魏斯化
下午放學后,爺爺和小語、小文聊起了自己童年時玩的那些游戲,一場關于童年游戲的對話展開了。
小 語:爺爺,您的書架上擺了幾個“怪”家伙—— 一個大鐵環,一個 渾身黑黑的泥塑狗狗……這些都算不上漂亮,它們是什么玩意 兒?
爺 爺(笑):它們都是陪我一起長大的玩具,是我的童年回憶!
小 語:爺爺,我也喜歡收藏自己的小玩具—— 游戲卡片、玩具汽 車……我的小抽屜里放得滿滿的。有一回做作業,我偷偷地打 開抽屜玩了起來,結果被媽媽發現了—— 唉,不說了!
爺 爺:看著它們,童年的記憶就復活了。你們看這個——
小 語:這個,我知道。肚子圓圓尖尖底,不怕人抽性子急,你越抽它 它越轉,娃娃揚鞭笑瞇瞇。
爺 爺(笑):小語剛才說了個謎語,謎底就是這個玩意兒—— 陀螺。
游戲介紹“井井有條”
小 文:爺爺,您就給我們介紹介紹陀螺吧?
爺 爺:金波先生有段文字,介紹得很具體,你們看——
小 文:要是寫踢毽子,就寫寫如何制作,再說說如何去踢。
小 語:要是寫變形金剛,就寫寫外形,說說如何變化。
爺 爺:我們小時候的玩具大多是自己做的,什么彈弓、滾鐵環、小橘 燈……滿滿都是回憶啊!
陀螺,是一種很簡單的玩具,小孩子自己都可以制作。找一塊木頭,削成一寸多高,直徑也一寸多的圓柱形,再把下端削尖,尖端安一粒滾珠,陀螺就算做成了;再做一根鞭子,就可以玩兒起來。
玩的時候,先得從鞭梢纏起,纏住陀螺的腰身。直放在地上,用手指按住陀螺頂端,用力一拉鞭繩,陀螺就在地上轉起來,再用鞭子不斷抽打,越抽轉得越快。(選自金波《一起長大的玩具》)
讀完這段文字,你完全可以照著做一個陀螺出來。看,陀螺制作的原材料—— 木頭,制作的步驟—— 先找,再削,然后安,大功告成!讀這樣的文字,你們不用爺爺教,就可以玩轉陀螺了。看“纏—— 放—— 按—— 拉—— 抽”,這一連串的動作把玩陀螺的過程說得清清楚楚。這樣寫玩具、寫游戲的文字給你們什么啟發啊?
游戲故事“一波三折”
小 語:我們最愛聽故事了,爺爺給我們講講游戲的故事吧!
爺 爺:那就說說這個彈弓吧。我還用它打過馬蜂窩 呢!那時,我們幾個小伙伴拿著彈弓到處比 賽,看誰“槍法”準。那天,我們發現了一
個馬蜂窩,心想為民除害的機會來了!幾個
人,一通猛射,結果惹怒了馬蜂們……
小 文:被蜇了嗎?
爺 爺:
呵呵,當然是被蜇得抱頭鼠竄了。這些事不光我們做,連大作家也樂此不疲呢。不信,你們看——
一些受驚的馬蜂轟地飛起來,我趕緊用竿頭頂住蜂窩使勁搖撼兩下,只聽“嗵”,一個沉甸甸的東西掉下來,跟著一團黃色的飛蟲騰空而起,我扔掉竿子往小門那邊跑,誰料到妹妹害怕,把門在里邊插上,她跑了,將我關在門外。我一回頭,只見一只馬蜂徑直而兇猛地朝我撲來,好像一架燃料耗盡、決心相撞的戰斗機。這復仇者不顧一切而拼死的氣勢使我驚呆了。我抬手想擋住臉,只覺眉心像被針扎似的劇烈地一疼,挨蜇了!我捂著臉大叫。不知道誰開門把我拖進屋。(選自馮驥才《捅馬蜂窩》)
每次讀起這段文字,那似曾相識的感覺就撲面而來。捅下蜂窩,馬蜂來襲,此為第一波折;“我”趕緊跑,妹妹突然關門,這是第二波折;馬蜂來襲,“我”用手擋,依然被蜇,這是第三波折;捂臉大叫,被人拖進屋中,這又是一波折。故事有波折才會吸引人。好的故事一波三折是常事。有波折,游戲的故事就吸引人了!
小 文:老師告訴我們點面結合寫場面會更具體更細膩。這一部分重點 寫了一只馬蜂如何“兇猛地撲”,如何“像一架戰斗機”,讓 人仿佛看到當時那緊張而又刺激的場面。
爺 爺(微笑):對,對。
游戲細節“精雕細琢”
小 語:這樣的故事聽起來真有趣。
爺 爺:莫言在一次演講中稱自己是“講故事的人”。希望你們也學會 講述自己童年游戲的故事。
小 文:上次我讀《我和小姐姐克拉拉》,有一段寫她們比賽吃蘋果,也很有意思。爺爺,您來評評吧!
我們站在籃子旁邊,克拉拉高聲數“一、二、三!”,我們便一起撲向蘋果。我的確像火箭一樣快,可是我抓的是一個大蘋果。
大蘋果啃起來肯定要比小的慢,這是每個人都知道的。狡猾的小姐姐總是挑最小的,等我發現這個秘密時,已經晚了。小姐姐雖然上下各掉了兩顆牙齒,可是啃起蘋果來就像踩縫紉機似的,篤篤篤,蘋果就下去了一半。她越吃越快,到第八個的時候,她已經領先了兩個!我在想,糟了!這回她就要贏了!我怎么辦呢?怎么辦呢?……
(選自[德國]迪米特爾·茵可夫《我和小姐姐克拉拉》)
爺 爺:小文剛才告訴我說“她們比賽吃蘋果”,這句話是敘述,就像 一個長鏡頭,把當時籠統的概貌呈現給我們看。如果故事中都 是這樣的文字,是不吸引人的。原文就像是近鏡頭,讓我們看 到她們倆比賽時的特寫。甚至有“撲向蘋果”“小姐姐啃蘋 果”以及“糟了”這樣的心理刻畫,這些細節,就是展示。這 樣的展示,調動了讀者的視覺、聽覺,甚至還有嗅覺、觸覺、 味覺……故事讓讀者聽到作者當時所聽,感受到作者當時所 感,讀者就會被深深吸引。我提個建議,你們選擇自己喜歡的 玩具,寫寫游戲的故事吧!
小 語:好的,我們試試吧!
(責任編輯 李林鐘)