倪 愛 珍
(江西省社會科學院 文學研究所,江西 南昌 330077)
符號學視域下的戲仿
倪 愛 珍
(江西省社會科學院 文學研究所,江西 南昌 330077)
戲仿是對前文本變調式的仿作,使兩個相互沖突的聲音同時在場,形成反諷。根據皮爾斯符號三元理論,戲仿可分為三種類型,即戲仿符號的形式、符號的對象和符號的解釋項,其中戲仿符號的形式主要有戲仿語言風格、經典人物形象、經典情節模式、體裁等。戲仿的一個重要功能是作為敘事修辭,借助對前文本的有變化的重復來更好地表達作者意圖,促進讀者接受,而不僅僅是人們常說的滑稽、元小說功能。從雅各布遜的符指過程六因素來看,戲仿在后現代文化中已發生了重要變化,呈現出巴赫金所說的狂歡化特征。戲仿能巧妙地規避或抵抗意識形態,成為大眾文化的重要表意模式。但過度戲仿卻具有消極性,會帶來主體精神的塌陷,對社會文明的進步是有害的。
戲仿;敘述;符號;修辭;反諷;后現代
戲仿(Parody)源于亞里士多德《詩學》第二章中的“parodia”,即相對之歌,用來描述對史詩作品滑稽地模仿和改寫。詞根“odes”是吟唱之意,前綴“para”的意思為“在旁邊”“就近”“與……一道”,其內涵具有含混性,如勒列夫爾所說,“一種可以表達相近、一致、派生的概念,同時也意味著違反、反動或區別”,而且“在合成詞里有時可以找到這兩種意義的結合”[1]47。古希臘的戲仿作品就保留了它的這種含混性特點,但文藝復興之后,其意義就逐漸走向單維度化,即要么是“副歌”,要么是“反歌”。