吳銳
摘 要 首先闡述了VR在新聞領域里的運用,進而結合VR新聞報道現狀,分別從以報道深度劃分、以用戶自主程度劃分、以受眾觀察角度劃分三種模式闡述了VR新聞報道的應用模式,最終從媒體融合正從單純的技術應用向媒體的轉型深化、傳統媒體的轉型可以嘗試跨界融合傳統媒體轉型要真正從用戶的需求入手這幾方面總結分析了VR對傳統媒體融合轉型的啟示,具有一定的實踐參考價值。
關鍵詞 VR新聞;媒體融合;轉型;應用模式;劃分;啟示
中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 2096-0360(2016)23-0113-02
隨著社會經濟的發展,我國傳媒產業也在不斷進行著技術革新,尤其是2015年美國《紐約時報》使用了VR技術來進行新聞媒體的報道事件,已經引起了傳媒界及社會各界的廣泛關注,同時給媒體產業帶來了新的契機和挑戰。2016年以來,VR技術推廣速度不斷增加,在新聞媒體領域也不斷發揮著創新變革的重要作用,給用戶以足夠的感染力和想象空間,摒棄了傳統媒體單向、枯燥的表現方式,滿足了更多用戶對媒體體驗感的需求。因此,筆者認為有必要對VR新聞及對媒體融合轉型的啟示進行分析,以期更好的發揮其優勢。
1 VR在新聞領域里的運用
隨著互聯網時代的來臨,加之人們生活節奏的加快,“讀圖”式的新聞閱讀方式已經成為最受歡迎的一種模式,新聞及媒體報道也相應的發生了變化。但是如果僅僅是以圖片和文字的形式來給人們以視聽感受,已經滿足不了人們,特別是年輕人的對新穎的要求。VR技術的出現,以一種創新的方式開辟了傳媒界的藍海。應用VR技術,新聞媒體的傳播視角和方式都發生了巨大的變革,美國的BBC、《紐約時報》等主流媒體也在使用VR技術進行新聞播報形式的創新。比如蘋果用戶在Apple Store中可以搜索到“NYT VR”的應用,并可以下載,且相關數據顯示,到2016年4月份,該應用的下載次數已經達到50多萬。而且《紐約時報》聯合Google,一起向用戶免費發放自制的“紙質”的虛擬現實頭套,人們帶上它就可以觀看3D虛擬影像,大大提高了新聞媒體的閱讀體驗感,可以說VR是新聞媒體的技術變革。
2 VR新聞報道的應用模式
1)以報道深度劃分。根據新聞內容,媒體往往選用不同方式來進行報道,比如一些趣人趣事類的新聞,在報道時只需要簡單直觀的展現給讀者,讓他們感受到快樂即可。而對于一些社會關注度高,內涵較為深刻的調查性或者是闡述性的報道,則就需要對其內容進行較為全面、深入的報道,盡可能地讓受眾了解得更為透徹。在使用VR進行簡單的新聞報道時,可以通過全程直播的方式來將一般消息快速展現給受眾,給讀者以現場感,描述事件發生的主要過程及結果,讓讀者及時了解事件要素。而在使用VR技術進行較為復雜的新聞報道時,應當在簡單報道的基礎上,挖掘出新聞發生的背景,對一些轉折性的細節進行細致描述,追溯其社會深層內涵,提升報道的深度。因此,要注意結合新聞背景介紹及專家分析來使新聞報道更加全方位。
2)以用戶自主程度劃分。利用VR技術,使用者可以通過自主選擇,來打破傳統媒體觀看的禁錮,并根據個人喜好和經驗來從不同視角感知新聞事件。VR技術的交互性同時也大大提高了新聞媒體的制作時長,因此也要注重新聞報道的時效性。根據用戶自主程度可以將VR新聞劃分為定點觀察類型和自由觀察類型。前者是給用戶提供了360°的全景模擬,觀察者需要合理選擇站位,在固定地點通過擺動頭部來對全景查看,這種方式時當前VR新聞媒體報道最主流的方式,其制作周期短、難度低,符合時效性新聞的要求。而受眾雖然可以通過頭部擺動去獲取自己想要的場景,但是由于受到位置的制約,其交互性較低。后者則給了觀眾更大的自主性,通過三維模擬技術,VR新聞可以給觀眾以全方位的三維立體空間來觀察其中的人物、物品或者是建筑,體驗感更加真實?;诖耍磥碛^眾可以直接使用傳感設備來實現3D體驗,提升信息的體驗感。
3)以受眾觀察角度劃分。新聞報道要求能夠客觀真實的反映事件或者相關問題,傳統新聞報到時,主持人大多以旁觀者的身份作為整個新聞事件的“看客”,并借助采訪新聞事件的當事者來支撐自己報道的觀點和客觀性,觀眾在觀看新聞時,需要將兩者的“說辭”結合起來才能盡可能全面了解到新聞事件的起因、經過和結果。VR技術的應用,使新聞報道除了旁觀者類型之外,還有當事人型。一方面,旁觀者類型的VR新聞播報時,觀眾與記者身份相同,都是旁觀者的身份來看待整個新聞事件,尤其是要感知和挖掘新聞最為真實的信息,有助于激發觀眾的探索欲和求知欲。該類型與傳統媒體類型相差不大,在進行VR新聞制作時最為關鍵的就是將現場的視頻素材進行再現和還原。另一方面,當事人型的VR新聞,觀眾主觀性較強,甚至不容易判斷出自身在新聞事件中的角色。因此,該類VR新聞在制作時,記者應當充分了解各個當事人所扮演的角色,綜合考慮觀眾在每一種視角下的體驗感,并選出最適宜、最合理的當事人。另外,在報道時,需要給觀眾以提示,比如在屏幕上打出一些背景材料,幫助觀眾了解當事人在新聞事件中的地位和作用,引導觀眾角色體驗更為流暢。
3 VR對傳統媒體融合轉型的啟示
1)媒體融合正從單純的技術應用向媒體的轉型深化。當前的媒體融合不僅僅是新聞傳播的渠道或者是新聞制作技術的簡單拼湊,更不是媒體“移動”到網絡平臺或者是在手機客戶端的轉變,而是更深層次的媒體轉型。作為傳統媒體最具代表性的紙媒而言,新時期下VR新聞的誕生,已經是對傳統媒體形式的根本改革,在轉型的過程中,報紙也不再是可以看得見摸得著的人們傳統印象中的報紙,而是一個衛星電臺或者是既有圖畫文字,又可以發聲的網站。媒體制作往往需要經歷“采訪、編寫、后期制作、傳播與推廣”等多個環節,需要涉及相應的媒體技術、網絡平臺、媒體、視頻宣傳渠道等,通過這樣的系統性、綜合性的媒體演變才能成為未來的新媒體。單一的電視或者是報紙或者是雜志都將破滅。因此,VR技術與新聞節目的結合也對技術應用的融合起到了重要的啟示作用,未來的媒體、技術等方面的發展不再是“單打獨斗”,而是相互促進和融合,只有“強強聯合”,才能夠“可持續發展”。