陳麗娟
(玉山縣下塘中心小學,江西 上饒 334700)
[摘 要] 多媒體技術的運用為教學創設情境,化解教學難點和重點,降低學習難度提供了極大的便捷。在這種方式多元化、內容豐富、信息量充實的教學中,可以拓展學生的思維,激發學生的潛能和創造力。對踐行新課程理念,提高數學教學質量有積極的推動作用。教師應熟練掌握和運用好多媒體技術,為現代化數學教學服務。
[關鍵詞] 多媒體技術;小學數學;情境;整合;新課程
數學作為一門基礎學科,具有較強的抽象性和邏輯性,對學生的思維能力有較高的要求。處于小學學段的學生,身心正處于成長與發育期,大腦思維能力還沒有發育成熟,在學習數學時往往會感到困難,嚴重影響了學生學習數學的積極性和興趣。身為一線教師應適時調整教學方法,幫助學生克服困難,攻克難點,引導學生正確理解掌握數學基本概念、知識。其中“傳統講授+多媒體課件”就是一種行之有效的方法。在“互聯網+”時代,多媒體技術早已全面、深入地融入到了數學教學中,并且對數學教學改革起到極大的推動作用。
一、巧妙創設教學情境
現代學校教育不只是知識技能的傳授,而更多要承擔學生情感和心理等綜合素質的培養,充分挖掘學生非智力因素方面的潛力,使學生成長更健康,發展更完善。先進的教學理念不能只停留在口頭上,更重要的是要與實踐結合起來,而教師就是新教學理念的重要踐行者,是新理念的傳播者和創造者。這就要求教師應從細節入手,將自己的教學理念滲透于課堂教學設計的各個環節中,真正做到潤物細無聲。如課堂導入設計就是一個重要的環節,這事關一堂課的成敗。為此,教師就細心研讀教材,明確教學目標,精心創設課堂導入課,讓新課堂能牢牢吸引住學生的心,使學生們愿意參與到學習中,充分激發學生的能動性,這樣的教學效果自然會得到大幅提升。具體在導入階段,教師可以借助多媒體技術,制作富有情趣的、生動形象、惹人喜愛的動畫、課件、模擬場景等,為學生營造一個適宜的學習情景。如動態問題情境、短小精悍的故事、有趣的動畫小游戲、簡單明了的小實驗、生動的人物表情動作、優美的音樂等,牢牢抓住學生的注意力,學生很快被多媒體設計的場景所感染,融入到情境中,激發他們的參與熱情,全身心投入到課程學習中,完成要我學到我要學的思想轉換,這樣的教學才能最大程度地發揮學生的主體性。
如在《圓的認識》一課時,教師可以這樣設計課程導入動畫:借用央視動畫《熊出沒》中的角色——光頭強,這個動畫角色是學生很喜愛的形象,學生一下子就被吸引住了。光頭強坐著汽車要到森林去砍樹,他剛開始選擇的是車輪為長方形的汽車,結果汽車根本動不了;接著光頭強改乘橢圓形車輪的汽車,這次車子雖然開動了,但汽車是在顛簸中前行,光頭強坐不住,被甩出了車外;接著光頭強又選擇了車輪為圓形的汽車,車子現在終于能夠平穩、快速地向森林前進了,光頭強高興地手舞足蹈。看到教師的導入動畫后,教師引導學生產生疑問,為什么汽車用圓形車輪時可以舒服、順利地開動?其它形狀的車輪就不行呢?長方形、圓形、橢圓形三種圖形各有什么特點?三者有何區別?……在這些疑問的牽引下,教師因勢利導引入今天的授課內容。這次的動畫導入課設計,采用學生耳熟能詳的動畫片中的角色為主角,吸引學生的注意力,再配合美妙、有趣的動畫背景音樂,添加上童趣化的動畫語言,一下子就激起了學生的興趣,再結合老師的引導設計,使學生馬上投入到了問題的思索中,積極探求問題的答案,順勢導入新課,整個導入過程自然流暢,不留痕跡,為后續教學奠定了基礎,確保了課堂教學的高效。
二、巧破教學重難點
