沈臻懿

迷彩作戰服裝,已成為軍警人員的標配之一。無論是在叢林、荒原、沙漠、灘涂環境下,抑或城市作戰中,士兵們往往身著各類外觀不一的迷彩服裝進行作戰。通過迷彩作戰服裝的獨特外觀與色彩,可以為穿著者在從事特定活動或隱蔽待命中提供良好的偽裝效果。
迷彩作戰服裝的源起
人類社會自誕生軍隊與警察后,在一段時間內對于軍服的顏色并沒有統一的規定。歐洲中世紀時,出現了隸屬于貴族的私人軍隊,即騎士式騎兵。這些軍隊并沒有統一的制式服裝,皆是自備服裝,且顏色、款式各異。兩軍作戰時,往往會因難以識別敵我雙方而誤傷到自己人。在此情形下,歐洲國家在15世紀時出現了軍服的概念。法國在路易十四時期,正式規定了軍隊需穿著統一的制服,且不同兵種間的制服用各自顏色來區別。
專門用以偽裝的迷彩作戰服的最早出現,已是數百年之后的二次世界大戰時期了。在第一次世界大戰時,各國軍隊尚未配備專門意義上的作戰服裝,普遍穿著一般軍服來進行作戰。當時各國軍隊軍服的顏色,普遍集中于墨綠、草綠、深綠、橄欖綠等綠色色調。在當時的戰爭環境下,綠色軍服能較好地適應農田、叢林、草原等環境,并在前述區域展開作戰和隱蔽。不過,戰爭環境的多變性,令當時的軍服并非僅有綠色這一種色調。諸如雪地、沙漠、海洋、荒原等環境下,綠色軍服并非有效之選擇。因此,世界各國根據當地的自然環境情況,較為合理地對軍服顏色進行了選擇。如在雪地環境中,可使用白色的偽裝服,以實現與周圍環境的相協調;諸如褐色、青灰色等軍服顏色,則與沙漠、山巖的背景較接近。
進入第二次世界大戰后,各國軍隊作戰的環境進一步復雜。加之各類光學偵察儀器的問世,使得身著單一顏色軍服的士兵難以適應多種背景顏色的環境,進而極易被敵方所發現。
在此背景下,各國軍隊的軍服中開始出現了由多塊不同顏色與形狀的織物組成的作戰服。
1929年時,意大利研制出了世界上最早的迷彩作戰服,其由黃、綠、棕以及黃褐共四種顏色所組成。1943年,德國在實戰中為部分士兵配發了三色的迷彩軍服。這一迷彩作戰服上遍布著三色不規則斑塊圖案。借助于這些斑塊圖案,可以歪曲人體原先的線條與輪廓,從而在視覺感官上分割了人體外形,借以達到偽裝與隱蔽的目的。
此外,迷彩作戰服上的多色斑塊顏色與背景環境之間較為接近,亦可達到隱蔽的效果。這一種類的軍服從外觀上而言已近乎現代的迷彩服,且較之于單色軍服,更適應于在顏色背景復雜的草地、山林地區隱蔽與活動。德軍迷彩作戰服在實戰方面取得的良好成效,令其他國家與軍隊紛紛仿效,并對迷彩斑塊與顏色進行了持續改進。
不過,二戰中不少國家采用的前述作戰服與現代意義上所稱的迷彩服并非完全等同。當時時代背景下的迷彩作戰服,僅能對肉眼目視觀察進行迷惑和干擾。
現代迷彩作戰服裝的發展
科學研究表明,凡是溫度在絕對零度(-273℃)以上的物體,都會輻射紅外能量。正常人體的體溫為攝氏37度左右,同樣會向外輻射紅外能量。當紅外探測儀這一偵察設備問世后,身穿單色軍服與多色偽裝服飾的士兵就完全暴露在了紅外探測儀面前。
借助于紅外探測儀的特性,探測人員可以發現人體溫度與周圍環境溫度之間的差異,從而可清晰發現隱藏在自然環境中,且用肉眼目視難以發現的士兵。無論是身穿綠色軍服藏身于樹林中的士兵,還是在雪地中身著白色偽裝服的士兵,或是身著與荒原、山巖顏色極為接近的軍服的士兵,在紅外探測儀前均無所遁形。
為了應對紅外探測儀的偵測,科學家經過長期研究與實驗,在迷彩服的多色彩迷斑中摻入了部分特殊的化學物質。相較于原先使用棉布材料制作的軍服,現代迷彩服多采用化學合成纖維制作而成。其不僅在防可見光探測方面遠勝于棉布材質;所添加的特殊化學物質,更能使迷彩作戰服反射出的紅外光波與所處環境背景所反射的紅外光波大體一致,并使多色彩迷斑的反射能力接近于自然環境,從而具有一定的防紅外探測的偽裝效果。
