[摘要]《雜念》是一首通過電腦音樂技術手段創作的純音樂鋼琴作品,創編過程主要切分為三個時期,各個時期所運用到的電腦音樂創編技巧各不相同。創編前期確定作品風格,并對作品進行宏觀掌控;中期則主要注重織體和節奏的編配、踏板與延音的分析、速度與力度的控制與效果器的選擇;在編創后期則主要做許多細節上的修整,盡量使作品的細節能夠豐富細膩。
[關鍵詞]電腦音樂;鋼琴;音樂創編
[中圖分類號]J604[文獻標志碼]A[文章編號]1007-2233(2017)13-0099-02[HK]
在電腦音樂創編的過程中,鋼琴是最常用的樂器,也是表現力最為全面的樂器之一。無論是在創作原創作品還是對音樂進行改編的過程中,鋼琴作為一個和聲表現力和音域、力度表現豐富的樂器,可以說是電腦音樂創作者們都會在大大小小的作品中樂于使用的。
然而“從電腦音樂制作的觀點來看,音樂的進行就是樂音之間的有秩序的運動”1\]。在電腦音樂中,如果在具體制作過程中不細心、不加斟酌,樂器的表現力通常會大打折扣。因此,鋼琴樂器運用是否合理、真實,是直觀地判斷電腦音樂創編水平的分水嶺。如何在電腦音樂的創編過程中把鋼琴這一樂器表達到盡善盡美,正是筆者在創作過程中一直思考的問題。本文中,筆者將根據個人原創電腦音樂鋼琴作品《雜念》的創作過程,淺析所運用到的電腦音樂創編技巧。
一、創編前期
(一)音樂風格分析
“要想制作出專業水平的電腦音樂作品, 應該在音樂本身下功夫, 最好能熟練掌握和聲學、配器法、旋律寫作、復調等作曲必備的專業知識。只有在精通音樂的前提下, 電腦音樂系統才能幫我們很大的忙?!盵2] 因此,先對需要編寫的樂器及其風格有一定的了解,才能夠充分運用它們的特點,更好地進行創作。
在創編前奠定自己的作品風格很重要,因為在不同的作品風格中,對鋼琴演奏的表現需要都會略有不同。在前期的工作中,針對作品的風格挑選出合適的音源是非常重要的步驟;在創作前期合適的鋼琴音色能夠讓你更好地拿捏力度的變化,更為作品增色,不合適的音色則會讓后期的調整和作品的表現力變得難以掌控、加大作曲的工作量?!峨s念》作為一首鋼琴作品,筆者想保留一定的古典音樂復調成分,做成較有真實演奏感覺的作品,所以在創編時選用的是雅馬哈C3 Neo錄音采樣的Kontakt軟音源Alicia’s Keys,從而能夠使作品具有更真實、細膩的演奏效果。
(二)層次與曲式分析
創作之前要先對自己將要創作或編排的曲目層次和曲式有一定的理解,才能對想要追求的聲音有更好的把控?!霸谶x擇音色時,我們應該知道常用的高音區樂器有哪些、中音區樂器有哪些、低音區以及打擊樂器有哪些。”3\]鋼琴作為主奏樂器時需要發揮其表現力和感染力,而作為伴奏時則不可搶了主奏樂器的風頭;作為獨奏樂器時需要有更寬廣的音域和更豐富的變化,與其他樂器合作時則需要考慮到與其他聲音層次的配合。雖然《雜念》是一首鋼琴獨奏作品,筆者在創作過程中無須顧及其他樂器的表現,可以將鋼琴的強弱、音域較為自由地展現,但是在每個樂句、每個聲部之間,依然是要注意各個層次力度的變化,不能有太過突?;蚴呛谋磉_。
作曲者應在創編前期對作品的長度和曲式心里有數。在兩三分鐘的小品中,不適合出現太過復雜的曲式;而在七八分鐘甚至更長的曲目中,就需要盡可能地豐富作品的層次和發展,不局限于簡單的曲式?!峨s念》作為一首七八分鐘的鋼琴作品,必然需要稍為復雜的曲式;筆者選用的是復三部的曲式,即在作品的前半段發展快板主題,中間切換成柔板的對比部分,最后逐漸回到前半段的主題上發展結束。盡早定下曲式,可以使得作品的發展方向更為明確,不至于在作品的前半段寫出過于復雜的部分,或是在本該高潮的地方過于單調乏味。
二、創編中期
(一)織體與節奏
無論是什么樣的曲目,鋼琴在樂曲中扮演的不同角色都對應著不同的和聲與節奏織體。無論是鋼琴自身的織體,還是鋼琴與其他樂器、音效共同構成的織體,都應當認真地考量。
在和聲方面,鋼琴應當與旋律層、和聲層、低音層和噪聲層互相接應;雖然鋼琴是和聲樂器,在大多場合中都能夠勝任旋律、和聲和低音的部分。但如果是在與其他樂器配合的情況下,就需要考慮到音域、音色之間的配合,安排好各個聲部的平衡等問題。由于《雜念》只是鋼琴獨奏曲,筆者在樂曲剛開始通過二聲部共同進行的方式發展旋律,主題的部分則運用高低聲部互相充當旋律層的呼應手法創作,并在織體相對變化發展的同時保持了高低音的平衡。
