999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

中日電子游戲文化概述

2017-06-10 03:04:33孫怡寧
魅力中國 2016年30期
關(guān)鍵詞:價(jià)值文化

孫怡寧

摘 要:作為新興的第九藝術(shù)而誕生的電子游戲在全球范圍深受追捧,這種嶄新的交互藝術(shù)在互動娛樂的同時也充分起到了文化傳播媒介的作用。在日本,它流行于街頭巷尾,甚至連部分老人都會參與其中;反觀國內(nèi),它發(fā)展艱難,雖然同樣深受熱衷游戲之人所愛,卻曾一度被世俗稱為“精神鴉片”,時至今日更是成為“網(wǎng)絡(luò)毒品”單向發(fā)展。

關(guān)鍵詞:中日 文化 價(jià)值 電子游戲

1.第九藝術(shù)的形成與發(fā)展

1983年7月15日,任天堂的新主機(jī)“Famicom”(由于機(jī)身顏色為紅白相間,所以也被稱為“紅白機(jī)”)在日本上市,與其一同上市的還有配套的游戲卡帶,如《大力水手》、《超級瑪麗》等。由于之前的宣傳攻勢,主機(jī)上市當(dāng)日便引起了日本消費(fèi)者的熱力追捧,任天堂一舉成名。不久,它便將這款游戲主機(jī)投向了全球市場。甚至在80年代后期的中國,也同樣引起了很大的影響力。

紅白機(jī)的成功不僅令日本國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)達(dá)到了空前的繁榮,更直接沖擊了一直由美國雅達(dá)利公司所壟斷的家用游戲機(jī)市場,不久便完成了電子游戲文化中心由美國到日本的轉(zhuǎn)移。在之后近二十年的時間里,日本電子游戲產(chǎn)業(yè)的王者地位都毫無動搖征兆。

而憑借著現(xiàn)在計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,電影、音樂、美術(shù)、文學(xué)等傳統(tǒng)藝術(shù)均在電子游戲中得到良好的體現(xiàn)。電子游戲已深受其它藝術(shù)領(lǐng)域的影響、并反之影響其它藝術(shù)領(lǐng)域,所以它也被稱為電影之后的“第九藝術(shù)”。

1.1精神鴉片的誕生于蔓延

中國游戲產(chǎn)業(yè)元年在1994年,這一年是中國電子游戲產(chǎn)業(yè)起步的第一年,產(chǎn)業(yè)鏈中的兩大重要因素在這一年誕生:媒體以及制作發(fā)行商。

2000年,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成功地構(gòu)建了自己商業(yè)模式,開始主宰中國電子游戲產(chǎn)業(yè)。而中國,“也終于找到屬于自己的獨(dú)特游戲文化——網(wǎng)絡(luò)游戲文化。”

這一時期,由于部分中國青少年缺乏自控能力,深深沉迷于游戲所帶來的自我認(rèn)同感中,而導(dǎo)致學(xué)業(yè)荒廢甚至過勞死的新聞頻頻被曝,電子游戲開始逐漸淪為叫人深惡痛絕的“精神鴉片”。

2.同根不同生

2.1文化風(fēng)格

電子游戲的內(nèi)涵是它承載的文化,因此游戲的風(fēng)格必須與它的文化相關(guān)。

討論文化風(fēng)格的話不得不提及這樣一家公司Vanillaware(香草社),該社制作的《朧村正》具有非常獨(dú)特的日系風(fēng)格,其藝術(shù)風(fēng)格被大量玩家和媒體譽(yù)為“和風(fēng)繪卷”,并且這家公司不拘泥于本土文化的傳播,它制作的《奧丁領(lǐng)域》是以北歐神話為背景,而《龍之皇冠》則是以古希臘神話和歐洲大陸相結(jié)合的架空世界為背景,兩者由于皆為西方背景,所以在藝術(shù)風(fēng)格上使用的也是油畫畫風(fēng)。

而近幾年的中國電子游戲更是將俠客闖江湖的風(fēng)格一以貫之,始終不放棄仙俠,三國等題材的作品,雖然不乏《軒轅劍》、《三國群英傳》等優(yōu)秀作品,但是也使得現(xiàn)在中國電子游戲風(fēng)格統(tǒng)一且單一化,這與日本電子游戲的文化風(fēng)格多元化形成了鮮明對比。

