王俊聰

兩位來自倫敦的心理學家——阿什利·康威醫生和凡妮莎·魯斯帕麗醫生認為,虛擬現實技術可以幫助治療患有各種恐懼癥的人。
最近,我爬了珠穆朗瑪峰,在顫顫巍巍地過一條晃晃悠悠的危橋時,我盡量克制自己,不去看腳下冰凍的大峽谷。
然后,我又觀看了18歲的海倫娜接受系列治療的過程,心理學家嘗試了采用其中一個系列治療她的電梯恐懼癥。
最后,我看到一群孩子參觀了達利奇美術館,而整個過程他們都沒有離開過國王學院醫院,因為他們是那里的長期患者。
說到這里你應該已經猜到了,這些都是使用虛擬現實技術的案例,很可能成為2016年的一大技術潮流。
鑒于像臉譜網、索尼和HTC這類公司的巨額投資,如果虛擬現實技術最終沒有在今年走向百姓家中,人們未免會很失望。
比如說,我能有登上珠峰的體驗,就得益于HTC?Vive?虛擬現實的頭戴式視圖器以及一家冰島公司Solfar?工作室開發的一個虛擬現實游戲。?
在大多數看來,HTC?Vive提供的虛擬現實體驗是很好的。像珠峰這類游戲為玩家提供了身臨其境的絕佳體驗。
現在,HTC?在接下來的幾個月中可能會與索尼的虛擬現實游戲機和臉譜網的虛擬現實頭戴頭戴式視圖器合作,一同走向市場。
剛接觸虛擬現實技術的人可能會有“哇,好棒啊”的驚嘆,但是想要將這種一時的新奇游戲變為長年累月的娛樂項目并非易事。
但是就像大家發現Kinect技術在游戲以外的應用價值一樣,虛擬現實技術也可能為生活的各個領域帶來突破性進展。
顯然,兩位來自倫敦的心理學家——阿什利·康威醫生和凡妮莎·魯斯帕麗醫生也這樣認為。他們已經開發了一套系統,通過Oculus的Rift頭戴式視圖器來治療患有各種恐懼癥的人。
他們公司的虛擬暴露療法旨在通過讓患者在虛擬世界中與恐懼的東西直接接觸來進行治療。
我們拍攝了海倫娜,由于她一直都很害怕坐電梯,我們就將她指引到越來越小的空間里。
每當她進入電梯,魯斯帕麗醫生就會觀察她的焦慮程度,過了一段時間之后,焦慮程度就下降了。
“盡管這不是真實的世界,但是身體的體驗卻是身臨其境的。”康韋醫生解釋道。
“你也會有正常的生理反應。這項技術真的非常有利于將人們從不能在現實世界做某件事過渡到可以在現實世界做某件事。”
心理學家們希望使用這一系統來治療從飛行恐懼癥到陌生環境恐懼癥等各種恐懼癥,因為這種有一半接觸恐懼環境的方法很可能奏效。
海倫娜接受治療之后,我們又勸她乘坐吵鬧的老式電梯。
她告訴我虛擬現實真的對她產生了很大影響,僅僅幾周之前,她還會在電梯和樓梯之間選擇爬樓梯。
許多公司和公共機構也許很快就會采用虛擬現實技術來與消費者互動。
房地產經銷商將可以讓顧客在虛擬世界中體驗中意的房屋、廚房,設計者可以讓消費者更好地體驗產品的設計理念。
對于谷歌Cardboard虛擬現實頭戴式視圖器,你只需要連接在手機上就可以使用,這種價格更低廉、操作更簡單的系統也許為大多數人第一次虛擬現實體驗提供機會。
已有眾多機構正在嘗試用谷歌的頭戴式視圖器來實現虛擬現實,達利奇美術館就是其中的一員。
它可以實現簡單的美術館虛擬之旅,并且讓附近的國王學院醫院的一些年輕病人進行了嘗試。他們的反應非常讓人高興。
“你會感覺就在那里,可以看到里面的畫作,真的很棒,”露西說。
“當然,你可以判斷出周圍的一切不是真實的,”瑪雅補充道,“但是對于小孩子來說,他們可能認為這是世界上最令人吃驚的事情了。”
但是愛德華指出:“虛擬世界并不像真實世界一樣好,它不像一個真實的博物館。”
虛擬世界技術將會讓各類機構以新的方式來與我們交談。
虛擬現實是否真的像現實世界一樣好?2016年也許將會為我們揭曉謎底。