【摘要】:相對于傳統藝術來說,數字媒體藝術借助現今先進的計算機數字技術實現了全新的展示方式,成為一門與計算機科學技術緊密相關的新興藝術。它的創作方式、傳播渠道、制作技術和作品效果等方面與傳統藝術相比都有很大的區別。但是在數字媒體藝術的發展中,出現了受制于技術從而導致偏離藝術本體的現狀。藝術家在藝術創作過程中應該做到使數字媒體藝術回歸藝術創作的人類本體。本文從數字媒體藝術的表現特征出發,回歸對數字媒體藝術的本體分析,討論這些特征以及本體在數字媒體藝術作品中的特殊魅力。
【關鍵詞】:數字媒體藝術;藝術特征;本體分析
一、數字媒體藝術特征
1.1多媒體化和數字化
在現實生活中,多媒體化和數字化儼然已經成為與人們生活密不可分的主流傾向和重要標志。數字媒體藝術的基本表現形態介入了現代通訊技術、數字處理技術、網絡傳輸技術以及多媒體技術等等,并且由這些技術形成了一系列藝術創作和制作的全新領域。這些創作氛圍遠遠超過了傳統藝術的簡單表現,它要求一個更加綜合而又復雜的文化與科學的協作環境。不僅藝術家要成為藝術與科學的復合型人才,藝術的對象也不僅僅停留在藝術的美感滿足,而是借助于數字技術,綜合所有藝術之長,使新媒體展開另一個新視域,集圖文、聲音、影像和互動性于一體,從多媒體、多技術、多文化以及多種藝術特色的交匯融合,表現全新的人文精神與藝術特征。
1.2虛擬時空性
將傳統知識與數字技術進行良好的搭配,并運用在數字媒體藝術實際創作和傳播過程中,就能夠以此為藝術家在現實生活中提供良好的虛擬時空創作途徑,使傳統藝術中難以虛擬創建的視覺特效在數字化的整合中得以實現,從而使人們進入一個虛擬的世界。在現實中,由于時空地域的阻隔,處于世界各個地區的人們很難近距離和多角度的走遍異鄉的角角落落,然而,數字化的虛擬仿真制作技術可以幫助人們實現超越時空的愿望,滿足你走遍所要光顧的每一個陌生的角落的需求。虛擬現實的呈現真正把世界縮小了,以往我們有多少機會看一眼真實的法國盧浮宮,有多少外國友人能有機會登上中國的長城,然而數字化的構建,實現了這種看似遙不可及的理想,拍攝四維空間現實生成了虛擬的盧浮宮和長城。在這個虛擬的世界之中,實現了自己夢寐以求的理想。
1.3互動性
互動性指的是在主動創作和被動接受之間,作者和觀眾之間,過程和結果之間,所表現出的一種共同參與、共同分享、角色換位和溝通互動的藝術形式。且拿網絡藝術舉例,數字平臺的互動性,使無論身處何處的任何人,只要能夠進入數字網絡系統,就可以參與到他所感興趣的藝術創作,有機會對作品進行修改、補充和再創造。在這個溝通互動的過程中,在藝術家和原創者之間,一個作品的框架和供人表演的舞臺已經被無形中搭建起來。網絡平臺扮演著一個藝術向導的角色,讓更多的網友可以盡情得參與并展露各自的才藝作品。每個參與者都能品嘗到藝術創作的快感。藝術家與原創者的互動,藝術與非藝術的互動,使得藝術走向無法約束和自由無際的邊緣。每一個觀眾都能以自己特有的方式,找到與自己有共鳴的作品。
1.4大眾性
藝術與科技的結合,能夠把越來越多的人們吸引到藝術道路上來。在數字媒體藝術發揮自身功能的同時,它所能夠表現出的大眾藝術氛圍也將成為一種平民化的藝術特征。每一類藝術作品都需要經歷漫長的時間練就而成,而正是這種特點的存在往往讓很多人對藝術產生一種高高在上的距離感。而藝術同技術的結合,使得藝術作品依靠科技為人們呈現出普及化的特征,就使得具有一定水平的作品也能在人們重復性操作的過程中產生。在這種同技術的互動交流以及數字媒體作用下,能更好的體現出數字媒體所具有的大眾化特點。
1.5非物質性
在數字化藝術中,通過數字和編碼的方式作為物化語言,能夠有效得轉變對以往藝術作品過分依賴物質材料介質的情況。而在數字媒體藝術中,人們使用電腦作為藝術創造的新工具,這可以將虛擬的數字化創作完整的呈現為另一類藝術形態,也就是我們所說的非物質藝術,這一表現形式將藝術家們引領到了一個具有數字化和自動化的領域,在對傳統藝術創作模式進行改變的基礎上使其獲得了更好的傳播和發展。
二、數字媒體藝術本體論
隨著經濟的發展和科技的進步,信息社會快速步入人類生活的點點滴滴。數字媒體藝術本體論主要體現在四個方面:靜態表現藝術;計算機動態表現藝術;交互表現藝術作品和后現代主義藝術。靜態表現藝術主要是指數字媒體藝術作品的最終以為印刷品、數字照片、三維渲染圖片、噴繪作品或網頁圖像等為展現形式,其中的插圖設計和界面設計是數字媒體應用的關鍵領域之一。計算機動態表現藝術主要指的是根據創作工具,可以把數字媒體分為電腦動畫藝術(通過計算機生成的數字視頻和動畫編輯)和后期特技藝術(通過對視頻的素材進行的剪輯、加工和特級合成的藝術)。交互表現藝術作品指的是在交互空間或JavaScript或C++語言實現的基礎上,通過對空間設計、視頻藝術和電腦動畫藝術的合成,進一步派生出虛擬現實藝術、數字雕塑和網絡游戲藝術等諸多豐富的多媒體藝術表現形式。后現代主義藝術的主要形式是影視,或者可以說是電視。這種藝術形式與以往的任何一種傳統藝術形式都不同。后現代主義藝術理論主要是為大眾文化提供美學和藝術支持。總結以上對數字媒體藝術本體論的研究,亦可以說數字媒體的存在方式是對于受眾與藝術作品的交互、數字技術與藝術的交融和虛實空間的共存等三個層面的融合。
三、結語
通過對對數字媒體藝術特征和本體的相關分析,數字媒體藝術所表現的種種藝術特征,為我們展示了當代藝術形形色色、變化莫測的風格樣式。用包容的胸懷面對現實,或是敢于不斷否定過去并探索新的藝術境界,數字媒體藝術的未來,在于將這三者有機結合,然后踏出一條數字媒體藝術發展的新路。
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