張語嫣
(山西工商學院,山西 太原 030006)
現在的動畫市場,二維動畫,三維動畫,定格動畫三大動畫一直占據著主流的地位。三者都各有千秋,而作為最早出現的動畫形式之一,定格動畫一直以質感相對真實聞名于世。定格動畫制作技術門檻與前兩者比相對較低,也受到了廣大制作者的喜愛。新中國成立以來,文藝創作領域百花齊放百家爭鳴,借此東風誕生出許多經典動畫,如《阿凡提》《鏡花緣》就是中國定格動畫的經典代表。在定格動畫的創作中,材料應用一直是影片效果的最主要的因素之一。經過近百年的發展,這種獨特定格動畫的材料運用,隨這時代和科技的進步而改變和革新,也在發生著日新月異的變化。就定格動畫所追求呈現的視覺效果而言,也使它對材料方面也有著比較嚴格的要求。時至今日無論是簡單材料的直接擺拍,還是綜合材料的精細雕刻輔以數字操控拍攝,材料的運用始終是定格動畫中的重要視覺元素以及因素之一。通過對定格動畫的逐格拍攝,這使得每個畫面都深入人心。定格動畫的設計實踐對作者的動手能力方面,具有相當大的考驗。定格動畫在制作過程中會發現許多意想不到的事,若非親自動手實踐操作則根本無法感受到其中的樂趣與魅力。所以,定格動畫這種創作形式非常值得去深層次探討和實踐。
在制作定格動畫的時候,必須要精益求精,只有這樣才能制作出精彩又富有生命力的定格動畫影片,從而將定格動畫的精髓和主題淋漓盡致的表現出來。本篇文章主要是對制作定格動畫的主題策劃和藝術創意、主要內容、場景設計以及制作過程、作品預期的效果進行了研究和探討,以期更具體、全面、細致地將劇本的內容展現出來。定格動畫是逐幀拍攝的一個過程,前期需要做好場景,角色,劇本以及所有的構思想法和跌宕起伏的故事情節,本篇文章的重點在場景設計,需要對場景設計進行研究,經過不斷地嘗試,選出最符合畫面感的情節和內容。“場景”這個詞語一說起來,言簡意賅就是說整個場景是跟隨主題故事而展開的,全程圍繞在角色的四周,所有影片中的背景、物體的擺放都與角色發生關系,即角色所處的道具陳設、自然環境、社會環境以及歷史環境和故事情節,甚至其中還包括作為社會背景中而出現的群眾角色,場景設計中需要完成的設計任務,這些全部都在范疇之內。好的場景可以直接提高動畫影片整體的飽滿感,以及可以更好的強化突出主題,增強渲染效果。定格動畫的場景設計同時也是一種藝術形式的表現手法,不管是哪種類型風格的定格動畫作品,是采用了什么樣的空間形式,都能夠很好的體現出區別于現實社會的虛擬空間。
定格動畫的風格與類型的各種變換,都深受地域、民族、時代以及當地的傳統文化的影響,例如,中國早期以水粉畫形式所繪制的寫實風格的動畫場景,歐洲抽象畫風格,這種及其具有表現力的動畫場景,不同時期有關于美術思維對動畫場景設計的影響都特別的重要。
定格動畫的整個場景首先一定具有要制定空間距離這樣的作用,這能夠更好的起到安排活動場所與人物角色的空間關系,它制約著整個定格動畫各個段落中敘事、動作、人物以及對話之間的構成處理。場景的整體設計風格決定了動畫成片的藝術視覺風格。
經過定格動畫創作者的不斷努力,優秀的定格動畫作品也不斷涌現出來。對創作中材料的探索不斷深入,也使得制作場景的材料品種越來越多。而一部完整的動畫短片也再不僅僅只要求故事的內容與故事情節的發展走向,短片中的畫面視覺沖擊效果也同樣重要,也就是說,我們在搭建場景時所選取的制作材料至關重要。首先我們要根據自己定格動畫的故事內容以及故事情節發展選取能與我們定格動畫相結合、相適應的制作材料,其次,在制作的過程中我們也要不斷的去發現問題并且努力創新。場景制作材料的應用對于一部定格動畫短片能否拍攝成功,起到了重要的作用,也為觀眾帶來不同的視覺感受。
動畫片在作為一種為觀眾呈現視覺效果的形式上,在色彩的搭配方面起著十分重要的作用,它不僅直接影響著場景和角色的塑造、故事情節的發展還影響著整個短片的中心思想揭示,一部好的動畫短片能不能吸引觀眾的目光,并直接表達出作品的情緒和中心思想主題,都與搭建時的色彩搭配密切相連。不同的色彩帶給人們不同的感官效果以及情感體驗,而我們所生活的世界即是絢麗多彩的,短片中不同的色彩主題可以引起不同觀眾的共鳴,從而達到整體畫面意境的渲染和觀眾們精神上的滿足。
