
10月25日,2016年中國國際社會公共安全產品博覽會在北京中國國際展覽中心(新館)盛大開幕。本屆博覽會以“推進平安中國、創建智慧城市、服務經濟社會、保障民生安全”為主題,本著“展示先進技術、引領行業發展、服務公安實戰、普及安防知識”的理念,帶來一場國際性安防產品的交流盛宴。
Digi-Capital:過去十二個月虛擬現實產業投資已超23億美元
近來針對虛擬現實(VR)和增強現實(AR)產業的投資源源不斷地涌入,不見消退。根據投資銀行Digi-Capital的一份2016年第三季度增強/虛擬現實報告顯示,在VR和AR方面的投資或將繼續走高。
報告指出在今年第三季度有將近5億美元的資金投給了VR和AR的初創公司,而在過去十二個月中已經有將近23億美元的資產投進了這兩個行業。
Digi-Capital給我們展示了VR和AR相關產業投資的增長趨勢,并告訴了我們這些投資大概流向了何方,比如混合現實(MR)公司Magic Leap2014年的融資在7.935億美元左右,其中有差不多40%的資金都被其用作市場投資,另一個很大一個方向是VR和AR相關的產品及服務,視頻、頭戴顯示器等,也都獲得了不小的投資。
但若是說到投資回報率的問題,或許就應該把VR和AR分開來談,VR確實前景光明,受到各界一致看好,但AR發展前景似乎會更大,只不過可能需要更長的發展時間。
夏普將對有機EL顯示器進行約574億日元的設備投資
夏普在9月30日的董事會上決定,將對構建有機EL顯示器的試產進行約574億日元的設備投資。這些投資將用于為三重事業所和事業所,導入在基板上形成TFT電路等薄膜的背板工序、在背板上蒸鍍有機EL材料的有機EL工序、配備驅動用IC等外圍部件的封裝工序的設備。目標是2018年4-6月開始投入使用。
從原理上來說,有機EL顯示器比需要使用背照燈和彩色濾光片的液晶顯示器厚度薄、亮度高。因此,預計應用范圍將擴大到智能手機、車載、平板電視等領域。而且,可以彎曲的柔性有機EL顯示器實現之后,將會使配備顯示器產品的外觀設計及用途發生變革,為創造出新市場做出貢獻。
夏普稱,設置設備后,該公司要在為正式量產有機EL顯示器積累生產經驗,為提高成品率開發生產技術的同時,還將逐步開始小規模生產。
2017年大尺寸液晶面板產能預估僅增 3.9%
TrendForce最新大尺寸液晶面板產能調查報告顯示,2016 上半年受南臺灣地震及三星制程轉換不順等沖擊,全球大尺寸面板產能面積約 2.08 億平方米,年成長率 6.6%,預估 2017年投入面積微幅提升至 2.16 億平方米,年成長率僅 3.9%,將是自 2014 年來產能增加最保守的一年。
報告顯示,2017年全球大尺寸面板雖持續有群創及中國面板廠新產能加入,但受限于量產初期良率的提升速度,及韓廠部分產線的退場機制同步發酵,因此增加的面積幅度較往年保守。
報告指出,韓廠自2015 年開始積極調整產品組合與OLED技術開發,選擇性地關閉舊有a-Si大尺寸液晶產線也成為最直接的方式。
近年來在IT面板需求持續盤底的情況下,2015年三星顯示器決定結束手中五代線P5 的生產線,今年上半年樂金顯示器也關閉六代線P6E的生產,轉而規劃以中小尺寸產品為主的 LTPS 產線,2017年三星顯示器的五代線L6及樂金顯示器的五代線P4都將有部分產能停止投產。
電視面板部分,三星顯示器因看重AMOLED的產品定位,計劃今年第四季底關閉一座七代線廠L7-1,樂金顯示器則規劃在明年收斂8.5代線P8 10~15%產能,轉往大尺寸 AMOLED電視面板發展。
81%的職員在演示時仍遭受技術問題困擾
巴可通過一項新的調查顯示:9/10的職員認為出色的演示會對業務產生影響,然而還有81%的上班族在遭受著技術問題的困擾。
這項研究調查了來自英國、美國、法國和德國的職員。調查顯示4/10的專業人士一周會出席幾場會議,其中85%通過技術來進行演示。
當81%的職員還在遭受著技術問題時,超過一半(51%)上班族認為相比合適的演示者,正確的技術一樣重要,甚至更重要。
和更廣泛的商業利益一樣,當被問到是什么促成了一次成功的演示時,他們相信沒有技術問題(39%)是成功的關鍵。這幾乎和所有關于演示成功的目標一樣重要。
當在進行演示時,大約41%的情形是沒有為某些錯誤的事情(例如技術故障)提供備用計劃的,這是一個無法避免的關鍵錯誤。一些重要的演示技巧:專業技能(73%)、用簡單的語言去解釋復雜話題的能力(63%)和成功地回應排名靠前的觀眾的反饋和問題(53%)。同時能夠有效地使用技術(34%)仍然是成功演示的關鍵。
筆記本電腦和連線電腦都是最常用的的技術(67%),其次是投影機(55%)和無線屏幕共享設備(35%)。接近一半的(47%)的職員同意他們機構的技術有時候會出故障,而55%的職員相信他們機構的技術能夠更好地使他們能夠發表更多成功的演示。
只有30%的職員稱公司有為所有的員工提供演示培訓。
