周迎春



摘 要 創客教育是培養和提升學生創造能力及解決問題能力的重要途徑,3D建模打印綜合了信息技術、工程數學、藝術、物理等學科知識,與創客教育的目標相契合。從《中小學3D建模打印教程》這本創客教育校本課程的編寫出發,談實施過程中的一些感悟。
關鍵詞 3D建模;3D打印;創客教育
中圖分類號:G434 文獻標識碼:B
文章編號:1671-489X(2016)21-0046-04
美國近年也開始擁抱創客運動提出要創新教育以提升學生STEM的學習水平,認為學校教育變得越來越僵化,大量的作業和考試,造成了學生對知識的死記硬背,學生的創造力和創新精神正在喪失。教育部在《關于“十三五”期間全面深入推進教育信息化工作的指導意見》中提出,有條件的地區要積極探索新技術手段在教學過程中的日常應用,有效利用信息技術推進眾創空間建設,探索創客教育、STEM教育等新教育模式,使學生具有較強的信息意識與創新意識。教育部教育裝備研究與發展中心在根據教育部工作部署制訂2016年工作要點中,把創客教育作為加強創新創造教育研究的中心工作。
目前3D建模打印技術方興未艾,技術日趨成熟,應用日益廣泛。繪制路徑—獲取圖形—物體放樣是3D建模的三部曲,同樣創客教育也需要“繪制”實施的路徑。創客教育,集創新教育、體驗教育、項目學習等思想為一體,融合科學、數學、物理、化學、藝術等多學科知識,注重培養學生的想象力、創造力以及解決問題的能力,能有效提升學生的STEM學習水平及跨學科的學習能力。我們在實踐中探索建設3D建模打印課程及3D打印創客教室,并列入高年級的課程表,把它作為學校創客教育的新路徑,取得較好成效。
1 引入空間認識3D打印
8歲的馬克斯·灰及其家人利用3D打印技術,創造了一款帶有迷你籃球圈的咖啡杯(圖1),讓馬克斯的創意想法變為現實,馬克斯的產品還申請了專利并將其成功推向市場,成為暢銷產品。去年南京大學博士生侯印國創辦的烘焙連鎖品牌“麥可可”推出一款“藍鯨”月餅,就是用現代3D打印科技結合傳統月餅食材工藝制作而成的。諸如此類的事例在新聞中屢見不鮮。
在3D建模打印創客教育課程中曾以上述范例引導學生建模,認識3D打印并制作3D月餅印模(圖2)。小學生成功模仿并打印完成大學本科生創客作品的體驗,給了他們更多的創新動力。在青少年科技發明比賽金點子征集過程中發現有“潔凈水杯”的創意(圖3),雖然簡單,但是有創新的亮點,即杯子柄部設計成45°斜邊放置時可避免灰塵進入,于是引導學生在3DMAX中建模然后3D打印。該杯子參加創新大賽并獲得獎項。
2 結合實例,開展教學
電子百拼的器材中缺了轉盤,無法“起飛”了,你能利用3DMAX建模并打印一個讓轉盤再次升空嗎(圖4)?家里的新房要裝修,你能為自己客廳背景墻作一個3D設計嗎(圖5)?諸如此類的問題情境設計都成了3D建模打印創客教育課程的內容,轉盤及客廳背景的設計涉及工程、數學、物理、藝術等多學科內容,需要學生在制作時搜集相關資料并進行研究,然后融合自己的創意在3DMAX中描繪,在3D打印機下輸出實現。學生在學習3D建模打印的同時獨立思考能力、創造能力、跨學科的學習能力得到了培養和提高。有些跟學生現實生活密切相關的問題的解決,有時候信手拈來也成了3D建模打印創客課程的內容。筆者設計的“3D沙灘椅塑料構件制作”教學案例,曾在蘇州市小學信息技術教學觀摩活動中展示。
3 動手動腦相結合:課程實踐
以上述教學案例為例。
教學目標 1)運用超級布爾、擠出、車削等命令構建座椅塑料構件;2)學習二維圖形的附加及頂點的熔接、
焊接等;3)體驗運用3D建模打印解決生活中的實際問題;
4)了解3D打印機打印輸出3D模型的過程。
教學重難點 二維圖形的附加及布爾運算。
教學準備 3D打印塑料構件、3D打印過程錄像、3D組裝動畫、操作演示微視頻、教材等。
教學過程
1)發現問題,策略探討。①問題的提出:展示沙灘椅實體,圖示沙灘椅的塑料構件壞了,造成整個椅子無法正常使用,今天我們的任務是要用已學的3DMAX建模命令“生產”出一個完好的構件(PPT展示、板書課題);②分組觀察構件的形狀特點提出解決方案;③各組匯報解決方案后進一步細化制作流程。
