




隨著萊卡定格動畫的成熟,定格動畫創(chuàng)作也發(fā)生了根本變化,數(shù)字化程度越來越高,像以前生產(chǎn)周期要7到8年一部定格動畫電影現(xiàn)如今也可以兩年左右完成。許多新技術的出現(xiàn)將定格動畫從手工作坊式的產(chǎn)出越來越像工業(yè)化產(chǎn)出了。隨著深入研究想試著走走中國定格動畫的工業(yè)化電影化之路。這期間做的阿凡提新傳測試片種種原因效果并不好。便自行尋找投資于2017年獨立完成定格動畫短片《IT’S A GIFT》同年入圍加拿大華語電影節(jié)并最終斬獲最佳動畫短片和最佳創(chuàng)意獎。入選首屆動畫全國美展。
《IT’S A GIFT》這部短片基本上是按照電影工業(yè)化流程制作的一個未來為電影級別準備的試驗片。它是國內真正為以后工業(yè)化流程制作標準的一個實驗過程,有別于大多數(shù)以手工作坊式的制作產(chǎn)生的定格動畫。
It’s a gift測試所強調定格的各個環(huán)節(jié)降低批量標準手工的限制性。用數(shù)字工業(yè)標準來制作。
譬如3D打印的面部表情、眼珠眼皮和頭部內部結構。避免打印成本的提升面部表情的三分法。和可提供替換備份,口型表情的共用管理規(guī)范等等都在這部短片中得到了很好的測試得到了實戰(zhàn)經(jīng)驗的總結。對問題的發(fā)生解決管理制定了一套非常行之有效的規(guī)范流程和考核管理。
數(shù)控機床的金屬骨架制作,翻模,服飾尺寸的數(shù)字化備份,為多個相同角色在不同場景中拍攝成為了可能,大大提高拍攝時間周期。積累了大量可開發(fā)的金屬骨架制作圖紙,支撐人偶的液壓支架設計以及三維軌道拍攝系統(tǒng)等專利。
后期制作上找到了一套針對定格動畫特點的后期,如偶動畫特有的跟蹤點、面部接縫、支架去除等等基礎快速的流程。