迷彩作戰服裝的發展,不僅令身著其的士兵可以遁形于目視觀察之下,即使是使用紅外探測儀也難以發現。
除了前述偽裝方式的更新,現代迷彩作戰服裝在其他方面也發生了極大的變化。
數碼迷彩的應用
數碼迷彩誕生之前,迷彩作戰服裝多為四色或色彩迷彩,且以諸多不規則的條紋或斑點組成。前述條紋、斑點的界限清晰,且邊緣平滑。在叢林環境下,身著前述迷彩作戰服的士兵可在200米左右范圍內的叢林中具有良好的隱蔽效果。但當環境條件低于前述范圍,迷彩作戰服的隱蔽效果就會受到較大影響。不過,數碼迷彩的誕生,使得這一難題迎刃而解。
所謂數碼迷彩(Digital camouflage),又可稱之為數字迷彩或者數位迷彩。其實質是一種由“像素”所構成的新型迷彩作戰服。
相較于普通迷彩作戰服條紋、斑點的平滑邊緣,數碼迷彩作戰服更趨于無序和散亂。就隱蔽性能而言,數碼迷彩作戰服不僅優于普通的迷彩作戰服,且在夜視鏡以及紅外探測儀下,較普通的迷彩作戰服有著明顯的優勢。
數碼迷彩所涉及的“像素”,即借助于肉眼所能感知的圖案,皆是由一個個細小方格所共同組成的這一原理,這些方格通常被統稱為“像素”。普通迷彩作戰服極為平滑的邊緣,令各種色彩之間涇渭分明;反觀數碼迷彩,其應用了像素點陣的視覺原理,令不同顏色之間的邊緣趨于模糊。
同時,借助于視覺心理學的原理,數碼迷彩作戰服在視覺上存在著漸變的過程。即使是沙漠或叢林等環境下,不同地區的地貌特征也存在著極大的差異。普通迷彩作戰服條紋與斑點間的清晰邊緣、顏色對比明顯等特點,使得穿著者在地形地貌差異的適應性方面難以達到理想的狀態。不過,前述難題對于數碼迷彩作戰服而言卻是小菜一碟。數碼迷彩作戰服多種色彩間的不規則邊界,加之顏色之間的對比度較弱,大大提升了數碼迷彩在不同地貌間的適應程度。
普通迷彩多呈現出流線且抽象的圖案,而數碼迷彩在近距離觀察時,則呈現出格狀的方形彩色塊。但從遠距離觀察時,數碼迷彩作戰服上的圖案極易與周邊環境背景融為一體,從而令肉眼難以發現。自然環境下,無論是沙漠抑或叢林中,砂石或者葉片的邊緣輪廓并不清晰規則。
數碼迷彩的點陣設計原理正好與之相匹配,從而令敵方難以從背景圖案中提出有價值的圖像。數碼迷彩一經問世,就適應了沙漠、城市、叢林等多種復雜環境下的作戰人員隱蔽需求,并能夠有效抗衡夜視觀察器材。
當前,數碼迷彩已不僅僅只使用于士兵的作戰服與帽盔之上,各類飛機、大炮以及軍用車輛等器材裝備上也紛紛使用了數碼迷彩來進行偽裝。
通用數碼迷彩作戰服
通用數碼迷彩是最為常見,且配發較多的一款迷彩作戰服。就美國陸軍數碼迷彩通用作戰服(Army Combat Uniform,ACU)而言,其又可進一步細分為普通版本與阻燃版本。
普通版本的通用數碼迷彩作戰服采用防刮面料為材質,由50%的尼龍與50%的棉混紡制成。
阻燃版本的通用數碼迷彩作戰服則是由10%的尼龍、25%的芳綸以及65%的人造纖維混紡而成。這一版本的迷彩作戰服在著火后,一旦離開火源就會自動熄滅,也不會出現燒焦、脫落以及溶解等情況,更好地保護了穿著士兵的安全。
數碼迷彩通用作戰服(ACU)問世的初衷,就主要針對穿著者在沙漠、叢林、城市地區的活動以及反夜視器材的探測。
其衣料上的迷彩采用了三種色系,即綠色、墨綠色以及白色或淺黃色。三種色系通過像素般的細小方格組成了大小不一且不甚規則的重疊圖案。
前述色系中,研究人員并沒有采用傳統的黑色色調。究其緣由而言,前述顏色在夜視儀觀察下的環境背景中并不存在。與普通迷彩圖案相比,數碼迷彩通用作戰服(ACU)的數字迷彩圖案可以有效融入至較多類型的環境中。
