【摘 要】隨著國家對傳統文化回歸的重視,以現代動漫藝術形式進行傳統文化傳承已成為一條重要途徑,基于傳統文化進行數字動漫創作,是當下動漫創作者面臨的一項緊迫任務,在分析以中原文化進行動漫創作的同時,提出存在的問題,針對目前理論界和動漫企業對其研究的不足,分別從劇本創作、造型設計、動作表演和聲音運用四個維度進行思考和探索,使中原文化資源得到有效的利用,達到既傳承了特色文化,又提升了動漫產業競爭力的目的。
【關鍵詞】中原文化;動漫創作;數字動漫
中圖分類號:J204 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)07-0108-02
一、中原文化動漫化的現狀
河南是文化資源大省,有著豐富多樣的文化藝術形態,中原文化為動漫創作提供了大量的基礎資源,如故事劇本、美術造型及富有地域特色的音樂。基于中原文化元素創作的動畫片越來越多,如美國迪士尼公司選取商丘市虞城縣花木蘭從軍的故事創作的動畫電影《花木蘭》;河南動漫公司聯合央視動畫、上海世博會推出的大型動畫劇集《少林海寶》,將中原的少林功夫文化與世博文化融入到動漫品牌中;表現司馬光善良勇敢、誠實正直的《少年司馬光》;河南東鼎動畫公司基于河南戲曲里的經典橋段,打造系列戲曲動畫短片,近兩年陸續推出根據上古時期伏羲的神話故事創作的《伏羲傳奇》,用唯美的畫面展示了中華文明的發展;根據中原姓氏文化創作的《中原姓氏百家》;弘揚“三平”精神,以先進典型人物進行創作的《河南“三平”精神》;既宣傳“紅旗渠”精神,又弘揚社會主義核心價值觀的3D紅色題材動畫片《鄉土童年紅旗渠》,向觀眾展示了老一輩人的童年趣事;表現盤古開天辟地艱辛過程的《盤古開天》等一批數字動漫作品。
這些以中原文化為題材創作的數字動漫作品,不僅能夠彰顯河南地域文化特色,弘揚中原文化,還能加強河南文化軟實力,促進地區經濟轉型升級,為地域經濟發展奠定了基礎。
二、中原文化數字動漫化存在的問題
當下,河南具備文化資源與動漫產業融合發展的現實基礎和條件,將特色文化與動漫作品結合起來,提高動漫作品的文化附加值。河南動漫作品產量一直在全國排名中上游,到目前為止,河南累計生產電視動畫超過四萬分鐘,創作動畫電影四部,成為中西部地區動漫產量大省。
但是,從整體來看還存在很多問題。首先,以中原文化為題材創作的數字動漫作品數量還比較少,與河南豐富的文化資源還不匹配。其次,以動漫創作為視角,對中原特色文化挖掘得不夠深入,對資源運用比較直接。最后,創作出來的動漫作品整體質量不高,產生不了較大的、持續的影響力,最終沒有形成品牌,產生品牌價值。
上述問題究其原因,主要是因為中原文化在數字動漫創作中運用路徑不通暢,創作不出優秀的動漫作品。
三、中原文化數字動漫化的創作思考
(一)劇本創作的思考
動漫創意產業又稱為“內容產業”,也就是說動漫作品的靈魂是好故事,在這個“內容為主”的時代,只有內容足夠吸引人,才能夠獲得市場認可。中原文化中存在大量的神話故事、民間傳說、戲曲橋段、口頭文學、人物故事,以及民俗文化、民間文化、廟會文化和燈會文化等衍生出來的系列故事。在面對大量故事資源時,應以市場調研為基礎,做出一定的選擇,運用互聯網思維,挖掘中原文化的優勢IP,做到“講好河南故事,傳承好中原文化”。盡量選擇那些適合動漫藝術表現形式的、具有河南地域特色、有一定受眾基礎的、能夠體現社會主義核心價值觀、觀眾喜聞熱見的故事資源。在利用資源進行創作時,要注意創作手段的使用,一般不要選擇“原故事再現”這種簡單的創作手法,要對故事進行藝術再加工,或對其進行現代化改編,或只留其結構重新進行編寫與打磨。總之,編寫出來的劇本應體現動漫藝術特征,符合時下觀眾的審美需求,獲得市場的接受與認可。
(二)造型設計的思考
動漫影視作品正在向世界化、多元化方向發展,動漫作品除了從動漫內容體現地域文化性外,還可以從美術形式上對其地域特色與文化魅力進行展示。
