康靜?
摘 要:社會民眾物質和生活水平的不斷發展,使其對于藝術作品的品鑒水平也得到提高,對于影視作品的制作要求也日趨提升,信息技術的大量應用使得大數據成為當今社會的標志性名詞,影視剪輯是影視制作工作的重要環節,本文通過對大數據時代影視剪輯的藝術特點及其發展進行深入的探究,分析大數據時代的影視剪輯、影視剪輯的藝術特點以及其未來發展,旨在促進大數據時代背景下影視剪輯以及影視制作工作水平的提高。
關鍵詞:大數據;影視剪輯;藝術特點;發展
中圖分類號:G222.3 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2017)09-0024-02
科學技術的發展進步,使我國的影視創作技術應用和水平也得到了明顯改善。影視剪輯便是通俗意義的影剪工作,主要工作內容是將拍攝錄制好的影視制作素材,根據影視作用的創作意旨和表現需求,通過藝術化的處理手段,對聲音、畫面等內容進行優化整合,并對其進行重新剪輯排列,進而能夠體現更為豐富和藝術張力的表現效果。觀眾看到的影視作品在創造初期都會錄制、拍攝大量的創作素材,拍攝工作會為節約拍攝時間,提升拍攝工作效率而進行混亂式拍攝,而影視剪輯工作便需要將這些不同場景、不同時間、不同人物的素材進行重新調整,使素材情節能夠符合事件發展邏輯,能夠對故事架構進行戲劇化處理,使其實現跌宕起伏的劇情表現效果。在大數據時代背景下,社會民眾對于影視作品的實質性需求更為強烈,因而影視剪輯工作的職能實現對于保證影視作品的收視率,有極其重要的應用意義。
一、大數據時代的影視剪輯
現代信息技術的發展進步,促使大數據逐漸影響并改變著人們的生活內容和生活方式,大數據時代已經成為現代社會的標志性特點,相較于傳統傳媒形式的影視剪輯而言,當今社會的影視剪輯發生了重大的改變。首先是影視剪輯工作“量”的改變,基于社會民眾生活水平的不斷提高,人們對于精神文化生活的需求也不斷攀升,影視作品觀看是社會公眾豐富精神文化生活的主要方式,基于大數據時代背景下,民眾獲取影視作品進行影視作品體驗的途徑更加多元,進行影視作品觀看的受眾群體不斷擴大,民眾對于影視作品的需求種類以及內容也更加多元。為迎合民眾的應用需求,更多的文化傳媒工作者參與到影視作品的創作行列,影視行業得到了飛速的發展,影視剪輯工作量也極具膨脹;其次是影視剪輯工作“質”的改變,同樣由于社會民眾的精神文化需求,影視藝術創作的標準和質量要求也逐漸提高,影視剪輯工作人員需要對現代受眾的藝術審美訴求有充分的了解,能夠通過自身的工作剪輯將影視作品的藝術表現力與受眾的藝術審美訴求實現契合,同時影視作品不僅僅是藝術文化宣傳品,更是影視經濟市場的重要商品,商品生活過程中,影視剪輯工作便是重要的工作流程,能夠滿足商品制造向經濟效益轉化的應用需求,也能夠滿足受眾對于影視作品的商品應用需求。影視剪輯工作的“量”變和“質”變,使影視作品在實現藝術應用價值的同時,更實現了市場商品價值的提升,為影視行業的發展發揮重要作用[1]。
二、大數據時代影視剪輯的藝術特點
(一)通過對先進技術的應用,提升影視剪輯工作的藝術效果和工作效率
大數據時代所體現的便是現代科學技術的發展進步,影視剪輯工作的硬件設施和軟件設施都得到了明顯的發展,使影視剪輯的工作效率和工作效能都得到明顯提升,為影視作品制作公司大幅降低了制作成本,促進作品經濟價值的提升。
從硬件設施角度而言,傳統的影視剪輯工作方式,便是單純意義的畫面剪接工作,在影視作品制作的拍攝制作過程中,會產生大量的制作底片,底片經過沖洗技術處理便形成了基礎樣片,剪輯工作人員便需要對這些樣片進行剪接,對畫面結構和元素組織進行重新排序,用膠水或者膠帶對這些樣片進行預覽,使故事結構和事件情節能夠實現預期的表現效果,完成剪接過程,但是這種技術處理方式過于笨拙,很容易因為處理工藝的粗糙,而使畫面出現抖動,契合程度不夠。因為底片磨損而造成的畫面不清晰,影視作品的質量十分粗糙,受眾即使對影視作品的質量不滿意也只能被動接受。因為技術的局限,也只能通過盡可能實現精確剪接、降低底片磨損等方式來提升影視作品的觀看質量。然而伴隨計算機技術應用范圍的不斷拓展,非線性剪輯技術得到大力的推廣,傳統笨拙手工式的剪輯方式被逐步取代,使影視剪輯工作的工作效率和工作質量都得到明顯提高?,F代影視剪輯技術應用只需要通過操作計算機的鼠標和鍵盤,并能夠進行靈活的操作,保證剪接畫面的準確性,同時還可以通過自由式的回放對剪輯工作進行核對審查,避免了重復操作可能對底片造成的損傷。技術的進步,剪輯工作不僅實現了便捷式的操作和存儲,還可以根據應用的需求,進行特殊技術效果的處理,將畫面進行更具表現力的藝術處理,促進剪輯藝術表現效果的提升。