人們一般所穿著的衣服,均會帶有紐扣。不過,數碼迷彩通用作戰服(ACU)在設計時取消了衣扣,轉而以魔術貼和拉鏈相替代,以更好地起到偽裝與隱蔽效果。
研究人員為數碼迷彩通用作戰服(ACU)的上衣設計了四個口袋,分為左側的上斜口袋以及兩肩膀處的口袋。這些口袋的設計能夠方便士兵在作戰時取用物品。
此外,作戰服上不少魔術貼、保護墊的設計,不僅增加了穿著士兵體感的舒適性,也更好地為穿著士兵提供了保護。
多地形迷彩作戰服
按照士兵作戰環境及其對于偽裝、隱蔽的不同需求,迷彩作戰服又可以分為通用迷彩、叢林迷彩、荒漠迷彩、海洋迷彩、雪地迷彩、沙漠迷彩、城市迷彩等。不過,前述迷彩作戰服對于戰場環境均有著一定要求。如果離開這一環境,前述迷彩作戰服的偽裝效果就會大打折扣,甚至更易被敵方所發現。
在此背景下,研究人員研發出了一款名為多地形迷彩服的作戰服,以應對不同地形地貌的背景環境。
多地形迷彩作戰服是一種能夠適應于地面以及近地面等多種環境背景下的單兵偽裝服飾。相較于叢林迷彩、荒漠迷彩、海洋迷彩、沙漠迷彩等作戰服,多地形迷彩作戰服所采用的迷彩圖案,立體層次感更強,視錯覺特征顯著,且具有多色漸變的特點。這使得多地形迷彩作戰服能夠有效適應開闊地帶背景下多種地形地貌混雜的環境或者城市、叢林、荒漠等多種地形的偽裝要求。除了偽裝性能外,多地形迷彩作戰服在耐磨性與高強度方面的性能也極為突出,且采用了阻燃材料作為制作面料。
在多地形迷彩設計的背后,蘊含著認知心理學、認知生理學以及視錯覺等科學原理的應用。
相較于普通大條紋、斑塊迷彩以及數碼迷彩,多地形迷彩的設計遵循了以下認知規律。首先,自然界中的顏色均是多彩變化的。即使是綠色這一種顏色,在不同季節或者同一棵植物上,都至少存在著多種色度與明度不同的綠色。其次,自然環境下的背景都是三維立體的,作為單兵偽裝的多地形迷彩作戰服,應當以適應地面及近地面環境。
多地形迷彩作戰服在不同光線條件下,迷彩圖案可呈現出變色的效果。其主要借助了多色漸變的迷彩,來模擬自然環境下的背景色。多地形迷彩作戰服通過多種漸變顏色的相互穿插、高光、暗色、陰影等色彩方面的綜合應用,豐富了迷彩的色彩層次,從而令色彩邊緣的輪廓趨于模糊,以實現更為接近自然環境的偽裝效果。當身著多地形迷彩作戰服的士兵隱藏于背景環境下,多地形迷彩能夠令人體外形輪廓區域模糊并融入背景環境之中,觀察者即使進行了觀察和探測,也會認為其只是自然界中的組成部分,且難以清晰辨認出隱藏于其中的士兵。
誠然,多地形迷彩作戰服在光線下會變色,但其自身并沒有可變色的功能。前述特點系完全基于視錯覺原理而形成。具體而言,多地形迷彩作戰服在偏綠色的環境背景下,迷彩中的綠色色澤部分與圖案就會隨之凸顯;而當環境背景趨于黃色時,多地形迷彩作戰服的黃色色澤部分與圖案就會相應凸顯。在光線較暗的環境下,偏弱的亮度使得多地形迷彩作戰服呈棕綠色,從而較為適應以綠色為基色,且光線較暗的叢林背景。而在城市環境下,偏淺黃色的水泥路面在強烈的陽光照射下,能夠令多地形迷彩作戰服呈現出偏黃且顏色較淺的特點。
多地形迷彩作戰服上的迷彩圖案,雖看似雜亂無章,但其圖案系經過極為嚴格的觀察、分析與研究后才加以確定的。多地形迷彩作戰服采用色彩與斑塊相融合,且逐漸過渡的設計,能夠令其最大限度地模擬自然環境,并對穿著其的士兵加以偽裝。為了實現這一功效,研究人員在研發時,需要對叢林、林地、荒漠等典型自然環境的地面與近地面進行大量分析,并在不同地點、不同季節與不同時間內充分采集相關典型地形環境下的光譜曲線,最終才能設計出最具實用價值的迷彩圖案。
編輯:黃靈 yeshzhwu@foxmail.com