海偉
在一次采訪中,談及關于未來視頻的關鍵詞,4K花園創始人兼董事長吳懿曾直言:“未來視頻發展的方向有兩個,4K向左,VR向右。4K強調的是越來越清晰化的觀影體驗,大屏電視機、激光電視、影咖的興起會將4K內容的大屏優勢完全凸顯出來,而VR的優勢則在于沉浸感。”
一個是持續幾年熱度不減的4K,一個是被廠家視為藍海的VR。如今,4K和VR發展進程如何呢?
4K發展穩步推進
從一開始的2K、高清到4K乃至8K,人們追尋畫面“清晰度”的腳步從來不會停歇。
距離2014年2月“中國4K推廣聯盟”成立已經過去了3年,4K電視經過3年的市場培育,已經在彩電行業占據了半壁江山。僅2016年,4K超高清電視銷量達到1億臺,4K盒子達1.4億臺,4K終端普及率越來越高。以TCL、長虹、創維、海信、康佳五大品牌為代表的國產4K電視產品均出現較大幅度降價,價格已經不是4K電視進入家庭的障礙,隨著面板生產企業產能與技術不斷前進,4K電視在未來還有一定的降價空間。
現在4K片源的缺乏已經成為4K電視大規模商用的最后瓶頸,該如何打通最后一道壁壘,已經有了好消息。
國家新聞出版廣電總局黨組成員、副局長田進表示,鼓勵中央電視臺及有條件的省級電視臺探索建立4K超高清電視(UHDTV)節目制播系統。我國計劃到2018年構建起高清、超高清混合播出系統;到2020年,實現超高清試驗頻道播出。到2020年,高清頻道要成為電視主流播出模式,省級和較發達地市級電視臺基本實現高清化,其余地市級電視臺主要頻道實現高清化。
隨著寬帶網絡的全面提速,各大運營商都將視頻作為基礎業務提升到了戰略層面,用戶對更高清更高品質視頻內容的旺盛需求,共同引爆了之前嚴重匱乏的4K內容生產。吳懿早就預感到未來4K內容的迫切需求會成為市場的巨大切口,4K花園的成立也是可謂是重拳出擊。4K花園計劃2017年生產3000小時的原4K生內容,涵蓋4K綜藝節目、4K旅游節目、4K電視劇、4K電影、4K現象級紀錄片、4K動漫、音樂、育兒內容,涵蓋4K娛樂眾多領域。如今4K花園建立了國內最大的4K資源庫,并正式登陸全國運營商渠道,上線4K花園TV APP,普通人在家里能夠看到4K內容,4K花園已經準備了1500小時的4K內容,每個月更新。
據了解,用戶只需進入4K花園專區,購買專區會員,便可以輕松欣賞4K花園提供的真4K內容。4K花園專區首批已在中國聯通TV增值業務運營中心、北京IPTV、河北IPTV和江蘇移動正式上線。預計不久之后,重慶有線、陜西有線、海南有線、湖北電信等在內的十余個垂直運營商渠道還將陸續上線4K花園專區,預計2017年會把落地的省份擴展到20個以上。屆時,將有近億用戶可以欣賞到4K花園提供的類型豐富、質量優良的真4K節目。
“廣電+VR”迎來全面產業化
不可否認的是,隨著視頻網站的崛起,傳統電視用戶被蠶食,越來越多的年輕人不再愿意守在電視機前,而是喜歡直接通過互聯網獲得更多視頻內容。面對這種分流,如何才能留住有線電視用戶成為廣電系的一大生存課題。面對廣電客戶的日益流失的現狀,嘗試“廣電+VR”的全新結合,是否能給廣電業帶來新的希望?也能否給VR市場帶來新的突破點?
我們都知道廣電的主營業務是視頻,真正的優勢在于直播。當VR在廣電領域成為標配時,VR直播的優勢便能得到充分體現,VR產業鏈也將更加具有活力。
廣電VR的優勢在于以VR視頻內容為入口,以“VR直播制播系統”為業務載體,以廣播電視智能光網絡為傳輸通道,以廣播電視受眾為傳播對象,來實現VR視頻內容在廣電企業各個平臺的播出。相對于傳統的、已經被大眾所認可和接受的電視直播和網絡普通直播,VR直播為觀眾們帶來的是更真實、更便捷及身臨其境的個人體驗。根據在VR領域內這兩年的探索以及VR自身的特性,VR直播將在廣電領域大放異彩。毫無疑問,廣電與VR的結合將推動兩者的商業化、多元化、市場化進程。
華數傳媒副總裁卓越表示,通過“VR+廣電”推動虛擬現實產業化,這對于進一步打造虛擬現實產業最大的生態鏈,具有重要的現實意義。華數傳媒已經與佳創視訊合作,共同開展“虛擬現實+廣播電視”(即“VR+廣電”)的產業化運營合作,聯手建設國際領先的廣播電視虛擬現實播控云平臺及終端業務呈現系統。探索虛擬現實業務與傳統業務結合、大小屏結合、單雙向結合、線上線下結合等多種新的業務模式,共同探討付費VR、VR廣告、植入式廣告、VR直播、VR點播、活動運營等新的運營模式,讓虛擬現實這一最先進的信息科技服務于最廣大的人民群眾,共建“VR城市”生態。
華數傳媒將與佳創視訊在華數網絡覆蓋的范圍內選擇試點城市,試播虛擬現實業務,并選取一定數量的、符合條件的數字電視用戶,作為虛擬現實業務的試點用戶。試播期間,雙方將主要采取全景視頻業務與VR視頻業務這兩種業務形態。兩種業務形態各有特點,互相支撐,充分體現虛擬現實技術的特點和廣電特色,均支持錄播與直播兩種播出方式。
據了解,目前湖南衛視、湖北廣電、廣東衛視、新疆廣電、陜西廣電、江蘇廣電等都在VR領域布局、占位。
事實上,在廣電系宣布進軍VR領域前,國內各大視頻網站就早已放出消息,向視頻用戶提供VR內容。其中,暴風科技是國內最早引爆VR概念的視頻網站。此外,據公開報道消息,優酷土豆也已啟動了VR制作,今年5月5日,愛奇藝也在北京啟動了“VR生態激勵計劃”,計劃在10個高熱IP上全面實現VR化,開放100個頂級IP進行游戲開發合作,并計劃12個月內聯合VR硬件廠商發展1000萬VR用戶。
4K+VR有必要存在嗎
VR在進入大眾視野之后,尖端廠商開始將發展方向鎖定在清晰度更高的4K VR設備市場。“VR+4K”后會怎樣呢?虛擬現實本身就給我們提供了沉浸感覺,當再加上更高的分辨率時,我們眼前的畫面真的會從“虛擬變成實物”,或許會使我們分不清虛幻與現實。
雖然業內普遍認為,“VR+4K”將會是未來的發展方向,但是目前Oculus、HTC等國際品牌尚未推出4K屏的VR產品,國內品牌反而在該領域上“捷足先登”。去年,國內VR品牌廠家小派科技發布發布分辨率到達4K的VR設備。本來VR設備的價格已經開始走低,加入4K之后,VR設備的價格必定走高,同時4K+VR產生的龐大的數據量怎樣優化?如同4K超高清電視發展之初,4KVR領域也將面臨行業標準未明確的問題,比如顆粒感、眩暈感、真假4K、片源等等。這些,都值得深思。B&Pendprint