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VR技術(shù)發(fā)展及其在日常生活中的應(yīng)用初探

2017-12-30 18:45:57沈知宇
家用電器 2017年1期
關(guān)鍵詞:環(huán)境

沈知宇

北京156中學(xué)

VR技術(shù)發(fā)展及其在日常生活中的應(yīng)用初探

沈知宇

北京156中學(xué)

當(dāng)前,人們對于VR一詞已經(jīng)不再陌生,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)為主的現(xiàn)代信息技術(shù)帶領(lǐng)人們進入了技術(shù)構(gòu)建的新虛擬時代。在生活中各處,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用正呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,并且更多全新的領(lǐng)域?qū)⑦M入探索階段。本文針對VR虛擬現(xiàn)實的技術(shù)概念,結(jié)合當(dāng)前VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)研發(fā)的現(xiàn)狀和應(yīng)用,展開深層次的分析和展望,希望可以把VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)相關(guān)發(fā)展情況進行更為全面的介紹,從而為VR技術(shù)的普及推廣起到推動作用。

VR技術(shù);數(shù)據(jù);技術(shù)應(yīng)用

一、引言

現(xiàn)代社會,互聯(lián)網(wǎng)逐漸發(fā)達,我們都能夠感受到互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)帶來的巨大便利和對產(chǎn)業(yè)生態(tài)改造帶來的顛覆性的震撼效果,VR技術(shù)的爆發(fā),在電影媒體創(chuàng)作、網(wǎng)絡(luò)購物、游戲研發(fā)、旅游業(yè)等越來越多的領(lǐng)域開始投入應(yīng)用研發(fā)。目前國內(nèi)的很多的公司,如華為、小米、暴風(fēng)科技等都加大了在VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用上的投入,在各個行業(yè)中如教育、旅游、零售等諸多領(lǐng)域已出現(xiàn)VR技術(shù)的創(chuàng)新性技術(shù)應(yīng)用。從使用范圍和使用的渠道上越來越廣,由此,通過查閱資料,了解VR技術(shù),提出了相關(guān)技術(shù)應(yīng)用初探。

二 VR技術(shù)的概述及其當(dāng)前的應(yīng)用情況

(一)VR技術(shù)相關(guān)概述

VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用是以信息數(shù)據(jù)處理為根本,創(chuàng)建虛擬的三維沉浸式交互環(huán)境,VR基本是以虛物實化、實物虛化、高性能計算處理作為三大主要發(fā)展方向,致力于為使用者在視覺、聽覺以及觸覺上一體化的更為立體感受。

該技術(shù)將在數(shù)據(jù)平臺上借助于硬件控制模擬一個虛擬的三維空間世界,從而可以為技術(shù)體驗者提供視覺、聽覺以及觸覺等模擬,往往體驗者會恍如身臨其境。沉浸感、交互性以及構(gòu)想是VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用可以簡單概括出的三大特征。

1.VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)給予體驗者的沉浸感

VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)使得體驗者可以產(chǎn)生充分的沉浸感,這種沉浸感體現(xiàn)在基于VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)給體驗者塑造的三維虛擬環(huán)境當(dāng)中,視覺、聽覺、觸覺立體式的體驗十分逼真。如果用于飛行員的訓(xùn)練,那么飛行員會通過VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)感受到高空的失重感,以及高空俯瞰地面的視覺,這會節(jié)約訓(xùn)練的成本,并且具有較高的安全性。

2.VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)與用戶的交互性

VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的用戶交互性,即指技術(shù)體驗者可以在基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)驅(qū)動的三維虛擬硬件環(huán)境中,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)環(huán)境對于體驗者動作的感知反應(yīng),從而使得人們產(chǎn)生真真切切的實際交互感受,比如說,在VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)環(huán)境下,即使是在技術(shù)塑造的三維虛擬環(huán)境中,如果體驗者做出了抓取物體的動作,那么該動作下的體驗者會產(chǎn)生真實的把握東西的實際感受,并且可以使得體驗者實際感受到其所握物體的重量。

3.VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)所實現(xiàn)的技術(shù)構(gòu)想

VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)所實現(xiàn)的技術(shù)構(gòu)想則是指技術(shù)體驗者通過技術(shù)塑造的虛擬環(huán)境中,通過交互行為可以獲得新的感悟,雖然這樣的技術(shù)環(huán)境需要技術(shù)架構(gòu)者發(fā)揮開放式的豐富想象力,利用定性與定量的技術(shù)模式,提高環(huán)境中的感性與理性認(rèn)識的結(jié)合度,再通過技術(shù)塑造的環(huán)境,有效地激發(fā)技術(shù)體驗者產(chǎn)生新的靈感。

