張麗娜
長期以來,NBA賽程過密的問題一直是各方爭論的焦點。近兩年很多業內人士都在呼吁,要么延長賽季到七月,要么將開賽日期提前。如今,聯盟終于出手,決定將開賽日期提前一個多星期——上賽季開賽日是10月26日,新賽季將提前到10月18日。這主要是從為球員減負的角度來考慮的。第二個改變是將中期交易截止日提前到全明星周末前。如此一來,球員們可以好好享受全明星間歇期這一周假期,無需再有任何心理負擔。那些被交易的球員也可以利用一周時間來處理場外事情,比如搬家、熟悉新的城市、球隊等。而通過交易得到新球員的球隊可以利用間歇期進行訓練,抓緊時間培養化學反應,幫新球員了解球隊的戰術打法、熟悉新隊友,這對于球隊在進入后半程沖刺階段后保持穩定戰績甚至提升勝場數大有裨益。
這兩項規則的調整可以說是聯盟順勢而為、響應號召之舉,新規則一出,幾乎都是一片叫好聲。相比較而言,第三個“變”就引起了很大爭議。
暫停是一門藝術,雙方教練場邊斗法,暫停過后場上的攻防變化,都是吸引眼球之所在。但是,近些年很多業內人士對NBA比賽暫停太多頗有微詞。早在 2011年,菲爾·杰克遜就表示:“NBA比賽暫停次數太多了,很大程度上只是為了滿足電視廣告的需要,這令人惱火。”除此之外,關于暫停太多影響比賽流暢度的討論也從未間斷。在聯盟理事會上,關于縮短比賽時間、減少暫停次數的討論也是重中之重。最終,通過了關于比賽暫停數、中場休息以及控制球員罰球拖延時間等一系列新規。這種種舉措,都是為了讓比賽更加流暢、提升球迷的觀賽體驗。
過去,一場比賽最多暫停數為18次,新規減少到14次。在比賽最后3分鐘里,一支球隊最多只有2次暫停,而此前,一支球隊在最后2分鐘里有3次暫停機會。此次對暫停規則的具體變更如下:每支球隊每場比賽最多有7次暫停,半場比賽沒有暫停數限制;短暫停規則也被廢除,原本的90秒的長暫停和實際上長達60秒的“20秒短暫停”,現在全部都改為75秒的暫停。每節比賽將會有兩個強制暫停,分別是每節比賽進入最后7分鐘和最后3分鐘后的首次死球時間;之前在第二節和第四節進入最后9分鐘后的強制暫停將會被取消;每支球隊在進入第四節時最多只有4次暫停;每支球隊在比賽最后3分鐘最多只有2次暫停;在加時賽中,每支球隊有2次暫停機會,而此前是有3次。
這些新舉措代表了觀眾的一次勝利。說實話,除了教練們和那些身材走樣的球員之外,誰會抱怨暫停次數和時間的減少呢?把第二節和第四節剩九分鐘時的暫停砍去是這些舉措的亮點,因為這些暫停緊跟著節間休息,所以它們總是顯得很突兀。這種情況在第四節尤甚,因為接下去的比賽總會慢下來的。新的官方暫停(剩七分鐘和三分鐘時的)分隔地比較自然而且稍微延后,這樣比賽開始時能進展得更順。簡化比賽末段的暫停是那些極端派和普通球迷長期以來的共同請求。“在我還是小孩子的時候,人們就已經抱怨這個問題了。”席爾瓦承認道。
為了縮短比賽時長,聯盟還補充了兩條新規則:其一,當執行罰球的球員在罰球間隙退至三分線外時,裁判可以評估這個動作決定是否吹罰其故意拖延比賽時間。其二,比賽上、下半場的中場休息時間依然為15分鐘,但會從第二節比賽結束后立即開始計時。如果一支球隊沒有在15分鐘休息后及時為下半場比賽做好準備,那將會遭到當值主裁判延遲比賽的處罰。
毫無疑問,NBA對縮短比賽時間和暫停規則做出如此大的變動,主要是為球迷服務,提升球迷的觀賽體驗。此前,外界關于籃球比賽時間過長的聲音不絕耳語,這也影響到了NBA在缺乏耐心的年輕球迷群體中的吸引力。有些比賽,NBA最后十幾秒的時間因為要暫停和回看錄像,可能要打上十幾分鐘。
過去的確如此。由于“砍鯊戰術”的大量運用,再加上暫停太多,一場48分鐘的比賽往往要打2.5到3個小時,比賽被切割得支離破碎,球迷們抱怨連天。在對“砍鯊戰術”的使用進行限制后,聯盟現在又減少了暫停次數,雖然廣告收入肯定會受到影響,但此舉卻能讓比賽更加流暢,避免比賽被其他因素切割開來,球迷體驗提升了,那部分廣告收入的損失有望從球迷身上補回來,于聯盟而言并無太大損失。更何況,更加流暢、更加精彩的比賽也能吸引更多新球迷。
“從本質上來說,我們可以通過這樣的改變將比賽時間從2小時23分鐘縮短到大約2小時15分鐘,這樣的比賽長度讓我們感到滿意。”席爾瓦說道,“我們的目的是專注于提升比賽的流暢度,此前我們曾收到球迷和球隊的意見,他們認為比賽有些冗長,尤其是比賽的最后階段。因此我們認為新的規則能夠發揮巨大的作用,特別是在比賽的收官階段,我們也會持續觀察本次改革的效果。”
常理來說,一種規則的改變,肯定會受到一部分人的歡迎,也肯定會有一部分人持反對立場。這暫停規則的改變就讓勇士隊無辜躺槍。以騎士主教練泰倫·盧為代表的觀點認為:減少暫停次數,就是在助力勇士。各隊主帥已經不僅僅將暫停作為調整本隊戰術的一種方式,更將暫停的時機演化成為了一種戰術。比賽轉播中球迷越來越多地看到主教練在局面不利時通過一個突然的暫停打亂對方的節奏,以達到穩住局面的效果。勇士的攻擊火力太強大,如果不能在他們打出高潮時打斷他們的節奏,很容易就會被一波流帶走比賽,使垃圾時間變長、比賽更乏味。
此外,減少暫停數量,也會讓主教練在球員的調配使用上過于謹慎。像馬刺主帥波波維奇,他是一個習慣用暫停來調整隊伍的教練。這次對于暫停的修改,或許會讓他之前頻頻收到奇效的“五上五下”消失在賽場上。畢竟,暫停誠可貴,可不能浪費了。
同時,暫停次數減少也意味著削弱了主教練執教能力對于比賽局面掌控的程度,而對球員主導比賽能力的要求在持續增加。尤其是在比賽最后的關鍵時刻,球隊領袖不得不承擔起場上教練的責任,通過個人對場上局勢的判斷來引導球隊取得勝利。如此一來,是否擁有能夠在場上扮演球隊大腦的球員,將成為未來評判一支球隊強弱的主要指標。
這是一個新媒體時代,也是一個更加強調用戶體驗和感受的時代,而NBA的種種舉措都是圍繞著這樣的宗旨在進行。當然,改變總是會受到質疑,一切都只有等著比賽去揭曉。endprint