5月,舉世關注的人機圍棋大戰,以阿法狗3:0完勝柯潔暫告一段落,阿法狗也完成了自己的歷史使命,在賽后宣布退役。“狗狗”的退役,宣告了系列人機圍棋大戰的終結,但同時也標志著一個時代的開始。可以斷言,在類似圍棋這樣有固定規則的游戲或比賽中,人類將全面敗給具備學習能力的機器人。
“阿法狗”的全面勝利,進一步推動了人工智能相關技術與產業的發展,更掀起了人工智能投資熱潮。諸如機器人作家、機器人律師,機器人法官等原本只出現在科幻電影中的形象,仿佛一瞬間已經全面地走進我們的生活。
然而,“狗狗們”的進步與發展,已經對現有社會的基本倫理與法律制度提出了很多的挑戰,讓人類無所適從,而其中有關機器人引發的知識產權問題尤其值得業界思考:
一、“狗狗們”的學習過程是否會涉嫌侵犯他人知識產權?如果會侵權,那么該如何認定侵權主體?是軟件制造商承擔主體責任,還是機器人的所有權人承擔責任?而承擔的責任是直接侵權還是間接侵權責任?一個機器人從其他機器人那里“學習”的“知識”是不是可以構成著作權法意義上的復制?諸多問題,都還沒有明確的答案。
二、機器人作家產出的成果能否構成現行法律意義上的作品?權屬歸誰?機器人給出的技術方案,可否申請專利?權屬歸誰?多個機器人通過分工協作形式共同完成的成果,是不是知識產權法保護的客體?機器人有沒有著作權法意義上的人身權?機器人超出所有者或使用者的預設范圍而形成的成果或作品,是否能得到法律的保護?
以上類似的問題,不勝枚舉,每個問題都對現行法律制度的基礎提出了挑戰,如何應對與解決,是知識產權人必須面對的難題。而在這些問題沒有明確答案之前,與學習型機器人相關的研發與實驗工作,應該遵循什么樣的原則和底線? 這更是個亟待解決的問題!