
剛剛結束的NVIDIA GTC CHINA 2017大會在IT圈掀起了一陣不小的討論熱潮,而NVIDIA創始人兼CEO黃仁勛先生在大會上的演講中所演示的Holodeck虛擬環境工作站,以及基于AI的實時圖像渲染等應用案例,則在設計師圈子里引起另一陣熱潮。
以上兩者都屬于專業視覺圖形計算方面的應用,從NVIDIA的角度來看,這應該是該公司最熟悉、可能也是最擅長的應用領域之一。關于NVIDIA在專業可視化領域的重要進展和布局,NVIDIA專業可視化業務高級總監Sandeep Gupte先生在分享會上向我們進行了詳細介紹。
根據IDC的預測,到2020年,80%的專業應用軟件都將涉及人工智能。而一直致力于人工智能研究的NVIDIA,也希望能夠通過人工智能為內容創作者提供便利。目前,來自各行各業的內容創作者數量已經達到2500萬,雖然涉及的領域包羅萬象,如飛機設計師、影視及廣告從業人員、游戲開發者、建筑設計師、攝影師等等,但他們的工作核心都是設計。
Gupte表示,有四股力量正驅動著設計的未來發展:人工智能、照片級寫實、虛擬現實和模擬仿真。
NVIDIA也正是從以上四個方面,推動著設計行業的發展:
人工智能。NVIDIA在將AI應用于設計方面還有很多優秀成果,如利用AI技術,可通過純語音輸入模擬人的面部表情變化;將AI引入三維視頻制作,大大提升速度,同時降低成本;利用AI技術,選擇并實時改變視頻的風格。
照片級寫實。對于設計師而言,設計圖形越精準越能夠做出更好的決策。全球四大一流渲染產品供應商都是NVIDIA的合作伙伴。這些渲染產品都利用CUDA加速器實現性能提升和互動式設計。……