張英??
小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)時(shí),剛開(kāi)始學(xué)生興趣盎然,隨著時(shí)間的推移和難度的加深,畏難情緒的出現(xiàn),加上有些知識(shí)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較枯燥,一些學(xué)生的興趣將慢慢消磨。要想讓學(xué)生保持對(duì)信息技術(shù)這門(mén)課的興趣,需要教師有計(jì)劃、有目的地采取各種措施來(lái)激發(fā)和培養(yǎng)他們的興趣,使得我們的教學(xué)達(dá)到更好的效果。我初步總結(jié)了一些方法,可以歸納為以下幾點(diǎn)。
一、巧妙引入,快樂(lè)導(dǎo)學(xué)
例如:在講解Flash中引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的制作時(shí),首先展示三個(gè)Flash動(dòng)畫(huà):奧運(yùn)圣火的傳遞路線、神州七號(hào)的飛行軌跡、籃球的拋物線入框。這三個(gè)動(dòng)畫(huà)立刻引起了學(xué)生的強(qiáng)烈興趣,有學(xué)生問(wèn):“這是怎么制作出來(lái)的?”筆者趁熱打鐵:“同學(xué)們,計(jì)算機(jī)是神奇的,它能夠?qū)⑽覀兊南胂笞兂涩F(xiàn)實(shí)!這三個(gè)動(dòng)畫(huà)都是用Flash軟件制作的,你們想學(xué)習(xí)是如何制作的嗎?”學(xué)生會(huì)積極響應(yīng),于是教師引導(dǎo)學(xué)生順利完成了教學(xué)。
二、以故事激發(fā)興趣
例如教學(xué)有關(guān)硬件的知識(shí)時(shí),如果一開(kāi)始上課就對(duì)學(xué)生闡述硬件的功能及名稱分類(lèi),學(xué)生會(huì)覺(jué)得非常乏味。因此要引入這個(gè)新知識(shí)點(diǎn)的教學(xué),我想由故事引入是個(gè)好辦法,有哪個(gè)學(xué)生不喜歡聽(tīng)故事呢?于是引入了計(jì)算機(jī)之父──馮.諾依曼的故事。著名的美籍匈牙利數(shù)學(xué)家馮.諾依曼可稱為現(xiàn)代“計(jì)算機(jī)之父”,世界上第一臺(tái)電子計(jì)算機(jī)ENIAC的研制成功同他的指導(dǎo)是分不開(kāi)的。在短短三十分鐘故事的講述中,同學(xué)們也就了解到這50年來(lái),計(jì)算機(jī)技術(shù)得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,它的“軀殼”——硬件,也在不斷改進(jìn)發(fā)展,我們需要認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)的硬件。通過(guò)插入一系列短小精悍而又貼切的故事,既增加了同學(xué)們學(xué)習(xí)的興致,又活躍了課堂氣氛,在不知不覺(jué)中,同學(xué)們領(lǐng)悟到了這些相對(duì)來(lái)說(shuō)比較枯燥的知識(shí)。
三、注重語(yǔ)言藝術(shù),引發(fā)學(xué)生興趣
比如:在學(xué)習(xí)《認(rèn)識(shí)電腦》一課時(shí),我告訴學(xué)生我們都有耳朵、眼睛、大腦、手和嘴,平時(shí)做作業(yè)通過(guò)眼睛、耳朵把聽(tīng)到的、看到的題目告訴給大腦,大腦經(jīng)過(guò)思考后再利用手或嘴把答案說(shuō)出來(lái)或?qū)懴聛?lái)。計(jì)算機(jī)也是這樣工作的,今天我們就來(lái)認(rèn)識(shí)一下電腦的耳朵、眼睛、大腦、手和嘴。學(xué)生的興趣馬上就被提起來(lái)了。我告訴學(xué)生:計(jì)算機(jī)是由五個(gè)部分組成的,用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)把信息輸?shù)接?jì)算機(jī)內(nèi)。馬上就有學(xué)生說(shuō):原來(lái)這就是電腦的耳朵和眼睛啊。大腦就是記憶運(yùn)算部件,也就是我們看見(jiàn)的那個(gè)形狀像箱子一樣的東西,它叫主機(jī)。最后的運(yùn)算結(jié)果就通過(guò)顯示器(形狀像電視機(jī))和打印機(jī)顯示出來(lái),這就是電腦的手和口。經(jīng)過(guò)這么一講,學(xué)生明白了。接著講:主機(jī)內(nèi)部還有一個(gè)“倉(cāng)庫(kù)”又叫存儲(chǔ)器,一個(gè)“心臟”中文名字叫中央處理器,英文縮寫(xiě)為CPU。形象的類(lèi)比,把復(fù)雜、抽象的機(jī)械原理說(shuō)得通俗易懂、簡(jiǎn)單明了,學(xué)生一聽(tīng)就懂,很快都學(xué)會(huì)了。
四、多樣式教學(xué),激發(fā)學(xué)生興趣
小學(xué)信息技術(shù)課的教學(xué)要突出趣味性,無(wú)論是教學(xué)內(nèi)容還是教學(xué)形式都應(yīng)該重視挖掘和體現(xiàn)信息技術(shù)課程的趣味性,重視激發(fā)、培養(yǎng)和引導(dǎo)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,讓“趣味”貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程。
