石祥山
摘 要:信息技術教學是一項面向未來的現代化教學,如何有效進行信息技術教學是值得研究的問題,對于小學生來說,如果一開始上課就直接進入教學,恐怕會事倍功半,效果往往不夠理想,只有引思入趣,才能使學生盡快進入學習的最佳狀態。根據不同的教學內容,設計出能夠“經常”激發學生好奇心和產生興趣的導語導入新課,來縮短學生同教材的距離,才能使他們樂于學。用一些通俗易懂的比喻和貼近生活的例子來講解那些抽象的知識,學生學習有興趣,才能得到較好的教學效果。采取誘導、引發式教學,教師理論上講解,讓學生自己動手發現一些新奇的內容,才能積極主動學。
關鍵詞:信息技術;策略方法;教學效果
信息技術教學是一項面向未來的現代化教學,它對于改善教育觀念,促進教育內容,改進教學方法,引導教育改革,加速教育手段的現代化,提高師資隊伍的素質,全面提高教育技能和效益具有重要意義,信息技術教育是信息社會對今天基礎教育的要求,更是當代素質教育的需要,也是教育革新的需要。
通過多年的計算機學習和計算機教學,我對信息技術教學進行了初步探索,總結出了一些信息技術教學的粗淺方法,通過測試,學生對我的教學方法比較感興趣,總體說來,有以下幾點:
一、充分調動學生的“好奇心”盡快進入學習狀態
培根說過:“知識是一種快樂,而好奇則是知識的萌芽。”新課導入是課堂教學的主要環節,是學生學好課程的前提,“好奇”是兒童的天性,他們強烈的求知欲是我們成人無法比擬的。古人云“知之者不如好之者,好知者不如樂知者。”對于計算機初學者來說,興趣是學習的強化劑,它在學生的認識過程與學習活動中起著巨大作用,興趣是誘發學生學習動機和注意力的重要因素,是一個人獲得知識、開闊視野、推動學習的強勁推動力。
信息技術課應和其他學科有區別,它是一門思維、邏輯性強,具有創造力,內容豐富多彩、畫面生動活潑的學科,對于小學生來說,如果一開始上課就直接進入教學,恐怕會事倍功半,效果往往不夠理想,只有引思入趣,才能使學生盡快進入學習的最佳狀態。我把教室內的計算機聯成了一個小的局域網,每臺計算機都設上了郵箱,讓有一定基礎的小學生互發郵件,在電腦上聽聽音樂、說說話、玩玩游戲,使他們知道電腦是鮮活的,絕不是枯燥的訓練。在教學中,我還引入了一些益智類軟件,如:打字練習的一些指法練習游戲等,既可以使學生熟練練習指法又不會厭煩。從而使他們對這門課產生濃厚的興趣,使得他們非常愿意上計算機課,學習的主觀能動性非常強烈,這樣,還愁他們不愿學、學不好嗎?
二、巧設“導語”,激發學習興趣
小學生的心理特點決定了他們對各種事物都充滿好奇心,有極強的求知欲,根據調查,許多小學生學計算機都是出于對計算機的好奇而學的。作為信息技術教師,更應該高度重視并充分利用學生的這種積極的心理因素,根據不同的教學內容,設計出能夠“經常”激發學生好奇心和產生興趣的導語導入新課,來縮短學生同教材的距離,使他們樂于學。
短時的積極性很容易調動,怎樣使學生長時間的經常處于積極狀態是很難辦到的,這就要求我們教師做到根據教材內容的多種形式導語設計,諸如發問式:你能把你的姓名“寫入”到電腦中嗎?你知道怎樣用電腦聽歌曲嗎?你能用計算機為你畫出美麗的圖畫嗎?這一系列問題,扣住了學生的心弦,驅動了他們的好奇心,接著進入新課的講授學生便很容易接受了。
另外,可以用“范例”代替“語言”,讓學生聽美妙的音樂、看用“畫筆”畫的圖畫、用word設計的板報、用powerpoint制作的班級通訊錄……用這些生動、形象的具體事例,激起學生學習的熱情。
三、通俗、直觀、易懂,讓學生容易理解
用一些通俗易懂的比喻和貼近生活的例子來講解那些抽象的知識,既提高了學生的興趣,又達到了幫助理解和記憶的目的。同時,為組織課堂教學提供了有力的保證。如:對于初學者來說,計算機硬件和軟件兩個概念比較抽象,尤其是小學中低年級的學生一時難以理解,在教這兩個概念時,我就把硬件比作我們的軀體,而軟件就好比人類的思想。硬件就是我們能看見的東西,比如主機、顯示器、鍵盤、鼠標等;而軟件是我們看不見的東西,存在于電腦內部。沒有軀體,思想是無法存在的,但沒有思想的軀體也只是一個植物人。電腦也一樣,沒有主機等硬件,軟件是無法存在的,而一個沒有軟件的電腦也是一堆廢鐵,軟件是電腦的靈魂,而硬件是電腦的軀體,他們是緊密配合,無法分開的。
四、多動手、動腦,充分發揮學生的想象力
采取誘導、引發式教學,教師理論上講解,讓學生自己動手發現一些新奇的內容。如在教學“金山畫王”軟件時,我只闡述了一下繪圖工具箱的內容、基本操作,不做演示,學生聽完理論后都想親自試一下,這樣就誘發了學生的興趣,自然而然地掌握了新知識。金山畫王是對小學生進行基礎美學教育的最佳輔助軟件,有水彩筆、鉛筆、馬克筆、蠟筆、粉彩、噴槍等各種繪圖工具,配有音樂、動畫以及造型可愛的卡通人物以及各種背景圖庫,可以任意調配自己喜歡的顏色,任意組織并調節筆的粗細以及透明度,給學生一個多元化發展,使其創造出個性化的卡片、圖片,學生的想象能力是多元的,他們“單純”的想象力也是我們成人用理性思維所能詮釋的。
通過信息技術教學實踐,我體會最深的就是充分利用學生濃厚的好奇心,激發他們的求知欲望,用各種方式引導他們多動手、勤思考,這才是培養學生信息技術能力的最佳途徑。endprint