(二)當(dāng)前VR技術(shù)的應(yīng)用

VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是由美國首先研發(fā)的,世界上首個虛擬設(shè)備是“全傳感仿真器”由Morton Heiling在1962研發(fā)出世。這個仿真器可以在技術(shù)驅(qū)動下模擬產(chǎn)生人在騎車穿過紐約大街時的觀感,其中有風(fēng)吹、顛簸還要路邊的花香。VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在此后便吸引了很多科研院所的注意,中國的VR技術(shù)研發(fā)起步晚于歐美,爆發(fā)于最近幾年,但是各個領(lǐng)域的研發(fā)應(yīng)用擴散十分迅速。VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在以電腦程序驅(qū)動下,利用硬件模擬塑造一個虛擬化的三維空間,同時會給VR技術(shù)的體驗者提供立體式的視覺、聽覺以及觸覺感受,這種創(chuàng)新化的感官模式已引起眾多技術(shù)研發(fā)公司的積極關(guān)注,并且研發(fā)應(yīng)用滲透到越來越多的領(lǐng)域當(dāng)中,當(dāng)前以及逐漸走向成熟的領(lǐng)域有可視化、影音娛樂、醫(yī)療技術(shù)、科普教育、仿真等等,并且很多VR硬件設(shè)備已經(jīng)在國內(nèi)外出現(xiàn)成功的案例。

三、VR技術(shù)在未來應(yīng)用暢想探討

(一)日常家庭生活上的應(yīng)用

VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)塑造的購物環(huán)境中,可以極大改善和豐富顧客的網(wǎng)絡(luò)購物體驗,這對年輕的網(wǎng)購族而言,無疑是一大喜訊??蛻艨梢栽诩抑校c選全球任何一個商業(yè)集中區(qū),使得購物者更近距離的與商品接觸,身臨其境的同時,輔助挑選瞬移功能,省時省力,帶給網(wǎng)購的全新體驗。VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)購物創(chuàng)新模式上的應(yīng)用,以淘寶為代表的現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)可以補上實體購物商城所具有的三維立體式體驗觀感優(yōu)勢,并且可以在環(huán)境內(nèi)容上進行根本式的娛樂化創(chuàng)新設(shè)計。

老年人往往是比較孤獨的群體,老年人反而更適用于虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的類現(xiàn)實體驗?,F(xiàn)在的生活中越來越多的老人和遠方的親人缺乏有效的交流溝通手段,未來VR設(shè)備可以通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),加強與遠方親人的溝通和聯(lián)系,朋友間相隔千里,甚至相隔數(shù)年,可以跨越時空,面對面聊天,追憶過去美好的時光.從而排解老人的孤獨,改善他們的生活質(zhì)量。借助VR等高科技手段將帶給老人生活品質(zhì)的提升。

VR概念的的出現(xiàn)開始讓這些原本非常無聊的健身活動也變得擁有無限可能。利用VR設(shè)備可以在健身等場合利用,通過健身增加生活的趣味性,使得健身生活能夠消除枯燥,在跑步機上配置VR設(shè)備,體驗藍天白云,鳥語花香,與大自然更加親密的接觸;根據(jù)喜好切換著名景點,沿途景色,置身其中,同時增加健身的趣味性;足不出戶,也能通過VR能夠體驗爬山等帶來的樂趣。愛好打游戲的宅男通過玩VR游戲的過程來進行鍛煉;未來的跑步機,可以是一部讓你邁開腿兒的虛擬世界體驗機。

(二)影音技術(shù)上的應(yīng)用

未來的電影行業(yè)在VR的應(yīng)用之后會發(fā)生巨大的改變,在不斷創(chuàng)新的大路之上,從2D、3D到5D的電影日新月異,電影作為綜合性的視聽語言藝術(shù),VR技術(shù)在電影類的影音播放領(lǐng)域的天然技術(shù)契合點顯而易見。VR電影將采用劇情浸入式方式,根據(jù)觀影者的喜好,讓劇情按照角色扮演的參與形式推進,開放式劇情走向,用戶的體驗和感覺推動劇情的發(fā)展,不再是置身事外,而是身處其中。一些大的公司開始嘗試通過VR眼鏡作為豐富用戶影音播放感受的硬件,并且在內(nèi)容制作投入巨大。在未來的影音播放領(lǐng)域,硬件技術(shù)成本和內(nèi)容制作成本不斷降低的背景下,將會形成硬件+內(nèi)容的VR影音產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