河南民間造型藝術根植于中原文化,凝聚了中原人民上千年的智慧精華,也傳承著中原的藝術精神,如周口淮陽泥泥狗、開封的汴繡與彩燈、朱仙鎮年畫、靈寶剪紙、南陽烙畫和畫像石、方城石猴、豫西和豫南的皮影戲及扁擔戲,禹州鈞瓷、汝南麥草畫等,這些傳統藝術可以啟發動漫創作者的靈感和創意,豐富動漫造型的藝術語言和表現樣式。
動漫創作者要將民間藝術與現代化相結合,將靜止的平面藝術與動態藝術融合在一起,既有利于民間藝術的發展,又為河南動漫作品注入了地域文化特色,促使動漫產業進一步發展。
當中原文化中的傳統藝術元素運用到動漫的角色設計、場景設計和風格設定中,動漫創作者應該挖掘其文化內涵,多探索、多嘗試。在拓寬動漫藝術語言、選擇傳統造型元素時,應考慮其是否符合當下受眾的視覺審美需求,選擇適合或方便后續動作表演的造型元素。在創作手法上要采取打散與重組、提煉與加工、取其型棄其意或取其意棄其型等方式。
總之,不管把中原文化以怎樣的形式運用到動漫作品中,在創作時都要遵循動漫造型和民間藝術造型的藝術規律。
(三)動作表演的思考
一部動漫作品只是敘述故事、做好造型設計是不夠的,必須要深入角色表演,通過角色之間的戲劇表現,達到震撼人心的戲劇張力。在進行動溫創作時,要靠動漫師本身具有的表演和戲劇素養才能完成,因此,除了畫面之外,那些能震撼人心的情節和動作設計才是動漫的精神和靈魂。想設計出多樣的原創動漫作品,可以參考其他藝術形式的動作設計。中原文化中民俗游戲項目也非常豐富,民間藝術表演有舞龍、舞獅、高蹺、旱船、腰鼓、武術、抬歌和戲劇表演等,有大量具有特色動作的表演形式,將這些表演形式完全運用到原創動漫的設計中,豐富動漫形象。動漫師在借鑒民俗、戲曲、武術等形式的表演時,應認真觀察傳統民間藝人的動作,在掌握其運動規律的同時,一定要自己先演一遍,體會其中的動作表演,然后再設計戲劇化的角色動作,最終達到角色表演設計合理、動態連貫自然、反映角色內心情感的目的。
(四)聲音運用的思考
動漫是運用視聽語言來展現的藝術形態,除了在視覺層面上可以表現中原文化元素外,在聽覺層面上也有很多能體現中原文化的元素,這里主要指在背景音樂和對白方面的運用。
中原文化當中的民間音樂十分豐富,既有與勞動緊密結合的夯歌、山歌,也有流行在市井里的小調,還有很多特色樂器,如號子、板胡、曲胡、墜琴、嗩吶等。另外,中原文化中有很多具有地方特色的說唱音樂,如光州大鼓、扁擔戲、南陽大調曲子、河南墜子、皮影戲等,目前留存了大量說唱曲目。近些年來,河南方言是很具代表性的中原文化符號,出現在大量的影視作品中;很多用河南方言演唱的歌曲在網絡上廣為流傳,這些都可以作為動漫創作的聲音素材,形成獨特的帶有很強地域韻味的動漫作品。
四、結語
目前,人們越來越注重精神文化需求,從國家到地方政府越來越重視文化產業在助推地方產業經濟轉型與文化軟實力提升方面所發揮的重要作用。地方文化產業的發展,離不開地域文化資源的發掘和系列文化產品的生產,地域文化數字動漫化則是發展文化創意產業的一個重要路徑。當下,雖然基于中原文化進行數字動漫創作取得了一些成績,但是還存在作品數量太少、對中原特色文化挖掘不深,以及作品整體質量不高等問題。動漫從業者應從四個維度對動漫創作進行思考和探索,即在劇本創作方面,豐富故事內容、搶占優勢IP;在造型設計方面,利用中原文化中民間造型藝術設計出多元化的美術樣式,凸顯地域風格;在角色動作設計方面,吸收中原民俗藝術中的特色表演;在聲音表現方面,加強與民間曲調、特色樂器和河南方言的融合。
在對中原文化數字動漫化時,應盡量避免對文化元素的直接使用,要進行藝術再加工,在帶有中原文化符號的同時,遵循動漫藝術的特性,只有這樣才能使中原文化資源得到有效利用,最終達到既傳承了特色文化,又提升了動漫產業競爭力的目的。
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