1.巧設(shè)懸念,激發(fā)興趣。
例如在教學(xué)《復(fù)制和粘貼》時(shí),我請(qǐng)學(xué)生來(lái)說(shuō)一段繞口令,然后選一位說(shuō)得最快的學(xué)生來(lái)和我比賽,看半分鐘里他能說(shuō)幾遍、我的屏幕上能出現(xiàn)幾遍。比賽的結(jié)果當(dāng)然是我贏了。這樣一來(lái)教室里沸騰了,學(xué)生都異常興奮。此時(shí)懸念已產(chǎn)生,興趣也調(diào)動(dòng)起來(lái)了,學(xué)生的積極性一下子就被調(diào)動(dòng)起來(lái)了。學(xué)生們都在猜想我用了什么方法,此時(shí)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲已經(jīng)成為一種求知的“自我需要”,為學(xué)習(xí)新知識(shí)創(chuàng)設(shè)了良好的開(kāi)端。
2.學(xué)生活動(dòng)多樣性,激發(fā)興趣。
圍繞“多活動(dòng)、求變化”的原則,在課堂教學(xué)的具體實(shí)踐中要做到:
(1)保證活動(dòng)時(shí)間。在課堂教學(xué)中,一次持續(xù)性講課的時(shí)間要嚴(yán)格控制在5分鐘之內(nèi)。在整堂課中,學(xué)生參與教學(xué)活動(dòng)的時(shí)間不少于二分之一。
(2)鼓勵(lì)人人參與“多活動(dòng)”。要讓學(xué)生全面參與活動(dòng)、全體參與活動(dòng),既要考慮到發(fā)揮優(yōu)秀學(xué)生的領(lǐng)路作用,更要照顧到后進(jìn)生的參與和提高,決不能只抓幾個(gè)“尖子”湊熱鬧,在人人參與中拔優(yōu)助困、互學(xué)互幫、共同提高。
五、游戲通捷徑
“興趣是最好的老師”是學(xué)生學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,是開(kāi)發(fā)智力的催化劑,能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。由于小學(xué)生年齡小,好動(dòng)性、好奇性強(qiáng),往往坐不住,而對(duì)于單調(diào)的練習(xí)感到厭煩。分析學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況,我就適當(dāng)?shù)夭捎靡恍┯螒騺?lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。配合教材內(nèi)容,通過(guò)各種渠道找到一些既適合小學(xué)生又具有很強(qiáng)趣味性的游戲軟件。例如:紙牌、計(jì)算游戲、彈珠游戲、賽車(chē)等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學(xué)生,學(xué)生在忘情地玩游戲的過(guò)程中不知不覺(jué)地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車(chē)鍵、空白鍵、換檔鍵、退格鍵等的作用與使用。由于游戲中巧妙地設(shè)置一些障礙和關(guān)卡,迫使學(xué)生去理解鍵盤(pán)上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無(wú)形中學(xué)會(huì)了鍵盤(pán)的使用。如果強(qiáng)行讓他們?nèi)W(xué)習(xí)理論知識(shí),背熟鍵盤(pán)字母排列、鍵盤(pán)功能,學(xué)習(xí)效果不見(jiàn)得會(huì)很好,同時(shí)學(xué)生也沒(méi)有更大的學(xué)習(xí)興趣。
經(jīng)過(guò)教學(xué)實(shí)踐,我深深體會(huì)到:小學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)雖然不難,但要上好這一門(mén)課卻不容易,需要教師在教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中不斷地去探索和嘗試,在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的過(guò)程中不斷地總結(jié)、論證并得到完善。教師只有在信息技術(shù)課教學(xué)中充分貫徹“趣味引路”的思想,合理地組織教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)教學(xué)方法,運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),更好地創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使小學(xué)生最大限度地發(fā)揮自主性、創(chuàng)造性、靈活性,才能使學(xué)習(xí)變成“學(xué)無(wú)止境,其樂(lè)無(wú)窮”。