本報駐美國特約記者 王寧 ●王曉雄
全球最大的電子娛樂展覽會E3正在美國洛杉磯舉行,此次展會最大亮點就是的VR(虛擬現實)技術在游戲中的應用。
據路透社15日報道,在E3游戲展上,參觀者帶著虛擬現實頭盔看到了美妙絕倫的世界,與機械生物展開戰斗,還體驗了操控星際飛船的感覺。與此同時,各大游戲發行商也宣布了多項投資計劃,表明他們相信虛擬現實即將步入主流。研究公司數字世界CEO麥克尼爾說,“用戶對虛擬現實游戲的興趣已經有了,硬件正在逐步上市,內容開發商也在探索如何利用它。”
根據市場研究公司Newzoo的數據,目前主機和PC游戲銷量引領了996億美元的全球游戲行業,但移動游戲的爆發,加上虛擬現實硬件和軟件的轉變,將會改變這一現狀。
在全球眾多游戲廠商中,日本索尼公司率先邁出了腳步。據美國有線電視新聞網報道,E3展上,索尼宣布將在今年10月推出PS4的虛擬現實終端“PS?VR”,并發布了一系列適用于PSVR的游戲大作,包括《星球大戰》《生化危機》《蝙蝠俠》等。索尼還稱,今年年底之前將會開發超過50款可以使用虛擬現實頭盔的游戲。索尼互動娛樂美國公司總裁肖恩·雷登說:“對我們而言,這并不是簡單地向PS4增加一項功能,我們把它視作互動娛樂的全新媒介。”
其他一些游戲廠商也在進軍虛擬現實領域,微軟此前曾宣布,將在2017年下半年發布一款新的游戲主機,來運行虛擬現實頭盔,育碧公司也正在開發幾款虛擬現實游戲。
《今日美國報》稱,游戲行業正在掀起VR游戲的“第一波浪潮”。德勤會計師事務所預計,今年將是虛擬現實的重要年份,全球虛擬現實周邊軟硬件產品的銷售額將超過10億美元。
2016年被稱為“VR元年”,路透社認為,從本次E3展來看,虛擬現實游戲的發展有很大的潛力,盡管仍有人質疑玩家對其的熱情,但游戲行業已經開始加倍下注,認定這一趨勢必將成為事實?!?/p>
環球時報2016-06-17