意力,因此我在練習時設計了一些小游戲。比如,《金山打字通》中有個“接蘋果”的游戲,在游戲開始之前,組織全班同學設置相同的難度、速度,然后比一比看哪個學生接到的“蘋果”最多。當游戲的進度條讀完,學生就舉手,說明游戲結束了,看看哪個學生堅持得最久,接的“蘋果”最多。學生們充滿了興趣,即使是沒有別人接的“蘋果”多,也不氣餒,仍然給還在比賽的同學加油鼓勁。最終產生了冠軍,我請冠軍分享他打字的小秘訣,其他沒能奪冠的學生聽得別提有多認真了,都想在下次的比賽中奪得更好的名次。學生在玩游戲之前,一定要明確游戲的規則。指法學習也是一樣,在游戲之前,教師要提醒學生使用規范的指法進行輸入,這樣學生才能在游戲中更快地掌握打字要領。
愛玩游戲是孩子的天性,通過游戲競賽,讓學生在學習中保持長久的興趣,學生在游戲中學會了主動學習。同時,要合理選擇游戲的軟件,引導學生安排好練習時間,把握好游戲尺度,不能以玩代教,因為玩游戲耽誤了教學進度,讓學生明白游戲是為了提高他們的打字水平。
信息技術學科是一門操作性的學科,針對不同學生的接受能力和學習基礎,設計不同的教學任務,提出不同的學習要求。種種原因造成在打字方面,有的學生一點就通,甚至不用教就已經會打字了,而有的學生基礎較弱,怎么學都有點困難。如果教學的內容太淺,基礎好的學生很容易完成了,有的就會產生優越感,不認真聽講,而加深教學內容,基礎差的學生便無法接受。
因此,在平時的教學中我采用互幫互助的方法。將基礎較好的同學與基礎較差的同學相互搭配,基礎好的同學是小組長,他們是老師的“小助手”,基礎較差的學生在練習中有什么問題或者麻煩都可以請教小組長。基礎較好的學生在幫助別的同學的同時,自己也得到了鍛煉和鞏固;基礎較差的學生得到了指導。學生通過相互合作、幫助,不僅提高了學習的效率,更讓孩子們懂得了互幫互助的重要性。
總而言之,鍵盤輸入這一部分的教學在信息技術課中是非常重要的,它與我們的生活、工作、學習都息息相關,是不可或缺的一個技能。它是學生學習信息技術的基礎,促進學生多方面發展。教師應該從學生的實際情況出發,不斷總結、創新。精心設計多樣的教學情境,結合多種游戲競賽,展開分層教學,才能提高學生學習打字的興趣,使學生能積極主動地完成學習任務。學生學習的積極性大大提高,就會有明顯的收獲,希望學生們通過努力都能成為一名打字小高手。