文/本刊記者 陳 杰
搞定8億戰(zhàn)略投資,暴風集團2018靠AI發(fā)力
文/本刊記者 陳 杰
“對于互聯(lián)網(wǎng)電視產(chǎn)業(yè)而言,2017年無疑是艱難的一年!”
在宣布旗下暴風VT成功獲得山精密和如東鑫濠8億元戰(zhàn)略投資時,對媒體一直比較坦承的暴風集團CEO馮鑫終于如釋重負。
在樂視事件之后,業(yè)界對暴風懷疑的目光一直就沒有間斷過,整個2017年也確實為難馮鑫及其團隊了。此次暴風TV能成功引入兩家戰(zhàn)略投資人,不僅大大增加了暴風TV的資金實力,同時加強了供應鏈上下游的產(chǎn)業(yè)整合能力,夯實了暴風TV“互聯(lián)網(wǎng)+產(chǎn)業(yè)”的發(fā)展模型,為未來更快速的發(fā)展奠定了堅實基礎。
此外,暴風魔鏡同時宣布與貴安新區(qū)達成3億元戰(zhàn)略合作和投資意向協(xié)議。暴風魔鏡將在貴安新區(qū)建設VR制造中心、VR內(nèi)容中心、VR培訓中心,共同努力推動VR在旅游領域應用的突破。
當然,馮鑫的如釋重負并非僅僅在于這8+4億元的急需資金,“在經(jīng)過多年的市場培育,TV和VR產(chǎn)業(yè)終于也快過了最瘋狂的燒錢期,”馮鑫表示,2017年暴風遇到了資本市場環(huán)境和自身發(fā)展節(jié)奏的諸多挑戰(zhàn)。在困難的環(huán)境中,暴風TV成功獲得8億元戰(zhàn)略融資的核心原因是老實的人在做扎實的事,暴風TV的戰(zhàn)略符合行業(yè)發(fā)展的大勢。此次暴風TV融資成功,是業(yè)務發(fā)展的一個重要里程碑,是暴風TV加速進入盈利期的新起點。迎接2018,暴風集團有三個工作重點,即集團盈利大幅提升,TV和VR加速進入收獲期,AI成為集團各項業(yè)務的發(fā)動機。
據(jù)悉,暴風集團提出的2018年暴風三大核心業(yè)務的戰(zhàn)役目標是暴風影音依靠AI發(fā)力,2018年目標增加1億元信息流收入;暴風TV2018年目標繼續(xù)保持AI電視第一名,單用戶盈利,家用投影市場第一名,2019年實現(xiàn)公司盈利。暴風魔鏡發(fā)力VR行業(yè)應用,雙引擎發(fā)展,2018年實現(xiàn)公司盈利。
暴風在年初提出“全面擁抱信息流”的戰(zhàn)略,旗下核心產(chǎn)品已全部升級到信息流新版本。信息流改版后,暴風影音移動端首屏點擊量提升80%,時長提升了50%;暴風TV點擊率提升45%,時長增長33%;暴風魔鏡時長提升50%。信息流廣告從2017年6月開始測試,第三季度信息流廣告收入達到1447萬。暴風集團副總裁張鵬宇表示:“基于信息流業(yè)務的高速增長,我們提出2018年增收一個億的目標。在不斷提升用戶體驗的同時,大幅提升暴風集團的信息流營收。”
暴風TV CEO劉耀平表示:“此次完成8億元戰(zhàn)略融資,暴風TV的發(fā)展駛入快車道,迎接新拐點。2018年的具體目標是要實現(xiàn)‘101計劃’,即在2018年保持實現(xiàn)AI電視第一、單用戶盈利、家用投影份額第一。”2017年5月,暴風TV發(fā)布全球首款遠講語音人工智能電視X5 ECHO,9月推出AI2.0人工智能系統(tǒng),實現(xiàn)了遠講語音交互、信息流、AI場景服務三大方面的升級。
