孟櫟



摘 要:變形藝術是制作動畫設計最常用的手法,具有對動畫片進行刻畫、諧趣、凸顯和創新的功能,而動畫角色造型變形設計的運用是奠定一部好的動畫片的基礎。本文從動畫原畫人物角色的面部設定、比例設定、表情設定、動作設定等四個方面對變形藝術進行了論述,突出表現動畫變形藝術的強大表現力和延伸力,使動畫變形藝術在動畫發展史上具有重要的意義。
關鍵詞:動畫;角色造型設計;變形
動畫變形藝術,是指當藝術家為了突出強調動畫片中事物的特性或人物的性格特點,往往跳出正常思維模式,通過虛擬的藝術思維手段來改變角色,造成一種離奇、怪誕、醒目的藝術效果。使動畫影片中的一些經典人物形象通過角色造型變形設計,而構成新穎獨特的藝術角色造型,創造出的藝術形象具有極強的幽默感和豐富的想象力,使動畫片呈現出一般藝術作品難以企及的表現形式。
具體地講,一部表現人物角色的動畫片,角色類同于影視片中的演員,是動畫片中具有生命形式的表演主體,是動畫作品主要特征的象征。動畫片中角色的造型設計貫穿整部動畫片的始終,是動畫創作的主基調。動畫角色的變形設計包括角色面部的設定、比例的設定、表情的設定、動作的設定四個變形環節。合理地運用這四個環節的變形表現手法,達到形似與神似相結合、夸張與寫實相結合、動態與靜態相結合、虛擬與現實相結合、個體與群體相結合、畫內與畫外相結合的原則,能夠創造出一個優秀的角色造型,賦予動畫作品旺盛的感染力、生命力,是一種新型的創新模式。
1 面部的變形
動畫面部變形藝術是采用對人物的頭部外形、五官中的某一“官”進行有意夸大或縮小的藝術變形處理。因此,動畫中為了刻畫人物形象、人物性格和反映人物的基本特征,往往會對人物的頭型進行變形,使圓的更圓,方的更方,長的更長,大頭變小頭,小頭變大頭,只要形態各異且生動有趣。例如,中國動畫《大頭兒子小頭爸爸》中,父親細長的腦袋與兒子圓滾的腦袋形成了鮮明的對照,雖然“兒子”和“父親”的頭部形狀反差很大,但仍然留給觀眾一種幽默、趣味性的美感視覺效應。
其次,在人物面部五官上下功夫,其主要手段就是將五官變形,使臉部的“五官”某些部位變形夸張,與真人的“五官”比例相比,放大或者縮小“五官”大小。例如,現在動畫片中的美少女形象,她的角色特征就是眼睛特別大,一般眼睛占了整個臉部的1/3;鼻子變小,以一點代替;嘴巴也是簡單的一條線,達到櫻桃小嘴的效果(如圖1)。
圖1
(注:自繪作品)
2 比例的變形
人體體型的拉伸與壓縮是動畫角色造型中最常用的變形手法,在寫實造型的基礎上把角色的整體或局部進行適當的拉伸或壓縮。拉伸與壓縮是一種相輔相成的手法,既可獨立應用又可同時使用。在視覺上產生高與矮、長與短、胖與瘦的戲劇化的對比特征。在動畫影片中的角色比例,絕大多數的角色形象都不是按照正常成人的比例設計的,正常成年人頭部所占整個身體的比例為1︰7(如圖2)。而在動畫人物角色造型設計時,角色頭部與身體的比例可以是1︰3或者1︰9,頭部和整個身體比例的變化,產生了具有生動而豐富的視覺形象的動畫角色。影片中的Q版角色形象,壓縮了正常角色的身體比例,突出角色的頭部,使整個角色頭部占了全身的二分之一(如圖3),使角色形象變得非常可愛,深受小朋友的喜愛。
3 表情的變形
在動畫作品中,常常需要根據僅有的單張靜止圖像而生成具有一定時間的連續的視頻動畫。例如,根據一張人物照片或一幅人物肖像名畫,通過采用一系列表情處理而使其產生效果,如微笑、沮喪、憤怒或其他夸張的藝術變形效果。因為人處于不同的面部表情時,其眼角、嘴角等部位均會產生局部變形,比如眼睛的形狀、光澤、瞳孔以及眼睛周圍的肌肉,都會根據表情的變化而表現內心的復雜心理。通過面部表情的變形,一般眼睛負責情緒的表達(如圖4),嘴角反映角色的喜怒(如圖5),鼻子的特殊視覺位置可表現人物的特點(如圖6),眉毛負責情緒的強化(如圖7)。總之,合理地運用變形手法來表現劇中的角色特征,使角色的形象逼真、自然、生動,能夠完美地表達動畫片的真正含義,使作品中的形象更能吸引人、感染人,真正體現了動畫藝術的價值。
4 動作的變形
運用人物角色動作的變形手段,常常可使動畫片達到詼諧幽默的“笑”果,起到引人入勝、忍俊不禁的作用。藝術上運動形態變化是通過動作的變形貫穿整個過程的重要表現。動作變形是在合理的時間結合位移來展現的。在真人電視中,表現現實人物在運動中變形是無法實現的,但在動畫片中,人物角色能夠通過動作變形達到現實生活中不可能實現的事。例如,《大鬧天宮》中孫悟空翻筋斗時的不斷旋轉,一個筋斗十萬八千里;《大魚海棠》中湫360°旋轉一圈,從腳部至頭部,變成一條魚,人為地將人和魚兩種不同的生物通過變形整合到一起,進行不斷的轉變。這些充滿幻想成分的整體動作變形,有著動畫作品中的獨特表現優勢。動畫中追求動作上的變形,用形體語言來渲染動畫氣氛,以產生動態畫面的幻覺來達到觀賞的愉悅。
綜上所述,動畫變形和創新是緊密聯系在一起的,沒有變形就沒有創新的功能,變形是創新的源泉。動畫藝術不同于一般繪畫藝術,最主要的特點就是善于以變形作為重要的手段,特別是在動畫角色造型設定中,變形是角色的特征,是對生活的提煉,是藝術表現的精髓,是整個動畫片制作中的靈魂。只要把握好這個主動脈,根據角色在劇情中的描述和動畫的風格進行設計,按需變形、按量變形、比例變形,既要考慮角色本身的藝術性,也要考慮各個角色整體的統一性,以及觀眾對角色的審美感和創新性,這樣才能創作出眾多的膾炙人口的藝術角色,才能為一部生動的動畫片打下堅實的基礎,使動畫藝術保持旺盛的生命力,扎根于繪畫藝術的殿堂中,在銀幕或熒屏上,給無數喜歡動畫片的觀眾帶來歡樂和愉悅。
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