從軟件設施角度而言,大數據時代影視行業的發展,吸引更多青年學生進行影視剪輯工作的專業學習,通過系統化和專業化的高等教育,學生不僅掌握了專業的剪輯技巧,同時通過多樣化的教學內容,使學生能夠具備較高的藝術品鑒力和表現力,進而在其投入到工作崗位中,實現更高水平的影視剪輯工作。我國的影視創作和制作領域發展相對較晚,對于相關藝術表現的理論研究還處于起步發展階段,基于大數據時代背景,網絡中有大量的數據資源有助于相關藝術問題的理論研究,關于影視作品創作、受眾對于影視作品的需求導向、對于影視剪輯工作處理方式的偏愛程度以及受眾反饋情況,都可以找到數據應用信息作為理論研究的基礎,使畫面、字幕、特效等多元元素進行優化整合發展,促進影視創作和制作水平的提高[2]。
(二)影視剪輯藝術表現更追求視覺沖擊力和表現力
從社會公眾的觀看角度而言,影視作品與受眾之間形成創作思想的傳遞主要通過畫面語言來實現,受眾能夠通過畫面了解影片內容的基本信息,也能夠通過畫面語言表現來解讀創作者的創作意旨以及其要表達的主題思想。畫面語言內容有很多面,包括:影視畫面體現的故事情節、故事人物、影視創作背景、畫面表現色調、服裝道具設置、聲音以及不同場景鏡頭之間的切換等,影視作品需要實現更強的藝術感染力便需要通過影視剪輯的方式,使影視作品的畫面更加富有解讀性、沖擊力,能夠通過畫面的美學處理給受眾帶來更富有美感的視覺感受,同時也能夠通過故事情節的剪輯處理,使畫面視覺語言激發受眾的主觀想象思維,制造緊張、恬淡、祥和、肅穆等不同的氣氛效果。比如:在成龍的《鐵道飛虎》中,成龍的武打動作一貫追求最真實的視覺感受,便需要通過剪輯師將不同動作拍攝中產生的創作素材,配以光線、聲音等特殊的處理效果,使動作切換更加連貫,對手之間的切磋實現順暢的銜接,并能夠通過緊張的情節處理,使觀眾融入到故事跌宕起伏的發展過程中,提升影視作品的藝術表現力。受眾只有融入情節才能夠在觀看的同時體會創作者的精神內涵,若無法對影視作品的精神意旨進行解讀,也只是湊湊熱鬧而已,受眾缺乏與創作者之間的思想和精神交流,會大幅降低創作者的創作熱情,不利于影視行業的長久發展。endprint
(三)影視剪輯工作的藝術思維更加創新、開放和時尚
在影視作品的創作過程中,從作品的編劇到導演的指揮拍攝,都存在很大程度的主觀性,編劇是影視故事的創作者,將自身的主觀思想融入到故事情節的構建中,導演將自身對于劇本人物和故事主題的深度解讀,融合到其導演現場的創作環節中,在其主觀思維的支配之下,賦予影視拍攝現場創作的激情,使作品能夠對受眾產生更強的藝術吸引力,影視剪輯工作則只需要根據受眾的觀看需求,進行畫面、聲音的剪切,剪輯師更了解受眾的觀看需求,現代受眾需要創新的、前衛的、時尚的影視作品內容,剪輯師便以此為引導方向開展自身的工作,使影視作品內容能夠不斷迎合受眾藝術審美品位不斷發展。
三、大數據時代影視剪輯的未來發展趨勢
影視行業實現持續發展,需要始終秉持以受眾需求為關注焦點的發展理念,經濟市場,只有實現藝術價值持續向經濟價值的轉化,才能夠實現影視行業持續不斷的發展動力和發展空間,而受眾的需求是實現作品經濟價值的最重要力量,因此,影視行業需要以受眾需求為關注重點,影視剪輯工作也需要以受眾的需求為關注重點,影視剪輯工作需要順應時代的不斷發展以及受眾需求的不斷提升,而逐漸實現技術的革新和發展[3]。目前3D技術已經被公眾熟知,并且取得了不俗的市場經濟效益,未來一段時期3D技術應用仍然會以強烈的視覺沖擊效果而得到受眾的支持,影視剪輯工作會以此為基礎實現更高水準的提升。VR虛擬技術也是當今社會關注的重點技術,其在影視領域的應用也會是其未來的發展趨勢,受眾可以通過VR技術應用提升參與性和視覺直觀感受,其高度的體驗度必將成為受眾推崇的新市場。影視剪輯工作需要對現代高新技術以及受眾的影視藝術需求情況進行不斷地調研和了解,以保證自身的工作內容和工作重點能夠緊密與影視作品的受眾相聯系,傳統受眾被動式的接受模式必將被主動參與的發展形勢所取代,影視剪輯工作需要加強自身工作的深度,進而能夠更深層次地理解受眾的心理訴求,為受眾呈現與內心世界相契合的畫面和影視作品內容。同時大數據會為影視剪輯的工作深入提供數據分析支持,使受眾喜歡的作品和剪輯工作通過數據信息的形式得以體現,剪輯工作人員可以對優秀的、受眾喜愛的作品以及處理技巧加以借鑒和學習,促進我國影視行業的發展。
四、結 語
大數據時代影視剪輯的藝術特點呈現對現代先進技術的高度應用,提升其藝術表現力和畫面沖擊力,藝術創作思維也更加創新和大膽,迎合受眾的觀看需求,逐漸使畫面語言呈現更多元的表現和解讀內容。大數據時代背景下的未來影視市場,受眾將更加重視自身的主觀感受和參與程度,影視剪輯工作需要以先進技為基礎,體現受眾的主動參與性,促進影視行業實現可持續發展。
參考文獻:
[1] 丁亮.影視剪輯課程的工作室教學模式探究[J].亞太教育,2015(16):132.
[2] 彭榮.淺談影視剪輯的技巧[J].文藝生活·文海藝苑,2015(3):149.
[3] 劉博.大數據時代影視剪輯的藝術特點及其發展[J].科技傳播,2016(23):13,46.
[責任編輯:思涵]endprint