作文君:實時對戰游戲《王者榮耀》,自兩年前上線之日起,便以迅雷不及掩耳之勢風靡全國,目前注冊用戶已突破2億。然而,在愉快的游戲背后,14歲以下的用戶就占了3.5%,未成年人沉迷游戲的新聞頻頻爆出,人民網發文稱《王者榮耀》在“陷害”未成年人的人生。未成年人沉迷游戲是游戲的毒藥,還是游戲的榮耀?讀完這篇文章,你有什么想法?把你的想法寫下來發給我們吧!可以給我們發短信(編輯“王者榮耀+你的看法”發送到13120272715)或給“意林作文”微信公眾號( ID:zuowensucai)留言,下期“培根體”欄目將會刊登大家的精彩討論!快快拿起手機加入我們的頭腦風暴吧!
我是李旻,《王者榮耀》的制作人。7月2日,圍繞這款游戲,我們剛剛推出了可能是中國游戲行業有史以來最嚴格的防沉迷系統。
而今天,我寫下這篇東西,是想作為一名游戲人,談一下我自己的看法。關于我們真實的心情與我們的夢想。和全世界所有的游戲制作人一樣,《王者榮耀》對我來說,就如同親生骨肉一般。對我們團隊來說,這款我們為之奮斗了無數個日夜的作品,是我們所有人共同的孩子。
父母對孩子都有天然的護犢之心。所以,當看到《王者榮耀》的負面新聞時,我們心里當然想辯解:這就是一款游戲啊,就因為有人沉迷,就都來怪游戲,我們覺得有些委屈。
其實,許多家長和老師的擔心,我們非常理解。我的同事中,很多已經為人父母。游戲圈的父母,雖然對自己的孩子玩游戲的態度一般比較開明,但只要孩子陷入沉迷的狀態,大家的煩惱與圈外的人并沒有區別。
我開始漸漸下了決心,必須要在防止未成年人沉迷游戲這件事上做點什么了。守護別人的孩子,就是守護《王者榮耀》,這是非常樸素的道理。而且,這里還牽涉著夢想——我,作為一個游戲人的夢想。
我小時候,《三國》《水滸》的小人兒書,漫畫《圣斗士》《七龍珠》,動畫片《黑貓警長》《邋遢大王》,還有每到寒暑假一定會重播的《西游記》……它們讓我擁有很多真實的快樂。而等我接觸了游戲以后,我很快深深地著迷于一個個由一系列代碼創作出來的世界。這些世界里有上下五千年,有正義戰勝邪惡,有兒女情長,也有英雄本色,更有人的一切喜怒哀樂。無須解釋太多,如果你也玩過《仙劍》《三國志》《大航海時代》,我相信你一定懂。
這就是夢想的發端,我想做游戲,我想做出讓人喜歡、感動的游戲。
所以,盡管是做一款對戰游戲,但游戲里有帥氣的李白,飄逸的韓信,優雅的貂蟬……這些書本里熟悉又陌生的人物,我們傾注了自己的情感。就如同金庸、梁羽生在武俠小說里加入真實的歷史人物,就如同經典游戲《軒轅劍》用另一種情感去描繪中外歷史。
游戲是有價值觀的,游戲人,是懂得情感的。作為一個游戲人,我的志向,是有一天能做出傳遞愛,傳遞幸福的游戲,因為我確信,愛和幸福是比簡單的快樂更高的情感滿足。我希望今后的《王者榮耀》,能夠往這個方向去努力。
這個夢想不是一步就能達成的,為未成年人創造一個健康游戲環境的事業,也不會隨這次調整而結束。《王者榮耀》的成長,還在路上;創作健康游戲環境的奮斗,也還在路上。請大家相信,做出有著真誠情感,能夠為玩家帶來幸福的偉大游戲,是我們所有中國游戲人,共同的夢想。endprint