張?zhí)m蘭
隨著HTML5技術(shù)愈發(fā)成熟,整個行業(yè)開始從躁動逐漸走向務實,12月10日,由白鷺時代主辦的第四屆HTML5移動生態(tài)大會,在北京盛大召開。本屆大會上,行業(yè)大咖齊聚,針對拐點到來的業(yè)界大環(huán)境,關(guān)于HTML5展開了包括移動游戲、營銷、應用等廣泛內(nèi)容的深度探討。
白鷺時代CEO陳書藝發(fā)表了“立足當下、共享未來”的主題演講,為整個生態(tài)大會揭幕。演講中陳書藝強調(diào),HTML5游戲經(jīng)過兩年多時間的快速發(fā)展,在底層技術(shù)的基礎設施建設,發(fā)行、渠道等產(chǎn)業(yè)鏈各方的布局和協(xié)同,游戲產(chǎn)品在性能、用戶體驗等品質(zhì)方面,已經(jīng)趨于完善和成熟。隨著技術(shù)與行業(yè)格局變化的推動,HTML5游戲行業(yè)正迎來精品化、重度化、3D化的全新拐點。
在演講中,他介紹了白鷺時代全新引擎及備受關(guān)注的Egret 3D,并詳細展示了來年即將亮相的基于白鷺引擎打造的,并發(fā)布了全球首款真正意義的3D HTML5游戲的DEMO,其視覺體驗堪稱震撼。而在游戲操作交互過程中,聲效、角色動作、技能特效,甚至場景動態(tài)元素等,在3D原生手游領域也表現(xiàn)完美。
值得一提的是,DEMO中還展現(xiàn)出了光影、遮罩、烘培、QTE系統(tǒng)(快速反應事件)等“原生AAA級3D游戲”才具備的高級功能。全球首個真正3D HTML5游戲的初次亮相,無疑給行業(yè)對于3D HTML5游戲帶來更多期待。
陳書藝表示,2017年,HTML5游戲的市場規(guī)模將不斷擴大,并迎來真正的紅利收割期。白鷺時代將攜手行業(yè)各方,共同抓住機遇,繼續(xù)推動HTML5行業(yè)生態(tài)前行。
面對重度化、精品化和3D化的拐點機遇,白鷺時代在本屆大會上,白鷺時代聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒帶領研發(fā)中心VP楊行、首席架構(gòu)師王澤、首席布道師趙新共同發(fā)布了包括引擎、3D工具、IDE、骨骼動畫體系等在內(nèi)的旗下核心產(chǎn)品的全新版本。全面進化的產(chǎn)品線,將助力行業(yè)抓住HTML5游戲拐點機遇。
在開發(fā)效率的提升上,實現(xiàn)異步處理代碼,讓編寫代碼減少一倍。在運行效率方面,全新引擎通過優(yōu)化WebGL渲染核心讓動畫渲染效率大幅提升,并且讓內(nèi)存占用大幅降低。
在網(wǎng)絡加載效率的優(yōu)化上,通過一個類似內(nèi)置素材格式轉(zhuǎn)換插件的方式,白鷺引擎讓兼容問題得到完美解決,加載效率大幅提升。
全新的Egret 3D,無論功能還是性能,以及配套的IDE和插件體系,都能切實幫助開發(fā)者研發(fā)制作重度化3D HTML5游戲。
除了引擎,其IDE、骨骼動畫體系都推出了更新版本。
基于對提高團隊協(xié)作能力和效率的考量,白鷺推出了Egret Wing 3,為更多專業(yè)開發(fā)團隊進入HTML5游戲領域,奠定了更好的開發(fā)環(huán)境基礎。除此之外,新的Egret Wing推出了針對微信小程序的項目模板、語法提示及實時預覽三大功能,可以幫助開發(fā)者有效提高微信小程序的開發(fā)效率。
DragonBones也在本次大會上,發(fā)布了全新版本。作為全球一流的創(chuàng)意工具,DragonBones目前已經(jīng)擁有超過5萬名獨立開發(fā)者。白鷺時代參與了國際電聯(lián)的移動動漫國際標準的申報,并加入了由文化部發(fā)起的基于H5的移動端動態(tài)漫畫標準的制定工作,首創(chuàng)移動動漫標準化工具,為下一代動漫標準起草草案。