多媒體技術的運用顛覆了傳統的數學教學觀念,開創了新的數學教學模式,同時在運用實踐中,也促進了信息技術的完善與發展,二者是相輔相成的。它具有圖、文、聲并茂的特點,是現代信息化教學的重要手段,它能化繁為簡、化抽象為具體。針對那些抽象的、難以理解和掌握的數學概念及規律,具有直觀的教學效果,輕松實現教學重難點的化解。另外,這對于培養學生的發散思維、多元化認知能力也有積極的促進作用。
以《圓的面積》為課例,教學難點是進行圓的面積公式推導,單用“講授法”講解這一推導過程,會對學生的思維能力提出更高要求,學習難度較大,很多學生根本聽不懂。特別是將圓的面積等分的份數越多,那么拼成的圖形就越接近長方形這一知識點,學生聽后如墜入云里霧里,一臉茫然。這個知識點是教學的難點。如果用“講授法+多媒體課件演示”的模式,學生就很容易掌握。教學設計如下:先將圓平分,用綠色和黃色分別表示兩個半圓,接著將兩個半圓再均分成8份(8個小扇形),接著按住鼠標將這8個小扇形移出半圓圖形,這時原來的半圓變成了一個虛線的半圓,接著教師給學生演示,將移出來的8個小扇形進行重新排列,可以得到一個近似的長方形,為強調這一結果,可將長方形設計為紅色閃爍狀態,以吸引學生的注意力。然后,教師引導學生猜想如果將圓均分成更多的扇形,會是什么樣的結果?在學生討論后,教師接著演示將圓等分為16、32、64份,并展示最終拼圖結果。這一教學過程直觀、明了,讓原本依靠想象力、抽象思維才能解決的推導過程轉換為一個明晰、簡單的認識過程,使學生對圓的面積推導初步形成感性認識,并且幫助學生認清了圓與長方形間的內在聯系。最后,再將圓的半徑、周長等與長方形邊長間的關系進行演示操作,使學生構建起各個圖形要素間的聯系,直至推導出圓的面積計算公式,幫助學生明白其中的變化發展,輕松掌握這部分知識點,加深了對圓面積公式含義的理解。這種化抽象為直觀、動靜結合的教學方法,更容易引導學生在頭腦中建立起“化圓為方”的感性認識,收到較好的教學效果。
三、巧變教學直觀形象化
小學數學概念知識的講解比較抽象枯燥、晦澀難懂。同時,小學生以形象性思維為主,他們掌握數學概念知識是在形象感知的基礎上逐步建立起來的。那么,如何有效化解形象思維與抽象知識間的矛盾呢?教師可采用多媒體技術,將靜態的、抽象的數學概念動態化、具體化,通過動靜的有效配合,將抽象的、難以通過語言表達的數學概念具體化、直觀化,降低知識點的學習難度,調動學生的探求欲望,激發學生參與的積極性。
以《線段、射線、直線》為課例,教師演示如下多媒體課件:在綠色的草地上,有一條小蟲子從一紅色亮點處向遠方水平方向爬去,身后留下一條黃色的線,然后捉住小蟲子前后移動,讓其爬過的黃色線自由伸縮,引導使學生理解射線的基本特征;接著在紅點處再爬出一條小蟲子,身后也留下一條黃色的線,同時捉住兩條小蟲子來回移動,使其爬過的黃色線自由伸縮變化,直觀展示直線的無限延長、不可度量、沒有端點的特點。最后,在綠色草地上打下兩個黑色的木樁,然后用黃色的水平線將他們相連,引導學生理解線段有長度限制、可度量,且不可伸縮的特點。教學中采用多媒體課件演示,通過“變色”“移動”和“閃爍”,構建一個動態的知識情境,使學生的思路更清晰,認識更直觀,從而使學生得到一個完整、準確的數學概念。
總之,信息技術的發展已經徹底融入到社會中的各個角落,正在改變著人們的思維方式和行為習慣。同樣,信息技術也廣泛滲透到了學校教育工作中,并發揮著越來越大的影響力,不斷顛覆著傳統的教學模式和理念。所以,數學教師應從自身抓起,不斷學習和探索,積極嘗試與創新,充分發揮現代教育技術的優勢,將小學數學教學質量提高到新的高度,以更高、更寬的視野來實施數學教學。
參考文獻
[1]胡衛星.動畫情境下多媒體學習的實驗研究[D].遼寧師范大學,2012:22-28.
[2]張海燕.信息技術在小學數學教學中應用的調查研究[D].西北師范大學,2012:18-24.
責任編輯 王 慧