討論方案:已損壞的塑料由哪兩個部分組成(圖6~圖7)?應分別如何運用3DMAX來構建?你能先簡要說說準備在3DMAX中如何構建塑料構件主體嗎?柱體附件有何特點?它的截面是怎樣的?(動畫)那個柱形附件該用什么命令構建呢?(板書)
2)超級布爾制作構件主體。
課題A:構建一個43 mm*43 mm*19 mm的圓角長方體。學生認領課題上臺演示。后全體學生按教材提示或者教師機大屏幕動畫操作演示構建。(在PPT上給完成此項操作的學生加分。)
①進入自定義菜單設置系統單位為毫米;②進入圖形面板運用“矩形”工具在頂視圖中繪制一個矩形,隨后在修改面板中設置邊長為43 mm*43 mm;③在修改器中將其轉換為可編輯樣條線;④選擇“可編輯樣條線”下“頂點”,用移動工具選中四個頂點,在“圓角”中設置6 mm;⑤在修改器列表中選擇擠出,并設置“數量”為19 mm(圖9)。
課題B:在長方體上開一個半徑為8 mm的孔及兩個寬度為15 mm的兩長方體槽口。學生認領課題上臺演示。后全體學生按教材提示或者教師機大屏幕動畫操作演示構建(提示在F盤下“3D操作演示”中有視頻)。
①選擇頂視圖,在標準基本體中構建繪制半徑為8 mm的圓柱,高度大于19 mm即可,邊數設置60,調整位置使其“貫穿”長方體(圖10)。
②在頂視圖中按前面圓角矩形之繪制辦法,繪制30 mm*
15 mm*15 mm的長方體一個,克隆復制一個并在z軸旋轉90°(建議打開角度捕捉切換并設置角度為90)。
學生操作后,提問:有無更簡單的辦法?(簡便方法:克隆兩個大圓角長方體,分別在x軸方向及y軸方向縮小至35。)
③將上述圓柱、兩小圓角長方體移動到相應位置后,選中當前物體為最大的圓角長方體,點復合對象中的超級布爾運算proboolean,在大圓角長方體上減去兩小長方體及圓柱。
課題C:在長方體側面進行超級布爾運算。觀察模型側面需如何操作?二維圖形的截面該怎樣繪制?教師提示操作方法及要點后,學生按教材提示或者F盤預發演示微視頻進行操作。
側面二維圖形繪制教程:①在頂視圖中,選圖形面板下運用“弧形”“直線”等工具繪制圖11所示平面圖形;②選擇修改面板下樣條線選項,當前選擇弧形,附加另一部分線段;③選擇相關頂點進行熔接或者焊接;④在修改器列表中擠出,數量為13 mm,然后超級布爾(圖12)。
3)車削制作柱形構件。
課題D:制作柱型塑料構件(圖13)。比賽規則:兩個構件最快全部完成或者完成率最高的小組每人加3分(注:以上傳教師機文件數計算,可以相互協助完成)。①切換到前視圖在圖形面板運用線工具繪制圖14;②相關頂點選中后右鍵菜單設置“平滑”,在修改器列表中選擇車削,并選擇焊接內核及對齊方式為最小,分段60;③當遇到一些頂點處還不夠平滑,可進入修改器,選中頂點進行圓角處理。
課題E:如何確定柱形構件的高度及半徑?
4)觀看3D打印錄像片段,了解3D打印機工作過程(圖15)。看了3D打印機的工作過程,你有什么感想?
5)組裝解決實際問題,小結本課教學內容。
①動畫演示組裝方法后請學生上臺實際操作,更換沙灘椅構件(圖16)。
②小結:“問題解決了,我們的課也將結束了,今天課堂上我們運用已學知識構建了3D塑料構件,維修好了沙灘椅,問題的解決經歷了分析觀察、測量數據、模型構建、3D打印、組裝調試等環節。美國航天局繼2014年后今年又給空間站送去一臺大小翻倍的升級版3D打印機,3D打印正在改變了我們的生活,回去思考一下3D打印還能幫我們做什么?你想讓它協助我們解決什么問題?”
板書設計見圖17。
參考文獻
[1]楊麗.創客教育與課堂創新[J].中小學電教,2015(6):
60-61.
[2]祝智庭,孫妍妍.創客教育:信息技術使能的創新教育實踐場[J].中國電化教育,2015(1):14-21.
[3]童宇陽.3D打印技術在中小學教學中的應用研究[J].現代教育技術,2013,23(12):16-19.