北京時間10月7日凌晨,在加州圣何塞市的圣何塞 McEnery 會議中心舉行的第三屆Oculus 開發者大會(Oculus Connect 3)上,Oculus 與 Facebook 連發大招,公布了一系列重大 VR 計劃。備受期待的動作控制器Oculus Touch的發售信息終于公布了。正如之前所預測,Oculus Touch售價199美元,并將于美國10月10日開放預購,于12月6日(北京時間12月7日)正式發售。
中國光電企業擬收購德國歐司朗
據德國經濟周刊報道,中國芯片廠商三安光電擬收購德國老牌照明巨頭歐司朗(Osram)。中國的光電企業收購德國老牌企業歐司朗意味著什么?在投影機行業固態光源成為主流的這個節骨眼,相信如果收購成功,中國芯片廠商三安光電將會對投影機光源的原件采購產生很大影響。
三安光電是目前國內成立最早、規模最大全色系超高亮度發光二極管外延及芯片產業化生產基地,總部位于廈門,產業化基地分布在廈門、天津、蕪湖、泉州等多個地區。而歐司朗成立于1919年,目前是全球最大光源制造商之一,與飛利浦照明、GE照明并列為世界三大照明巨頭。歐司朗在LED和OLED等半導體的技術方面在全球處于領先地位,LED產品的銷售額約占歐司朗銷售總額的25%。從部件到光管理方案,歐司朗涉足完整的LED增值鏈,并擁有8,000項LED專利。
兩者的合作主要是在LED領域。三安光電收購歐司朗成功后,可以得到一個完整的LED增值鏈,并且在LED專利方面有很大的突破,這有助于幫助三安光電的研發和市場推廣,掃平三安光電在技術方面的劣勢。而中國市場銷量龐大,有了技術的優勢,三安光電在中國市場將有更多的主動權,諸如新品推廣,價格優勢等有利因素,會促進三安光電的發展。
發改委:國家要成立VR實驗室,提升行業公共服務水平
近日,國家發改委印發《關于請組織申報“互聯網+”領域創新能力建設專項的通知》(以下簡稱《通知》)指出,我國要建設虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室,實現對行業公共服務水平的提升。
目前,我國鼓勵由企業牽頭承擔實驗室相關建設任務,企業申報成功,會獲得配套資金或政策支持。另外,國家發改委還指出,由于目前我國虛擬現實/增強現實用戶體驗不佳,未來將建設一批相關平臺來支撐內容拍攝、數據建模、觸覺反饋等技術的研發和工程化,具備研發和產業化能力的相關單位可以進行申報,將可以獲得配套資金或政策支持,保障實驗室建設和運行所需費用。
對于VR,國家一直都是呈現一種支持的狀態,在前幾年就已經有一些虛擬現實頭盔的設備被國家拿出來使用了,這一次徹底的宣布成立虛擬現實實驗室、扶持VR公司,對于國內整個虛擬現實發展來說,無疑是一次非常大的助力。
目前國內的虛擬現實技術和國外相比較來說并沒有多少距離,然而中國的市場卻遠遠的要超過國外的水平,這一次國家加入VR研發,無疑會吸引更多的人才加入到虛擬現實行業里來,這些都是國外目前不具備的優勢,科技行業幾乎一直都是國外的在領頭,這一次有可能將會是一次中國VR反超國外VR的機會。
IBM和MIT聯手將開發視聽能力類人的AI
目前,現存的機器人和其他AI技術還是無法較好地理解外在世界,而這一次,IBM和MIT決定強強聯手——它們達成了長年的合作關系,旨在研發具備與人類相似的視聽能力的AI。在它們的合作中,IBM會充分利用Watson認知計算平臺,而MIT則負責做研究。雖然一切尚在起步階段,但是它們二者都堅定地認為,合作一定能使它們達到既定的目標。
在這個過程中,最大的挑戰就是提高AI在模式識別和預測方面的能力。要知道,描述他們看到的事物,并預測接下來可能發生什么對一個人來說根本就不是事兒,而正是因為具備了總結和預測事物發展的能力,護工們才可以更好地照顧老年人,工人們才可以更好地修理復雜的機器。但是,現存的AI技術壓根不可能做到這一點。
為了讓AI具備這樣的能力,谷歌和Facebook以及無數學界大牛都先后碰了壁,IBM和MIT也不見得一定能成功。但毫無疑問的是,在MIT加入之前,很少有科學家進入這片領域。接下來,我們或許會見證一些對團隊而言實踐意義不大、與AI硬件和編碼兼容性不強的技術突破。
NICT開發全息投影技術 讓3D物體看起來懸浮在空中
日本信息通信研究機構(NICT)2016年10月13日宣布,開發出了可讓全息影像懸浮顯示在透明屏幕上的投影式全息3D影像技術。以往的全息3D顯示器因空間光調制器(SLM)的分辨率不夠,很難同時實現實用性的畫面面積和視角。此次開發的技術不依賴于SLM的分辨率,可以自由設計畫面面積和視角。
此次開發的投影式全息3D影像技術結合使用了可對全息影像進行放大投影的技術和利用全息打印機制作的特殊光學屏幕。通過光學屏幕將放大投影的全息影像的光集中到特定的觀看位置,用戶能以任意視角觀看隨意擴大的全息影像。實驗時,實現了7.3×4.1cm的畫面面積和約20度的水平視角,不過這些參數均可以自由設計。
另外,此次制作的光學屏幕幾乎可以透射用于再生的綠色光(波長在532nm附近)以外的所有光線。可根據顯示器的用途進行靈活的系統設計。比如,有望應用于顯示3D信息的車載平視顯示器、顯示全息影像的智能玻璃,以及數字標牌的全息影像化等用途。