2.2類型差別

從電子游戲類型分類來講,日本的電子游戲類型普遍多元化,更重要的是在日本早期時對游戲的創(chuàng)新意識非常強(qiáng)。卡普空公司的《街頭霸王》成為了席卷全球的格斗游戲開山鼻祖,《生化危機(jī)》系列則引領(lǐng)了全球恐怖游戲風(fēng)潮;史克威爾的《最終幻想》系列游戲更是作為角色扮演游戲已然形成一種獨(dú)有的文化,發(fā)展至今的14代作品。其他更有AVG(文字冒險(xiǎn)游戲)、ACT(動作冒險(xiǎn)游戲)等等。同時,這些游戲改編成的電影、小說等不計(jì)其數(shù),每年都為日本帶來異常可觀的收入。

中國電子游戲主要以網(wǎng)絡(luò)游戲形式存在,20世紀(jì)90年代后到21世紀(jì)初,這一時期可以說是中國電子游戲的黑暗時期,本文先前提到過2000年是中國網(wǎng)絡(luò)游戲的“元年”,大批國外網(wǎng)絡(luò)游戲在中國生根發(fā)芽,并且吸引了越來越多的中青少年加入其中,游戲廠商在游戲中加入付費(fèi)要素之后一夜暴富的例子多到數(shù)不勝數(shù)……原創(chuàng)單機(jī)游戲的不盡人意和網(wǎng)絡(luò)游戲的大肆興起,使大部分游戲廠商完全放棄單機(jī)游戲,紛紛效仿網(wǎng)游先驅(qū)轉(zhuǎn)而走向網(wǎng)絡(luò)游戲單向發(fā)展的怪圈。

3.造成差異的原因

3.1監(jiān)管制度

在中國,電子游戲的受眾群體和日本很相似,只不過中國的核心玩家以青年為主,而日本在性別和年齡分布上較為均衡。

而造成這種差異的最大原因在于監(jiān)管制度的不同。

日本電子游戲的監(jiān)管制度主要是分級制度,一般為:「A」—適合全年齡;「B」—適合12歲以上;「C」—適合15歲以上;「D」—適合17歲以上;「Z」—適合18歲以上,正是由于這一非常適宜的分級制度的存在,使日本人在電子游戲的選擇上可以老有老玩少有少玩,也因此造就了日本電子游戲文化的受眾群體之廣泛。

在中國由于沒有分級制度,使得原本針對成人的電子游戲可以被青少年接觸,而由于自控能力的不足使他們比成年人更容易沉迷于電子游戲從而給人一種他們是主要受眾群體的假象,而單純的網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管制度使廠家在發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲時其實(shí)拋棄了一定年齡以下的用戶,因此中國受眾群體的核心是具有獨(dú)立經(jīng)濟(jì)能力的中青年。

3.2國家政策

兩國政府對電子游戲的態(tài)度可以說是截然不同的,日本政府大力支持主機(jī)平臺的發(fā)展,一是因?yàn)椋毡倦娮佑螒蛭幕妮d體就是主機(jī)游戲,文章開頭也有介紹,日本正式通過紅白機(jī)的開發(fā),才將電子游戲文化中心轉(zhuǎn)移到日本本土的;其次是因?yàn)椋灾鳈C(jī)平臺為核心的日本電子游戲文化非常成熟,主機(jī)平臺的游戲收入也非常可觀,近20年,日本的電子游戲廠商大多發(fā)跡于主機(jī)游戲,也擅長這種模式的開發(fā),所以在日本,游戲廠商則很少涉足網(wǎng)絡(luò)游戲,當(dāng)然,這也為日本游戲逐漸孤島化埋下了隱患。

由于2000年6月國家發(fā)布了《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理的意見》,其中提及為了防止青少年沉迷游戲,停止一切關(guān)于游戲機(jī)的生產(chǎn)、銷售、經(jīng)營活動,直到2015年這一政策才解禁,長達(dá)14年的主機(jī)游戲禁令,使得內(nèi)陸主機(jī)游戲市場長期處于半真空狀態(tài)。取而代之的是,政府大力扶持網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,健全了對于網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管機(jī)制和市場調(diào)控。