人工智能產(chǎn)品后,用戶運營數(shù)據(jù)顯著提升。AI遠講語音用戶使用率達到65%;AI電視用戶時長達7小時。暴風TV在雙11期間取得AI電視品類銷量第一名。2018年,暴風TV將繼續(xù)聚焦AI電視,保持賽道領先,繼續(xù)保持AI電視行業(yè)第一名。基于AI帶來的用戶體驗提升,暴風TV的獲客成本進一步降低,用戶ARPU值持續(xù)提升。暴風TV目標在2018年內(nèi)實現(xiàn)單用戶盈虧平衡,為2019年公司盈利奠定堅實基礎。
暴風AI無屏電視Max6在11月初一經(jīng)發(fā)布后,就得到市場的廣泛認可。發(fā)布后僅5天即獲得了京東3000元以上高端家用投影銷量第三的佳績。2018年,暴風TV將在家用投影市場繼續(xù)深化和發(fā)展,繼續(xù)用做電視的品質做無屏電視,爭取做到家用投影儀第一名。
VR是下一代互聯(lián)網(wǎng)一經(jīng)得到行業(yè)的普遍共識,2020年隨著VR關鍵技術取得突破和5G的普及,VR將會迎來整個行業(yè)規(guī)模盈利和用戶規(guī)模大爆發(fā)。在此之前,暴風魔鏡在保持中國VR第一品牌領先優(yōu)勢的同時,也會大力拓展VR行業(yè)應用市場。為了更好地迎接美好的未來,暴風魔鏡提出了2018年“雙引擎”發(fā)展戰(zhàn)略。
暴風魔鏡此次與貴安新區(qū)簽署3億元戰(zhàn)略和投資意向協(xié)議,將幫助暴風魔鏡落地貴安,依托貴州豐富的旅游資源,大力發(fā)展VR+旅游行業(yè)應用,實現(xiàn)VR行業(yè)應用的突破。暴風魔鏡將攜手貴安新區(qū),建設三大中心,即內(nèi)容中心、培訓中心和制造中心,夯實VR產(chǎn)業(yè)落地所需的產(chǎn)業(yè)基礎資源,培訓VR行業(yè)人才,源源不斷的產(chǎn)出高質量的VR內(nèi)容和服務。
暴風魔鏡CEO黃曉杰表示:“作為國內(nèi)最早投身移動VR領域的領導廠商,暴風魔鏡經(jīng)過3年多的努力,已經(jīng)推動了中國VR產(chǎn)業(yè)的規(guī)模和發(fā)展水平處于世界領先的水平。此次提出雙引擎發(fā)展戰(zhàn)略,大力發(fā)展VR行業(yè)應用,讓魔鏡以更好的狀態(tài)迎接VR產(chǎn)業(yè)美好的未來。”
除了自己既有的傳統(tǒng)業(yè)務外,緩過一口氣的馮鑫瞄上了有“現(xiàn)金奶牛”之稱的游戲產(chǎn)業(yè),正式與天象互動達成戰(zhàn)略合作。未來雙方將共同開展游戲運營,經(jīng)營PC+手游+TV+VR平臺游戲;可共建游戲基金,發(fā)掘優(yōu)秀IP和工作室。此次暴風集團和天象互動達成戰(zhàn)略合作,暴風將圍繞多平臺視頻業(yè)務有效開展游戲業(yè)務增加盈利能力。
據(jù)了解,天象互動作為國內(nèi)領先的游戲開發(fā)商與運營商,自2014年成立后已經(jīng)形成了自主研發(fā)、代理發(fā)行、IP授權、投資孵化多個業(yè)務板塊。擁有了包括《三國威力加強版》、《熱血精靈王》在內(nèi)的眾多千萬級別手游,其中《花千骨》更是憑著月流水破2億的好成績成為2015年的現(xiàn)象級手游。2017年的游戲新作《醉玲瓏》同名電視劇總播放量超過103億,是下一個現(xiàn)象級影游聯(lián)動大作。
天象互動CEO何云鵬表示:“此次和暴風集團達成深度的戰(zhàn)略合作源于雙方為未來發(fā)展戰(zhàn)略的高度認同。第一層,平臺認同,基于對跨平臺協(xié)同游戲運營的重要性的一致理念,天象可以依托暴風在PC、手機、TV、VR上的優(yōu)勢更好的運營游戲產(chǎn)品;第二層,是雙方團隊精神的共同認同。暴風和天象同是創(chuàng)業(yè)公司,都是一群想干事,能干成事的人。”