近日,觸手直播宣布與阿里云合作,接入阿里云針對觸手直播平臺各項直播業務推出的云計算服務,自此云計算全面進軍手游直播領域。
云計算具備高可用、低成本、彈性擴容等特點,能夠為觸手直播平臺提供更為穩定的服務支撐,解決觸手未來業務長效快速增長中可能會遇到的存儲空間短板,幫助觸手節約在虛擬機存儲空間上的成本支出。
今年手游市場可謂風投正盛,銷售收入總共達819.2億元,占整體市場銷售收入的49.5%,同比增長59.2%,其中移動電競收入達到171.4億元,占比20.9%。另一方面,直播用戶規模今年已經正式突破1億,同比增長108.3%。
尤其在移動電競的促進下,用戶對高質量的移動電競視頻輸出內容產生大量剛需,對直播平臺的云資源擴容也提出更高要求。
2016年10月觸手開始在公有云平臺上做部署,云資源按需擴容和按時計費的特性,與直播峰谷波動特性有效的結合,節約了整體運維成本。而觸手的運維團隊也可以不必再擔憂基礎設施的運維問題,可以更加專注在業務流程的優化和運維工作效率的提高。
表現在具體業務上,以點播業務為例。觸手直播平臺作為一個優秀的內容產出渠道,擁有大量熱點視頻、經典視頻。這些內容需要在短時間內吸引點播用戶的關注,就必須迅速進行快速擴展和推廣。為提升用戶的觀看體驗和快速覆蓋更多用戶,能跟上用戶需求的轉碼速度成為關鍵,而云平臺上的分布式轉碼就能大大減少轉碼時間。
對于直播平臺都相對重視的寬帶問題,阿里云自帶的Nginx能夠幫助實現業務服務器負載的均衡,利用云的ECS快速部署、寬帶隨時升和降的特性,隨時根據觸手平臺當前的業務壓力來隨時調整Nginx機器和寬帶數量。阿里云針對數據庫的RDS服務,能夠幫助觸手監控數據庫的健康運行,進一步保證觸手各項業務的穩定性。
此外,阿里云獨特的安全防御系統,還能防止用戶在享受觸手直播平臺提供的各項服務時不會因為受到DDOS等攻擊而中斷,防止惡意的用戶攻擊。
目前,這一合作在觸手直播上,已經幫助觸手減少了點播平臺上線后首屏卡頓的30%和消除了5秒以上的首屏卡頓時間,并且將觸手新點播平臺的點播可用性提高到了99%。平臺視頻的轉碼速度有了很大進步,基本都得到了50%以上的提速。觸手直播本身的運維成本得到三成左右的削減,機器的冗余儲備也得到四成左右的減少。
資料顯示,阿里云強大的計算能力,正在多個領域不斷推進,至今已服務了230萬開發者,以觸手為代表的手游直播領域是最新的一站,卻不是末站。國內第一手游直播平臺觸手直播與最好的云計算平臺阿里云到底能碰撞出怎樣的火花,2017讓我們拭目以待。