沙吾烈·木哈提別克
【摘 要】STEM教育理念目前十分流行,其價值越來越被實踐證明,在科技場館開展STEM教育活動,如何實現?本文就在科技場館開展STEM教育活動有一些探索和研究。
【關鍵詞】科技場館;STEM;教育活動
0 引言
科技場館是我們普通人體驗科普知識的場所,它的目的一是,傳播科學知識,二是,培養創新精神和創新思維,STEM教育活動本身就是融科學、技術等為一體的教學活動,在科技場館開展STEM教育活動利于傳播科學知識和培養學生的創新精神和創新思維,對STEM教育活動的開展非常有利,可以充分體現其跨學科性、 趣味性、 體驗性、 協作性、 實證性、 技術增強性。
1 STEM教育內涵及特點
STEM教育最初源于美國,目前是世界上比較火的教育理念。 STEM教育是科學(Sience)、技術(Technology)、工程(Engineeing)、數學(Mathmatics)等學科融合之后形成的新整體課程,是一門綜合性教育,體現為跨學科和多學科交叉研究的領域,這和中文學科中比較文學的研究有共同之處,旨在提升學生的科學素養、技術素養、工程素養、數學素養,以及學生的探究力、批判力,設計、論證、解決問題的能力等。當然,STEM教育不是不同學科簡單的相加,這個新整體課程非常注重的是不同學科融合之后,產生的新問題、新辦法。
STEM教育具備以下幾個核心特征,即跨學科、趣味性、體驗性、協作性、實證性和技術增強性。
(1)跨學科;這是它的最基本最重要的特征,STEM教育在進行教學活動時要更多地跨越學科界限,用科學、技術、工程、數學相互連接、相互融合的角度去思考問題、解決問題。
(2)趣味性:這是STEM教育的另一個鮮明特點?;谒目鐚W科性,趣味性應運而生,多學科的融合,會讓學生在學習的時候更加有挑戰性,更能發揮主觀能動性,在完成教學活動的后,學生會在趣味中收獲成就感,這一點倒是很符合“寓教于樂”的教育理念。
(3)體驗性:因為是融合了科學、技術、工程、數學這些學科,所以這就決定了STEM教育不僅要求學生的動腦能力,更會強調學生的動手能力,在教學活動過程中,學生動腦和動手能力并駕齊驅,共同協作才可以保證教學活動的出色完成。在這個過程中,學生身臨其境參與科技的觀摩和操作,這大大增強學生學習的體驗性,會給學生留下深刻的印象。
(4)協作性:協作性仍然是由STEM教育的跨學科性決定的,在STEM教育教學活動中,不同群體和個人的相互幫助和啟發至關重要,沒有良好的協作就不會有出色任務的完成。
(5)實證性:學生運用學到的知識應對現實問題,提出解決方法,“實踐出真知”,這樣的體驗充分表明了科學技術和STEM教育活動的實證性、準確性。
(6)技術增強性:參與STEM教育活動,學生要具備一定的技術素養,并且要了解技術的應用、技術發展的過程等,好要具備分析新技術如何影響自己乃至周邊環境的能力,只有具備了這些科學知識和能力才可以保證STEM教育活動的進行。
2 在科技場館進行STEM教育活動的好處
英國國際權威科學期刊《自然》指出,每個孩子都是科學家,只要從小就給他們合適充分的科學教育。中國傳統上給孩子的科學教育主要是基于講授式的,其實這種形式的科學教育有特別大的局限性。為了培養中國21世紀自己的科學家,我們的教育需要打破傳統,我們需要培養孩子“創造性的問題解決能力”(creative problem solving)、“批判性思維”(critical thinking)和“合作”(collaboration)等“軟技能”(soft skills)。這是順應時代的需要。 目前是世界上比較流行的教育理念——STEM教育,是非常適合我們要培養的學生的這些技能的一種教育理念。在科技場館進行STEM教育活動的好處,總結有以下幾點。
(1)STEM教育給學生帶來的是動手做的課堂體驗,有益于幫助學生動手動腦能力的提高。在科技場館進行STEM教育活動,學生的學習和創新技能被激發了出來,這對于他們來說,以后可以更加有競爭力,更好地適應社會發展。
(2)STEM教育所運用的方式方法,要求教師,要注重學生的科學素養。在科技場館進行STEM教育活動,學生可以更為直觀地去感受科學帶給自己的震撼和感受,其實不管是參與探究,還是做實驗、做調研,這些實踐都只是手段,不是終點,我們教育最終的目的是要讓學生通過實踐進行反思,批判性地去看待自己所學的的知識,進而能更為獨立地解決實際問題,為自己的人生做出更明智的選擇。
(3)不同于學校教育,科技館不僅可以著眼于靜態知識點的描述,而且可以以問題為導向,構筑動態開放的知識體系,為學生的創新提供堅實的基礎,科技場館還可以在大數據、信息化時代下發揮優勢,促進優質科技教育資源的整合與輻射,這對學生來講都是非常有利的。
3 在科技場館實現STEM教育活動的有效途徑及策略
(1)深挖展品背后的故事,分主題進行展品教育活動
科技展品的資源挖掘可以更多地投入文學、藝術元素,以展品主題式開展來對學生進行教育,這樣學生在得到科技展品熏陶的同時,也了解了展品的歷史和作用,對學生來講,這樣的教育身臨其境,具有很強的體驗性。
(2)滿足多元化的觀展需求,打破傳統局限。
隨著生活水平的提高,科技場館的人流量越來越大,參觀者囊括各個年齡階段、各個文化層次,所以打破打破科技場館教育的局限,展現展品之間的創新型聯系,以期滿足不同觀眾的多元化觀展需要。以往科技館的設計主體不是參與者,現在我們就是要打破傳統,為了更好實現STEM教育活動,為了使教育的利益最大化,我們可以把科技館的參與者變成項目的設計者,在設計作品完成之前,先設計一些技術含量高的問題,讓參與者在設計的過程中積極尋找解決問題的辦法,在尋找的和設計的過程中領會科學和技術的精髓、要義,培養參與者擴散性和創新性思維。
(3)整合社會各路資源,促進STEM教育的運用
目前中國最先進的科技都在大學和企業,所以在STEM教育中,開設館企結合、館校結合的互動體驗項目,吸引企業中和大學中優秀的工程師積極參與到科技場館,不僅可以彌補科技館展廳內學習的不足,而且通過交流,對各方都有百利而無一害。
4 結論
綜上所述,STEM教育活動模式順應時代發展,在科技場館中開展能更好地培養學生各類思維,在日常實踐中,應該多做嘗試。
【參考文獻】
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