在節奏方面,尤其是鋼琴的非旋律聲部節奏,需要根據樂曲樂段的情緒進行。在舒緩的樂段盡量避免使用前十六、后附點的強音短促節奏型;而在情緒振奮、緊張的樂段,則應該盡量避免使用類似三連音這種節奏平緩的節奏型;比如《雜念》的柔板部分,就在主旋律與伴奏的強拍中避免使用短促的音符,使得音樂在聽感上更加徐緩。如果在MIDI打譜過程中若使用了自動生成伴奏型、節奏型的軟件,就更要注意修改或替換不適合的片段。
(二)踏板與延音
在運用電腦制作鋼琴音樂時的其中一個優點,就是可以利用延長MIDI音符的時值,甚至只延長一些特定的單音與和弦來輕易取代踏板。在《雜念》的創作過程中,筆者在一些快速、小范圍移動的音階時,只延長和弦音以強調調式;如果運用踏板,則既不太符合鋼琴彈奏的習慣,又會讓音樂變得含糊。當然,在一些柔美的、適用踏板的樂段,筆者也視情況為了增加真實性可以稍微加大踏板的踩踏音量,或是消去踏板音而突出音樂本身。選擇是否運用踏板,應該先以鋼琴演奏中的合理性為判定的首要標準,其次才要考慮到是否需求踏板。
筆者在《雜念》中大部分速度較慢的段落正常地踩踏踏板,并且加入了輕微的踏板音;在音符密集、音量大的地方則選擇了不用踏板、延長部分和弦主音的手法。在MIDI譜面中,若沒有開啟踏板音時,踏板的踩放時機可不必像真實演奏一樣落在下一個小節或樂段的第一個音落下后,而可以讓前一個MIDI時值延長到下一個音要開始的地方,在下一個音的開始處踩下踏板。這樣處理譜面時,雖然并不符合真實演奏鋼琴時的習慣,但在電腦音樂的制作上會使得音符流動在聽感上更加自然。
(三)速度與力度
在大部分鋼琴錄音的音源中,每個不同的力度頻段都對應著不同的音色,因此在鋼琴電腦音樂的創編中,力度的調整對于整首曲目的色彩表現非常重要。無論是音符密集還是稀疏的段落,都應該盡量逐個音符地調整力度,保證音樂的完美;在力度上無論是強調節拍、強調聲部還是強調對比,都應該有所側重。筆者在《雜念》中速度較快的段落側重突出三拍子的強弱變化,在速度慢的柔板部分則用較弱的力度突出鋼琴柔美的音色。
速度是非常能體現出音樂人情味的因素。特別是在《雜念》這種鋼琴獨奏的作品中,速度軌可以按照創作者的意愿隨意調控,可以在每個段落都加上速度的略微變化。比如在華彩、音符密集的部分速度稍微上調,或是在樂句的末尾將速度下調做出呼吸的感覺。這些速度的調整都可以通過調整變化曲線來做出更加自然、真實的速度變化。在一部分能夠自由演奏的樂段,甚至可以用非??鋸埖乃俣茸兓瘉肀磉_,當然這些部分不宜過多、過長。如果是制作伴奏或是與其他風格的作品,就需要考慮到演唱或是節奏穩定的需求,不宜大幅度、大篇幅地修改速度,只能在間奏或是不同段落時變更速度。
(四)效果器與混響
在《雜念》中,筆者為了追求自然的聽感,沒有加入任何效果器。當然,在一些不同風格的曲目中,可以通過為鋼琴MIDI軌添加效果器使得音樂產生不一樣的效果。效果器種類繁多,可以疊加使用,但切勿讓鋼琴的過度失去自身的音色屬性。在混響方面,可以根據作品風格適當添加??侦`、柔美且節奏舒緩的音樂可以增加混響,從而添加氣氛,但混響時間應當適中,不宜過長導致琴聲模糊。
三、創編后期
(一)調整細節
在作品的創編基本成型后,需要不斷完善在中期需要處理的各種問題并精心修整作品的完整度。在這個階段,需要考慮細心地調整一些音符的時值。由于僅僅依靠速度軌的速度變化可能不足以拼湊出整部作品的演奏真實性,而使用搖擺功能調整的樂段又無法把控細節,筆者選擇在創編過程中逐個地對音符進行脫離拍點的偏移調整。尤其是在徐緩樂段中的組和弦以及多聲部相呼應的樂段,琴聲的錯落能更加有真實彈出音符的感覺。在《雜念》中,尤其是柔板的部分,筆者對大量的音符進行了逐個的移位,配合上速度軌的變化,盡可能地達到真實自然的演奏效果。
(二)導出審閱
在作品的創編完成度較高時,作曲者應先導出成音質較高的音樂文件后進行試聽、審閱。因為在各種音頻工作軟件中,由于作品的復雜程度、各式各樣的插件和效果器以及硬件方面的因素也許會使得軟件中的試聽效果和導出文件后的試聽效果稍有不同。此時,應注意聽出這些可能出現的會導致音樂效果和預期不同的地方,并在軟件中做出相應的調整和修改。
結語
電腦音樂的創作過程需要進行整體掌控和細節安排。因此,無論是創編什么樣風格、曲式的作品,無論是在創編的前期、中期還是后期都要做到心中有數。尤其是鋼琴樂器,若要在電腦音樂中表現得自然、豐富,還需要作曲者認真、耐心地調試,并通過不斷的練習、積累,逐漸提高創編手法。
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