付 帥,艾 波,柳 誠
(1.嘉興市規劃管理局嘉興市314050;2.山東科技大學測繪科學與工程學院青島市266590)
海洋地理信息系統中動態海面仿真方法研究
付 帥1,艾 波2,柳 誠2
(1.嘉興市規劃管理局嘉興市314050;2.山東科技大學測繪科學與工程學院青島市266590)
海洋地理信息系統(MGIS)中加入動態水面效果,可以有效地提升海洋環境仿真的真實感。本文從水波模型的構建出發,介紹了利用正弦波動方程模擬海面的方法;針對動態構建水面網格時高計算性能的需求,設計了基于GPU并行計算的架構;最后利用程序開發實現本文的設計思路,經過實驗分析表明,該方法能夠有效地模擬三維地理環境中動態海面的效果。
海洋地理信息系統;動態海面;水面網格;GPU并行計算
動態海面效果仿真是借助幾何模型或光照模型等,用可視化的方法展現水面實時的波動效果。海洋地理信息系統中動態海面效果的模擬,實現與真實三維地理數據相融合,以其逼真的視覺體驗和友好的動態交互特性,為觀察者提供了一個具有沉浸感的客觀世界。
隨著計算機圖形學的發展,動態海面效果的模擬逐漸被應用到虛擬環境的表達,國內外學者做了深入的探索。Finch[1]基于幾何模型的思路,提出了利用正余弦函數模擬水面波形的方法,構造了具有真實感的動態水面效果;莊甘霖[2]等針對常見三維場景中水面特效真實感與實時性較難平衡的現狀,提出了一種基于Gerstner波模型的水面特效模擬方法,優化了仿真系統的渲染效率。……