據悉,今年WCA將攜手花妖在北京、成都、上海等六個城市開展大型嘉年華巡演活動。嘉年華完全顛覆了傳統模式,形式與內容讓人耳目一新,舉辦地均為國家五A級旅游勝地,讓人在旅游中享受娛樂之旅。活動期間,除了有cosplay表演、大型動漫展、大型二次元音樂會以外,更有國內頂級音樂大咖、樂隊參與的傳統音樂活動,并且現場將會展現由國內頂級動漫設計師設計的“花妖”3D形象,以及為該項活動度身定制的音樂曲目。除此之外,WCA世界電子競技大賽的線下賽事部分,將是嘉年華的重要節目,屆時參與者能夠在現場體驗到電子競技的激情與快感。同時,參與者還可以參與游玩、美食節等各種活動。
游戲、動漫、音樂、旅游四位一體的文化娛樂嘉年華的舉辦是WCA世界電子競技大賽泛娛樂化戰略走向成熟的標志。自2014年創建以來,WCA世界電子競技大賽一直致力于泛娛樂化戰略的發展,當紅女星柳巖、全民女神AngelaBaby分別出任了WCA2014、WCA2015的代言人,2015年WCA在銀川舉辦的總決賽的開、閉幕式更可謂是星光熠熠的舞臺,AngelaBaby、潘瑋柏、蔡依林等亞洲頂級明星紛紛登臺獻藝。
WCA2016官方賽事發言人蘇亞拉表示,進入2016年,WCA與花妖共同開展的集眾多娛樂于一身的大型嘉年華活動,在文化娛樂圈是一次大膽的嘗試。在這個互聯網行業與娛樂行業之間滋生更多緊密合作的泛娛樂化時代,WCA將引領泛娛樂化風潮,讓更多的大眾用戶群體深入了解電競文化的獨特魅力。
此外,WCA2016將參加ChinaJoy、德國科隆游戲展在內的全球游戲盛宴。屆時,全球電競愛好者都將有機會現場體驗WCA帶來的極致電競感受的同時,更有機會體驗游戲、動漫、音樂等多種娛樂元素為一體的電競嘉年華。
WCA2016年的賽事分為四個維度,其中包含職業賽、公開賽、高校賽、網吧賽,通過全年的選拔體系,最終將會有全球超過32個國家的戰隊和選手匯聚銀川,角逐WCA2016年的全球總冠軍。電競比賽項目除了包含《DOTA2》、《爐石傳說》、《魔獸爭霸3》、《星級爭霸2》、《CS:GO》、《英魂之刃》等深受目前玩家所喜愛的電競游戲產品,同時還包括了具備優秀品質的移動端電競游戲產品和微端產品。在游戲類別上,除了大家所熟知的FPS、RTS、MOBA類型游戲之外,在2015年,WCA還開始著手將棋牌類游戲產品加入到電子競技的大家庭當中。
在全球化戰略、全民戰略以及泛娛樂化戰略的推動下,WCA在不斷擴大賽事影響力的同時,更承擔起中外電競文化交流的重任。與此同時,WCA更專注于為普通人創造電競樂趣,WCA電競中心已經計劃在2016年,在全國30多個城市開設,屆時其將成為電競愛好者線下交流的重要平臺。娛樂嘉年華的舉辦,也將讓WCA為普通大眾提供更豐富、更充分的娛樂選擇。
作為全球最大的綜合型電競平臺,WCA自誕生以來,就致力于打造電子競技的“奧林匹克”,持續推動游戲產業的健康發展。進入2016年,WCA還與國際電子競技聯盟IeSF合作,在全球范圍內開辦電子競技專業人才培訓機構,為電子競技產業發展挖掘可以勝任電競領域不同工作的專業人才。未來會在包括裁判、解說、節目制作、教練和賽事主播等方面解決專業人才不足的問題,2016年開始將啟動裁判以及賽事主播的培訓,并將拓展到教練以及戰隊管理、賽事營銷等專業領域。
電競行業在與其他行業跨界融合的發展過程中,我們需要更多的利用電競天然的娛樂和網絡特質,借助“互聯網+”的運營模式,與影視音樂游戲等更多文化娛樂行業進行一種深度的跨界融合、創新發展,這樣才能加速推動中國電競產業的成熟發展。
WCA世界電子競技大賽與花妖的合作是電子競技在泛娛樂發展上一次全新的嘗試,也是WCA一次全新的開始,希望未來有更多的合作方加入WCA,共同推動世界電子競技的發展。