魏金梅
早上起床睜開眼睛,第一件事情不是洗臉刷牙,而是看QQ空間的動態,然后迫不及待地答復;回到家后,漫無目的地利用社交工具聊天,玩游戲,無休止地沉溺其中,似乎只有用這種方式才能取得某種心理安慰。可是事后,非但沒有達到緩解壓力的效果,反而使自己越來越遠離了最初的目標。這種被稱為“軟癮”的行為,或多或少的,在每個人身上都有影子。
最早提出“軟癮”一詞的美國心理學家Judith Wright指出,“這些習慣好像沒什么危害……其實它更多地是在榨取我們的時間、精力,麻痹我們真實的情感”。“軟癮”不僅僅涉及手機依賴,它可以是日常生活中的任何行為,像看電視,逛商場,玩游戲,打牌,從事這些日常的活動可以放松身心,緩解壓力,調節情緒,并且也不需要花太多代價,即使對某件事情有特殊的喜愛或者偏好,也無可厚非,只要給自己帶來的利益大于危害,就不算“軟癮”。然而,一旦我們過度沉溺其中,就會遠離自己真正想要的生活……
怎樣判斷自己是否患有“軟癮”呢?你可以問自己3個問題:我花了多少時間?我的動機是什么?它讓我感覺怎么樣?如果它帶給了你更多的精力、更多的學習和成長動力,能讓你感覺到生活的意義——那么這就不算是“軟癮”。但是如果這些行為讓你感覺能量耗盡、麻木沮喪,那你就很可能是染上“軟癮”了。
據相關機構的調查顯示,在人群中提出“你一天會看多少次手機”這個問題,有人回答是150次,更有答案是不計其數。2015年6月21日,《武漢晚報》報道,武漢市一名8歲的男孩兒軍軍(化名)因為沉迷于玩平板電腦,患上了嚴重的頸椎病。對手機、電腦、平板電腦等電子產品的依賴,正在成為一種新的社會現象,不但在成人的世界,甚至在孩子們中間也開始蔓延。
事實上,過早接觸和使用平板電腦、智能手機等電子產品,對青少年的身心發育并無好處,甚至會給他們帶來傷害。首先就是對注意力的影響。心理學家研究發現,孩子3歲以前,每天平均每多看1小時的電視,7歲時注意力障礙的問題的發生率就會增加10%。因為3歲以前的孩子注意力控制能力弱,當他們被電視和游戲吸引,其實更像是被動地沉浸于某個外在刺激的誘惑,不利于主動控制注意力的訓練。
其次,電子產品的游戲設計聲音喧鬧,畫面絢爛,對感官的刺激過多。青少年在現實生活中很難找到與此類似的體驗,特別是當他們感覺無聊或者遇到挫折時,往往喜歡在游戲中尋找自己的存在感和價值感,他們很難從電子游戲中解脫出來,浪費了大量的時間和精力,荒廢了學業,損害了身體健康。
再次,青少年沉迷電子產品,也會減少對父母的依戀,不利于親子關系的培養。過多的網絡交流必然導致正常人際交往的減少,久而久之,容易使青少年陷入孤僻、不善交流的境地。
那么,“軟癮”患者要想康復,應該怎么做呢?
首先,經常自我反省。我的某些沉溺行為是不是過度了?有沒有干擾自己的生活?我這種沉溺行為是怎么形成的?進而搞清楚自己真正的需求。
其次,制定改正措施。下定決心去改正這些行為,但不要直接剝奪內心的需求。當你煩躁的時候、想要放松一下的時候,不要總是上網搜尋八卦,灌水或偷菜,可以選擇一些其他活動來替代想要擺脫的“軟癮”,比如去戶外走走,或者選擇一些其他自己喜歡的、能帶來良好感覺、讓自己恢復能量的活動。
再次,忌急于求成。制定更加清晰明確的規劃。龐大而殘酷的任務總是因為過于宏大而讓人望而卻步,拖延和回避的傾向也相應加大。相反,任務越具體、可操作性越強則越可能有效執行。比如說,你的目標是看完一本書,不妨規定一個具體的數字,如每天看10頁,在看完10頁之前不要去嘗試其他東西,看完10頁之后就可以放松或進行其他活動。
最后,充實生活。建立與親人、朋友之間的密切聯系。如果我們可以在與他人的溝通中給予并感受更多的關心和愛,發現生活中有更多有意義的事情,“軟癮”的吸引力自然就減弱了。簡而言之,一旦我們的日常生活中充滿了更豐富的內容,就不再需要借助“軟癮”來填補生活中的空虛和空白。
對于青少年而言,應該多與父母和朋友面對面地溝通和交流,參加一些戶外活動和有意義的實踐活動,感受大自然真實的色彩和聲音。給自己定下每天接觸電子產品的時間,注意每天玩電子產品不要超過1個小時。嚴格遵守自己的計劃,這有助于自制力的培養,對自主學習的養成也很有幫助。
電子產品是這個時代的產物,我們不能回避,“軟癮”患者的增多也應當引起我們的重視。無論是成年人還是青少年,都應該限制自己接觸電子產品的時間,遠離電子產品“軟癮”。生活中不僅僅有手機和電腦,還有親朋好友之間的接觸和交流。
(參考資料:《讓孩子遠離“軟癮”》 《軟癮癥者:時間都去哪兒了》)