在定格動畫的短片制作過程中,首先考慮到了一個大的感情基調和色彩基調,室外場景配合故事的緊張感疑惑著是舒緩。例如山洞的色彩上可以選擇熟褐色調,從而給觀眾帶來一種荒涼緊張的視覺沖擊。在制作地面時和道具山洞內部的部分時,可以選擇用黑灰色調,與山洞封面相呼應,并且與短片整體快節奏的劇情設計相吻合。在山洞內部還可以設有一處小池塘,此處用淺藍搭配米白色調,與地面產生一定的反差,從而給觀眾帶來視覺沖擊。整體采用灰、黑、褐三種色調,讓觀眾一看到就會產生一種壓抑、悲傷并且緊張刺激的情感狀態。場景、角色、道具都會根據故事情節的發展產生變化,而這些變化則離不開色彩的助力,不論是緊張刺激的逃亡還是雨過天晴后的陽光明媚,都必須選擇適當的色調來進行表現。
每當我們在看動畫片的時候,總會被片中帶有強烈的視覺感受的場景所吸引,那些各種各樣的畫面結合起來,仿佛讓人身臨其境置身于其中,想要有一個完整性較高的畫面,場景的整體構圖,在作品中對造型素材進行搭建、結合、取舍并且加以整理。設計風格以及色調對動畫短片的整體效果都有著重要的影響。場景的整體設計和構圖的整體安排都要與角色相符合,場景的構圖不可脫離與角色有關系的大背景,否則這一部動畫則是不完整的。
最應該注意的構圖設計是平衡,這是在短片的制作中最應該注意的。平衡構圖這種設計可以讓我們短片的畫面整體上產生和諧感,給觀眾們帶來一定的滿足感。通過構圖方式的應用,可以讓畫面呈現的道具主次分明,可以更好的突出主題,是觀眾看了產生一定的視覺沖擊。
一部完整的定格動畫作品,一定要從各個方面去考慮,不管是從場景的搭建、人物的角色、造型還是到整體的拍攝過程中的光線和色彩的搭配上,全部都要充分的體現出其藝術效果,讓觀眾在觀看的過程中能夠很好的身臨其境。在定格動畫中,場景的制作也是非常講究技巧的,只設計制作一個場景并不能很好的適用并表現于動畫短片中得各種故事情節,而每個場景中所擺放和應用的道具也必然會有不同的區別,而看似各不相同的道具,實則又有必然的聯系,我們所制作的不同動畫場景并且擺放不同的物品道具,為主角的出場做好鋪墊,從而使得故事內容更加的豐富。其次是道具與陳設設計,我們所做的道具以及場景都不可以脫離的故事的主線內容,否則片子出來想要表達的效果也就會偏離主題。定格動畫在場景的制作上會存在著一定的困難,因為與現實世界相比比例相差甚多,所以制作起來會有些不方便。
在定格動畫的場景設計時,先要通過生活中的實際來縮小比例,然后連接物體與物體中的大小關系,最后確定它的大小。定格動畫場景的前期制作中,我們首先要根據故事的主要情節來考慮布景的大小和位置,選取拍攝的最佳角度。在定格動畫的場景制作中,為了能使各方面都切合實際,在很多可以影響的因素都盡量避免開了,并不能毫無顧忌的亂做。
一個好的作品是要有更多的條件,燈光的效果,后期的剪輯,畫面布局很多繁雜的事情都要自己認認真真去考慮去完成逐步達到自己預期的效果。在剪輯方面也是要下很大的功夫,不僅畫面的進度要統一協調不卡頓,還要保證畫面清晰更好地觀看,其次就是后期配音的搭配,是非常繁瑣但卻有意思的一件事,定格動畫的場景制作真的可以磨煉耐心,培養靜心的思考的能力。
定格動畫是動畫語言的另一種表現形式,其制作需要很多的耐心與愛心,更需要在制作動畫方面將理論與實踐完美結合。定格動畫制作在前期準備階段會消耗很多的時間以及精力,但是即便如此,無數熱愛定格動畫的制作者與導演仍然在這條道路上繼續努力的探索著,所呈現出的美感以及視覺感受都在深深吸引著我們。從最開始的劇本創作,到場景的設計、制作再到后期的拍攝剪輯,每一個階段對于動畫制作人來講都存在巨大的挑戰。就我們大學生而言,遇到困難應該選擇堅持不懈和勇敢的去面對,而不是選擇放棄,跨過這些挫折,在我們的日常生活中還是存在很多真、善、美的,這也正是創作者想通過作品所闡述的觀點。在我們行進的過程中,酸甜苦辣以及波瀾起伏都將會常伴我們左右,但我們都要抱著一顆善良與勇敢的心去面對,最終譜寫出耐人尋味的篇章。