這是中日電子游戲文化發(fā)展成如今這般大不相同的境況的重要原因。

結(jié)語

開眼看世界,雖然當(dāng)下的日本電子游戲已日漸平庸,鮮有驚鴻,但電子游戲產(chǎn)業(yè)仍每年都為日本帶來相當(dāng)可觀的財(cái)政收入,而且日本人對于電子游戲的普遍熱愛程度也經(jīng)常令人費(fèi)解,希望隨著前不久的開放政策,更多人可以正視電子游戲,體驗(yàn)它所帶來的藝術(shù)享受,而國內(nèi)廠商也可以跳出網(wǎng)絡(luò)游戲單向發(fā)展的怪圈,制作出一部讓世界眼前一亮的作品,讓游戲文化在中國生根發(fā)芽,茁壯成長。

參考文獻(xiàn)

[1]日本文化——日本游戲孤島化的重要因素——魏欽鈺,徐娜.《人文高地(2015年17期)》

[2]電子游戲?qū)η嗌倌暾J(rèn)識他國文化的作用和影響——尚俊杰,蔣宇,李素麗,張弦.

[3]淺談電視游戲文化中的青少年——梁維科;《文化研究 (2009年02期)》.

猜你喜歡
價(jià)值文化
文化與人
中國德育(2022年12期)2022-08-22 06:16:18
以文化人 自然生成
年味里的“虎文化”
金橋(2022年2期)2022-03-02 05:42:50
“國潮熱”下的文化自信
金橋(2022年1期)2022-02-12 01:37:04
踐行初心使命的價(jià)值取向
價(jià)值3.6億元的隱私
華人時刊(2019年23期)2019-05-21 03:31:36
誰遠(yuǎn)誰近?
一粒米的價(jià)值
“給”的價(jià)值
文化之間的搖擺
雕塑(2000年1期)2000-06-21 15:13:24
主站蜘蛛池模板: 亚洲91精品视频| 精品久久久久久久久久久| 天堂久久久久久中文字幕| 四虎永久免费网站| 91久久国产综合精品| 国产成人永久免费视频| 一区二区三区精品视频在线观看| 亚洲AV无码久久精品色欲| 国产99在线观看| 亚洲国语自产一区第二页| jizz国产视频| 国产在线一区二区视频| 一区二区自拍| 欧美翘臀一区二区三区| 日本午夜视频在线观看| 国产好痛疼轻点好爽的视频| 91久久精品国产| 2020极品精品国产 | 亚洲无码精彩视频在线观看| 在线观看热码亚洲av每日更新| 亚洲国产欧洲精品路线久久| 久久黄色小视频| 国产精品思思热在线| 欧美国产日韩一区二区三区精品影视| 色妞永久免费视频| 国产地址二永久伊甸园| 国产拍揄自揄精品视频网站| 欧洲高清无码在线| 97国产在线视频| 成年人国产网站| 国产主播喷水| 国产91在线|中文| 欧美一级黄色影院| 欧美一区中文字幕| 久久综合伊人77777| 国产资源免费观看| 亚洲大学生视频在线播放| 欧美一级在线看| 国产丝袜丝视频在线观看| 在线无码私拍| 午夜三级在线| 欧美日韩免费| 国产精品福利一区二区久久| 欧美日韩专区| 在线视频亚洲色图| 成·人免费午夜无码视频在线观看| 精品综合久久久久久97超人| 香蕉视频在线精品| 97se亚洲综合在线| 99这里只有精品免费视频| 欧美中文字幕一区二区三区| 午夜激情福利视频| 国产精品无码AⅤ在线观看播放| 黄色污网站在线观看| 色久综合在线| 国产精品专区第1页| 色精品视频| 免费A∨中文乱码专区| 国产麻豆福利av在线播放| 亚洲日本一本dvd高清| 亚洲男人的天堂久久精品| 青青草a国产免费观看| 亚洲精品无码人妻无码| 无码AV动漫| 夜夜操狠狠操| 尤物国产在线| 国产亚洲男人的天堂在线观看| 日韩无码黄色| 国产一区二区三区精品久久呦| 国产精品第一区| 中文字幕无码电影| av一区二区无码在线| 真实国产乱子伦视频| 精品一区二区三区中文字幕| 2021国产精品自产拍在线观看 | 国产色偷丝袜婷婷无码麻豆制服| 亚洲女同一区二区| 久久77777| 久久综合九色综合97婷婷| 自慰高潮喷白浆在线观看| 这里只有精品免费视频| 欧美午夜视频|