方靜
摘 要:隨著MBD、數控技術在科研生產中的深入應用,產品的數學模型已經成為飛機互換協調的主要數據源頭,如何使零件產品數模的設計更加完善,更加符合生產需求,是數模設計者不斷思考、探索的課題。尤其是高精度的關重零件具備協調、配合的關鍵重要特性,在數模的設計過程中,不但要滿足其設計特性,還要滿足工藝特性,這樣才能生產出來優質產品。文章介紹了高精度的關重零件建模的一些技巧。
關鍵詞:關重;設計特性;工藝特性;互換協調
引言
數學模型的質量好壞直接影響產品質量,完美的數學模型會使得零件的互換協調性、零件的加工和裝配精度都非常高。MBD技術深入普及之后,在零件生產過程中一些問題也陸續暴露出來,加工者經常會發現數學模型的工藝性能不好,設計方案不符合零件制造工藝或現場環境等情況。其主要原因是設計工程師和制造工程師缺乏溝通,設計方案不符合制造工藝或現場環境。制造部門因為趕進度常常主觀地修改設計,大大降低了產品質量。另外,制造部門也有可能把問題退回給設計部門,然后來回協調,拖延了進度。
因此,必須從源頭——數學模型著手,通過解決數學模型的設計質量,提高三維數學模型的設計特性和工藝特性,避免不必要的協調時間。此外,制造部門通過尋求新的制造工藝,采用先進制造技術,引進自動化設備等手段,提高零件加工質量和生產效率,改進生產率。
1 充分做好前期工作,保證建模質量
1.1 理解圖紙
我們在建模工作之初,必須看懂圖樣。對圖樣中的技術要求、性能尺寸、裝配尺寸、安裝尺寸、外形尺寸做到深刻理解。使用圖紙的方法步驟如下:
(1)先看標題欄,初略了解零件看標題欄,了解零件的名稱,材料,數量比例等,從而大體了解零件的功能。
(2)分析研究視圖,明確表達目的。看主視圖,俯視圖,左視圖,局部視圖,剖視圖等,從而弄清個視圖的關系及其表達目的。
(3)深入分析視圖,想象結構形狀。分析所有尺寸,弄清尺寸要求根據零件的結構特點,設計和制造工藝要求,找出尺寸基準,明確尺寸種類標主形式。找出影響性能的功能尺寸。
(4)分析技術要求,綜合看懂全圖。主要分析零件的表面粗槽度,尺寸公差和形位公差要求。要先弄清配合面或主要加工面的加工精度要求,了解其代號含義,再分析其余加工面和非加工面的相應要求,了解零件加工工藝特點和功能要求,然后了解分析零件的材料熱處理,表面處理或修飾,檢驗等其他技術要求。
1.2 規范建模過程
習慣決定成敗。一名優秀的設計員一定在平時的工作中規范自己的設計過程,養成良好的建模習慣。在建模之出就建立相關的幾何圖形集,并將幾何圖形集按照建模要求和零件特征進行合理命名。這樣才能做到思路清晰,結構樹合理,遇到大型數模設計時更新元素快速可循,節約建模時間及保證數模質量。
2 建模技巧
2.1 優化基礎曲面
當對于腹板面為曲面,曲率非常小的零件,如果設計人員對零件制造工藝環節不熟悉,缺乏必要的工藝知識,嚴格按照曲面設計數學模型,那么數學模型的工藝性能就很不好。在零件生產過程中,數控加工廠工藝員在數控編程結束后,將進行虛擬走刀仿真,查看是否有切傷及多料現象。一般來說,用曲面生成的模型都會有切傷或多料處,分別顯示紅色和藍色。因此,對于曲面撓度小于0.5的零件,腹板面完全可以按照平面設計,這樣既不會影響產品的裝配質量也不會給零件加工造成困難。
2.2 合理選擇命令模塊
在CATIA設計環境下,不同的命令模塊都能生成同樣效果的曲面或實體,但是數模的工藝性卻大相徑庭。因此,在建模過程中,在二維生成三維過程中選擇命令不合適,也會導致數學模型的工藝性能不好。在曲面展開后,針對應用unfold命令展開的曲面,在進行展開數模創建時有兩種方案生成數模:方案一、按展開后平曲面直接按曲面增厚形式生成腹板面;方案二、將展開后的平面外緣提出,用草圖拉伸壁板實體的厚度。經過生產實際對比,采用方案二生成的實體曲面品質更好,同時也便于數控編程。
2.3 關重尺寸把握到位
在飛機生產中,有很多重要結構件,比如:框、梁、肋、骨架等,是飛機的主要承力部件,該類零件對于關鍵部位的尺寸精度、位置精度、形位公差等要求很高,只有懂得裝配、機加熱處理等專業知識、加工要點、工藝規程,才能設計出面向設計的三維數學模型,保證產品質量。
首先,在草圖的設計過程中要考慮并保證關鍵尺寸,確保不出現關鍵尺寸沒有完全約束或過約束的現象出現。其次,為了保證數模的工藝性注釋內容必須清晰、正確,將尺寸公差、形位公差、基準面等關重因素在數模中通過三維注釋表達清楚。最后,做好數模的裝配干涉檢查,每一個零件不是孤立存在的,都需要有裝配協調關系,將相關的零部件數模利用CATProduct模塊進行裝配干涉檢查,確保零件的互換協調。
2.4 數模的倒角問題
到了倒角這一步可以說是整個設計的收口工作,倒角質量也是影響整體數模工藝性的關鍵因素,規避設計陋習,優化倒角順序才能保證數模質量好,數控編程會非常順暢。
首先,一般來講對數模整體,應遵循先四周再底面的倒角原則,即先處理垂直于腹板面的倒角,再處理平行腹板面的倒角。很多時候設計員會發現很多零件數學模型工藝上無法實現,這很大程度上是由于倒角次序不同生產的。如果先進行平行于腹板面的倒角,再進行垂直于腹板面的倒角,零件形狀就會失真,這個時候要考慮改變倒角順序了。
另外,對于臺階高度小于倒角半徑的部位,需要選擇臺階棱線作為限保留元素以保證倒角成功。如果出現對在一個面上相互平行、高度不同的棱線進行倒角情況時,必須按照從高往低倒角的原則,避免出現由于臺階高度不夠導致命令無法實現。
最后,強調幾個細節:連續的底角構成的封閉區域內無通孔時,選擇底面比選擇棱線更為方便;同一類型的倒角可以采用一次命令設計,但在腹板兩側的倒角應分成兩次操作;一個倒角操作中選取的倒角邊不應超過20個,避免運算量太大,影響后期更改維護。
3 結束語
MBD技術大大地推進了飛機設計、制造的經度和效率,但是任何技術創新都需要,技術人員不斷更新設計思路,開拓新技術,在設計之初充分考慮數模的工藝性,會減少設計的重復設計更改,提高零件的制造精度和生產周期。
參考文獻
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