(三)豐富教育科普的模式

VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以塑造立體感觀的虛擬環(huán)境,這樣的技術(shù)特征對于推進現(xiàn)代教育模式創(chuàng)新進程方面,應(yīng)用價值在于可以增加為課堂內(nèi)容增添更為豐富的教學(xué)模式。VR技術(shù)打破了一直以來傳統(tǒng)固化的教學(xué)模式,通過VR技術(shù)讓學(xué)生更加貼近實踐,加深學(xué)生對于理論知識的理解。沉浸式體驗來提升學(xué)習(xí)的環(huán)境,提高參與度與互動性,人機互動讓學(xué)習(xí)更加有趣,增加感官的刺激的同時寓教于樂;可以模擬仿真出課本關(guān)聯(lián)的自然乃至社會情境;讓學(xué)生穿越時空,通過與模擬環(huán)境之間的交互作用,快捷地獲取相關(guān)經(jīng)驗;在安全的環(huán)境下親身體驗驚險刺激如沖浪,飛行等運動體驗;在生物實驗等輔助VR場景下,進入到細(xì)胞的內(nèi)部,非常形象地看到DNA的結(jié)構(gòu),幫助學(xué)生更好的理解書本內(nèi)容。VR技術(shù)可以實現(xiàn)幫助學(xué)生走出校園、走入自然、實驗室、博物館等,為學(xué)生提供更為開闊的眼界以及豐富的觀感體驗。VR教育發(fā)展前景十分可期,VR技術(shù)公司可以結(jié)合各個學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容進行內(nèi)容制作,或者為教師提供素材選擇的平臺,從而可以將VR技術(shù)在教育上的技術(shù)設(shè)備作為輔助性的教學(xué)手段,有著廣闊的市場潛力。

(四)旅游業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用

信息技術(shù)時代下的服務(wù)產(chǎn)業(yè)升級變革,旅游業(yè)可以將高新技術(shù)作為基礎(chǔ)加以應(yīng)用,滿足現(xiàn)代人越來越豐富的個性化旅游需求。VR虛擬旅游模式下,旅游交易的頻率會提升,游客休息的時間間隔較小,游客在虛擬的旅游世界中能夠獲得的趣味性會更多。此外,對于腿腳不便的老年人,殘障人士等特殊旅游群體而言,VR技術(shù)下的旅游業(yè)會增加一個更為穩(wěn)定的用戶群體。虛擬旅游將會為殘障人士實現(xiàn)一眼看世界的愿望以及一些追求極限體驗的旅游愛好群體提供相當(dāng)豐富、有趣、安全的旅行體驗。旅游產(chǎn)業(yè)一直以來追求成為“環(huán)保產(chǎn)業(yè)”,尤其是保護自然環(huán)境資源、歷史文化遺產(chǎn)等方面,利用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)將可以成為現(xiàn)實,這將會推動旅游產(chǎn)業(yè)獲得更加可持續(xù)的長遠發(fā)展。

四、結(jié)束語

VR技術(shù)是一場不可錯過的盛宴,VR的內(nèi)容將會進一步的拓寬,VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量不斷提升,并在各個領(lǐng)域?qū)⒅鸩疆a(chǎn)業(yè)化,VR的價值會逐漸被人們拓展深化,它難以替代的作用也會使得VR浸入式體驗成為人們生活中必不可少的一部分,在未來獲得較好的發(fā)展前景以及產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用推廣的巨大價值是毋庸置疑的。但是也需要注意VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用也需要根據(jù)VR技術(shù)自身具有的技術(shù)發(fā)展特性來實現(xiàn)。在技術(shù)上應(yīng)用過程中要注意內(nèi)容制作的質(zhì)量,不能只是為了塑造環(huán)境視覺和感官來進行隨意的技術(shù)拼貼,這會極大浪費VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的價值,阻礙VR技術(shù)推廣和發(fā)展的進程。在VR產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用中,注重場景的選擇以及技術(shù)的可實現(xiàn)性,要做到VR技術(shù)內(nèi)涵和應(yīng)用形式上的統(tǒng)一。

[1]戴雯惠.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀及發(fā)展[J].甘肅科技縱橫,2016, 35(6):17-17.

[2]詹秦川,弓宸.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用及發(fā)展現(xiàn)狀分析[J].產(chǎn)業(yè)與科技論壇, 2014(7).

[3]主福洋.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢[J].中國新通信,2012(20)37-37.

[4]高川.由網(wǎng)上世博會展望虛擬現(xiàn)實的未來發(fā)展[J].今日科苑,2012(8):75-75.

The development and application of VR technology

shenzhiyu
(BEIJING NO.156 HIGH SCHOOL)

At present,people are not stranger to the word ‘VR’.the VR (Virtual Reality) technology based on modern information technology leads the world into the new virtual age of technology,in which the technology develops vigorously,and exploration in these fields. In this paper,it focus on the VR technology concepts, combining with status research and application in this field,analyzes it in deep structure, and looks to the future.This article will more fully address the development and application of VR technology, so as to promote the popularization of it.

VR technology;information; Technology application

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